Android严苛模式StrictMode使用详解

StrictMode类是Android 2.3 (API 9)引入的一个工具类,可以用来帮助开发者发现代码中的一些不规范的问题,以达到提升应用响应能力的目的。举个例子来说,如果开发者在UI线程中进行了网络操作或者文件系统的操作,而这些缓慢的操作会严重影响应用的响应能力,甚至出现ANR对话框。为了在开发中发现这些容易忽略的问题,我们使用StrictMode,系统检测出主线程违例的情况并做出相应的反应,最终帮助开发者优化和改善代码逻辑。

官网文档:http://developer.android.com/reference/android/os/StrictMode.html

StrictMode具体能检测什么

严苛模式主要检测两大问题,一个是线程策略,即TreadPolicy,另一个是VM策略,即VmPolicy。

ThreadPolicy线程策略检测

  • 线程策略检测的内容有
  • 自定义的耗时调用 使用detectCustomSlowCalls()开启
  • 磁盘读取操作 使用detectDiskReads()开启
  • 磁盘写入操作 使用detectDiskWrites()开启
  • 网络操作 使用detectNetwork()开启

VmPolicy虚拟机策略检测

  • Activity泄露 使用detectActivityLeaks()开启
  • 未关闭的Closable对象泄露 使用detectLeakedClosableObjects()开启
  • 泄露的Sqlite对象 使用detectLeakedSqlLiteObjects()开启
  • 检测实例数量 使用setClassInstanceLimit()开启

工作原理

其实StrictMode实现原理也比较简单,以IO操作为例,主要是通过在open,read,write,close时进行监控。libcore.io.BlockGuardOs文件就是监控的地方。以open为例,如下进行监控。

@Override
public FileDescriptor open(String path, int flags, int mode) throws ErrnoException {
  BlockGuard.getThreadPolicy().onReadFromDisk();
    if ((mode & O_ACCMODE) != O_RDONLY) {
      BlockGuard.getThreadPolicy().onWriteToDisk();
    }
    return os.open(path, flags, mode);
}

其中onReadFromDisk()方法的实现,代码位于StrictMode.Java中。

public void onReadFromDisk() {
    if ((mPolicyMask & DETECT_DISK_READ) == 0) {
      return;
    }
    if (tooManyViolationsThisLoop()) {
      return;
    }
    BlockGuard.BlockGuardPolicyException e = new StrictModeDiskReadViolation(mPolicyMask);
    e.fillInStackTrace();
    startHandlingViolationException(e);
}

常见用法

严格模式的开启可以放在Application或者Activity以及其他组件的onCreate方法。为了更好地分析应用中的问题,建议放在Application的onCreate方法中。 
       其中,我们只需要在app的开发版本下使用 StrictMode,线上版本避免使用 StrictMode,这里定义了一个布尔值变量DEV_MODE来进行控制。

private boolean DEV_MODE = true;
 public void onCreate() {
     if (DEV_MODE) {
         StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
                 .detectCustomSlowCalls() //API等级11,使用StrictMode.noteSlowCode
                 .detectDiskReads()
                 .detectDiskWrites()
                 .detectNetwork()   // or .detectAll() for all detectable problems
                 .penaltyDialog() //弹出违规提示对话框
                 .penaltyLog() //在Logcat 中打印违规异常信息
                 .penaltyFlashScreen() //API等级11
                 .build());
         StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
                 .detectLeakedSqlLiteObjects()
                 .detectLeakedClosableObjects() //API等级11
                 .penaltyLog()
                 .penaltyDeath()
                 .build());
     }
     super.onCreate();
 }

其中Android3.0引入的方法包括detectCustomSlowCalls()和noteSlowCode(),它们都是用来检测应用中执行缓慢代码的或者潜在的缓慢代码。

查看报告结果

严格模式有很多种报告违例的形式,但是想要分析具体违例情况,还是需要查看日志,终端下过滤StrictMode就能得到违例的具体stacktrace信息。

adb logcat | grep StrictMode

当然也可以选择弹窗形式来简明提醒开发者

ThreadPolicy 详解

StrictMode.ThreadPolicy.Builder 主要方法如下

  • detectNetwork() 用于检查UI线程中是否有网络请求操作

检测UI线程中网络请求案例:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    Button btnTest;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
                .detectNetwork()
                .penaltyLog()
                .build());
        btnTest = (Button) findViewById(R.id.btn_test);
        btnTest.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        int id = v.getId();
        switch (id) {
            case R.id.btn_test:
                postNetwork();
            break;
        }
    }

    /**
     * 网络连接的操作
     */
    private void postNetwork() {
        try {
            URL url = new URL("http://www.wooyun.org");
            HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            conn.connect();
            BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                    conn.getInputStream()));
            String lines = null;
            StringBuffer sb = new StringBuffer();
            while ((lines = reader.readLine()) != null) {
                sb.append(lines);
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行后,触发的警告如下

