2.phaser创建游戏和场景

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  3. phaser.Game创建游戏

phaser种基本的执行函数

时间: 2024-12-06 12:40:45

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phaser小游戏框架学习(一)

这两天由于项目的需要,所以简单学了一下phaser框架. 官网:http://phaser.io/ 还有一个phaser小站,是中文的网站,但是内容不如英文文档全,大家也可以去看这个网站,需要查阅API时,再去英文网站也可以 :https://www.phaser-china.com 分享一下入门教程:http://club.phaser-china.com/topic/59899a81484a53dd723f422b demo地址:https://github.com/dreamITGirl/

07.spritekit征程——创建第一个场景

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创建和转换场景

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CocosCreator零基础制作游戏<极限跳跃>三.制作游戏主场景 刚刚我们制作了游戏的开始场景,现在我们来制作游戏的主场景.还是同样的方法,新建一个名为MainScene的场景,双击打开,修改场景的大小为480x800. 1.首先贴入游戏背景,在此我们使用了2张背景图,只需要把背景拖进层级管理器2次,修改名称为bg1,bg2即可,背景2接着背景1点上方设置位置. 2.摆放玩家主角在屏幕合适位置 3.添加金币按钮在屏幕上方 4.右键Canvas画布=>创建节点=>创建渲染节点=&

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Cocos2d JS 之消灭星星(三) 进入游戏过渡场景

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