  • detectDiskReads() 和 detectDiskWrites() 是磁盘读写检查

磁盘读写检查案例:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    Button btnTest;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
                .detectDiskWrites()
                .detectDiskReads()
                .penaltyLog()
                .build());
        btnTest = (Button) findViewById(R.id.btn_test);
        btnTest.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        int id = v.getId();
        switch (id) {
            case R.id.btn_test:
                writeToExternalStorage();
                break;
        }
    }

    /**
     * 文件系统的操作
     */
    public void writeToExternalStorage() {
        File externalStorage = Environment.getExternalStorageDirectory();
        File mbFile = new File(externalStorage, "castiel.txt");
        try {
            OutputStream output = new FileOutputStream(mbFile, true);
            output.write("www.wooyun.org".getBytes());
            output.flush();
            output.close();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行后,触发的警告如下

  • noteSlowCall针对执行比较耗时的检查

    StrictMode从 API 11开始允许开发者自定义一些耗时调用违例,这种自定义适用于自定义的任务执行类中,比如我们有一个进行任务处理的类,为TaskExecutor。

public class TaskExecutor {
    public void execute(Runnable task) {
        task.run();
    }
}

先需要跟踪每个任务的耗时情况,如果大于500毫秒需要提示给开发者,noteSlowCall就可以实现这个功能,如下修改代码

public class TaskExecutor {

    private static long SLOW_CALL_THRESHOLD = 500;
    public void executeTask(Runnable task) {
        long startTime = SystemClock.uptimeMillis();
        task.run();
        long cost = SystemClock.uptimeMillis() - startTime;
        if (cost > SLOW_CALL_THRESHOLD) {
            StrictMode.noteSlowCall("slowCall cost=" + cost);
        }
    }
}

执行一个耗时2000毫秒的任务

TaskExecutor executor = new TaskExecutor();
executor.executeTask(new Runnable() {
  @Override
    public void run() {
        try {
          Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
});

得到的违例日志,注意其中~duration=20 ms并非耗时任务的执行时间,而我们的自定义信息msg=slowCall cost=2000才包含了真正的耗时。

  • penaltyDeath(),当触发违规条件时,直接Crash掉当前应用程序。

  • penaltyDeathOnNetwork(),当触发网络违规时,Crash掉当前应用程序。

  • penaltyDialog(),触发违规时,显示对违规信息对话框。

  • penaltyFlashScreen(),会造成屏幕闪烁,不过一般的设备可能没有这个功能。

  • penaltyDropBox(),将违规信息记录到 dropbox 系统日志目录中(/data/system/dropbox),你可以通过如下命令进行插件:

adb shell dumpsys dropbox dataappstrictmode  --print
  • permitCustomSlowCalls()、permitDiskReads ()、permitDiskWrites()、permitNetwork: 如果你想关闭某一项检测,可以使用对应的permit*方法。

VMPolicy 详解

StrictMode.VmPolicy.Builder 主要方法如下

  • detectActivityLeaks() 用户检查 Activity 的内存泄露情况

内存泄露检查案例:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
                .detectActivityLeaks()
                .penaltyLog()
                .build()
        );

        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {

                    SystemClock.sleep(1000);
                }
            }
        }.start();

    }
}

我们反复旋转屏幕就会输出提示信息(重点在 instances=2; limit=1 这一行) 
 
       这时因为,我们在Activity中创建了一个Thread匿名内部类,而匿名内部类隐式持有外部类的引用。而每次旋转屏幕是,Android会新创建一个Activity,而原来的Activity实例又被我们启动的匿名内部类线程持有,所以不会释放,从日志上看,当先系统中该Activty有4个实例,而限制是只能创建1各实例。我们不断翻转屏幕,instances 的个数还会持续增加。

  • detectLeakedClosableObjects()用于资源没有正确关闭时提醒

// 资源引用没有关闭检查案例
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
                .detectLeakedClosableObjects()
                .penaltyLog()
                .build()
        );

        File newxmlfile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "castiel.txt");
        try {
            newxmlfile.createNewFile();
            FileWriter fw = new FileWriter(newxmlfile);
            fw.write("猴子搬来的救兵WooYun");
            //fw.close(); 我们在这里特意没有关闭 fw
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行后触发警告如下 

  • detectLeakedSqlLiteObjects() 和 
    detectLeakedClosableObjects()的用法类似,只不过是用来检查 SQLiteCursor 或者 其他 SQLite 
    对象是否被正确关闭

  • detectLeakedRegistrationObjects() 用来检查 BroadcastReceiver 或者 
    ServiceConnection 注册类对象是否被正确释放

  • setClassInstanceLimit(),设置某个类的同时处于内存中的实例上限,可以协助检查内存泄露

检测内存泄露案例
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private static class CastielClass{}
    private static List<CastielClass> classList;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        classList = new ArrayList<CastielClass>();

        StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
                .setClassInstanceLimit(CastielClass.class, 2)
                .penaltyLog()
                .build());

        classList.add(new CastielClass());
        classList.add(new CastielClass());
        classList.add(new CastielClass());
        classList.add(new CastielClass());
        classList.add(new CastielClass());
        classList.add(new CastielClass());
        classList.add(new CastielClass());
        classList.add(new CastielClass());

    }
}

运行后触发警告如下

其他操作

除了通过日志查看之外,我们也可以在开发者选项中开启严格模式,开启之后,如果主线程中有执行时间长的操作,屏幕则会闪烁,这是一个更加直接的方法。 

注意事项

  • 只在开发阶段启用StrictMode,发布应用或者release版本一定要禁用它。
  • 严格模式无法监控JNI中的磁盘IO和网络请求。
  • 应用中并非需要解决全部的违例情况,比如有些IO操作必须在主线程中进行。

参考链接:http://droidyue.com/blog/2015/09/26/android-tuning-tool-strictmode/

安卓开发高级技术交流QQ群:108721298 欢迎入群

微信公众号:mobilesafehome

(本公众号支持投票)

时间: 2024-10-06 06:02:47

Android严苛模式StrictMode使用详解的相关文章

作为过来人,对于Android MVP模式的一些详解

前言 闲来无事在家偶然翻到了之前整理的文档和面试要做到准备路线,虽然内容有点多,但是技多不压身,多多益善 本部分内容是关于Android进阶的一些知识总结,涉及到的知识点比较杂,不过都 是面试中几乎常问的知识点,也是加分的点. 关于这部分内容,可能需要有一些具体的项目实践.在面试的过程中,结合具体自 身实践经历,才能更加深入透彻的描绘出来 相关内容后续GitHub更新,想冲击金三银四的小伙伴可以找找看看,欢迎star(顺手留下GitHub链接,需要获取相关面试等内容的可以自己去找)https:/

Android高效率编码-第三方SDK详解系列(三)——JPush推送牵扯出来的江湖恩怨,XMPP实现推送,自定义客户端推送

Android高效率编码-第三方SDK详解系列(三)--JPush推送牵扯出来的江湖恩怨,XMPP实现推送,自定义客户端推送 很久没有更新第三方SDK这个系列了,所以更新一下这几天工作中使用到的推送,写这个系列真的很要命,你要去把他们的API文档大致的翻阅一遍,而且各种功能都实现一遍,解决各种bug各种坑,不得不说,极光推送真坑,大家使用还是要慎重,我们看一下极光推送的官网 https://www.jpush.cn/common/ 推送比较使用,很多软件有需要,所以在这个点拿出来多讲讲,我们本节

Activity的启动模式与flag详解

Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance.以下逐一举例说明他们的区别: standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在 Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中.例如:现在栈的情况为:A B C D,在D这个Activity中通过Intent跳转到D,那么现在的栈情况为: A B C D D .此时如

Android开发之通知栏Notification详解

Notification的用法  --- 状态栏通知 发送一个状态栏通知必须的两个类: 1. NotificationManager   --- 状态栏通知的管理类,负责发通知,清除通知等 NotificationManager : 是一个系统Service,必须通过 context.getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE)方法获取 NotificationManager notificationManager = (NotificationManager)

[Android新手区] SQLite 操作详解--SQL语法

该文章完全摘自转自:北大青鸟[Android新手区] SQLite 操作详解--SQL语法  :http://home.bdqn.cn/thread-49363-1-1.html SQLite库可以解析大部分标准SQL语言.但它也省去了一些特性并且加入了一些自己的新特性.这篇文档就是试图描述那些SQLite支持/不支持的SQL语法的.查看关键字列表. 如下语法表格中,纯文本用蓝色粗体显示.非终极符号为斜体红色.作为语法一部分的运算符用黑色Roman字体表示. 这篇文档只是对SQLite实现的SQ

Android Design Support Library使用详解

Android Design Support Library使用详解 Google在2015的IO大会上,给我们带来了更加详细的Material Design设计规范,同时,也给我们带来了全新的Android Design Support Library,在这个support库里面,Google给我们提供了更加规范的MD设计风格的控件.最重要的是,Android Design Support Library的兼容性更广,直接可以向下兼容到Android 2.2.这不得不说是一个良心之作. 使用S

Android 四大组件之Service详解

                   Android四大组件之Service详解    来这实习已经10多天了,今天整理整理学习时的Android笔记.正所谓好记性不如烂笔头,今天来说说service组件. service可以在和多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务嘛,总是藏在后头的. Service是在一段不定的时间运行在后台,不和用户交互应用组件.每个

Android Animations 视图动画使用详解!!!

转自:http://www.open-open.com/lib/view/open1335777066015.html Android Animations 视图动画使用详解 一.动画类型 Android的animation由四种类型组成:alpha.scale.translate.rotate XML配置文件中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 Java Code代码中 Alpha

Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析三(Activity篇)

PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN.因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊! [工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober] 该篇承接上一篇<Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析二(ViewGroup篇)>,阅读本篇之前建议先阅读. 1 背景 还记得前面两篇从Android的基础最小元素控件(View)到ViewGroup控件的触摸屏事件分发机制分析吗?你可能看完会有疑惑,View的事件是ViewGro