java面向对象编程— —第七章 继承

7.1继承的起源

继承(Inheritance),即在面向对象编程中,可以通过扩展(extends)一个已有的类,并继承该类的属性的行为,来创建一个新的类。

已有的类称为父类(也可以称为基类,超类),而新类称为子类(也可以称为派生类)。

继承的优点:代码的可重用性;父类的属性和方法可用于子类;子类可以扩展父类的属性和方法;设计应用程序变得更加简单。

7.2 继承的使用原则

  • 观察要使用的类,确定它们之间共同的和特有的属性和行为,将这些共性数据迁移到父类里,便于子类中进行方法和属性的重用。
  • 对于不同的属性和行为,在子类中可以重新定义。
  • 在Java中,一个类只有一个父类。一个类不能同时继承两个类。
  • 所有类的根类都是Object

子类继承父类时,在子类对象产生前会先产生一个父类对象,然后在此基础上扩展子类特有的属性和方法。因此子类可以继承父类所有的属性和方法。所以继承也叫扩展。

7.3 重写

重写发生在父类和子类之间,子类的方法名和父类相同,参数列表也相同,返回类型也相同。当调用方法时,优先调用子类重写的方法。如果子类没有重写父类的方法,那么就调用父类的方法。

在方法前,可以加上注解@Override,强行检测当前方法是否重写了父类方法。如果没有重写到父类方法,则编译错误。

finalize()是在垃圾回收对象之前,做一些清理工作。

7.4 super代表父类对象,super()代表父类的构造方法,产生父类对象。子类继承于父类,如果在子类构造方法中没有通过super()调用父类的构造方法产生父类对象,虚拟机会自动加上super()。如果父类中没有提供无参构造方法,那么子类必须通过super(实参)进行显示调用。否则,子类无法通过super()进行父类无参构造方法的调用,从而编译错误。super()必须是子类构造方法的第一行代码

7.5 final

关键字final表示变量不可被修改;方法不能被重写;类不能被继承。

final 类型修饰变量时,如果修饰基本类型,表示基本类型的值不能改变;如果修饰引用类型,表示该变量不能指向别的对象,但对象的属性值可以改变。

7.6 构造方法不能被子类所继承,但子类对象创建时,会调用父类的构造方法产生父类对象。由于子类对象中包含完整的父类对象,所以父类对象中的所有属性和方法都是可以继承的(包括私有属性和私有方法)。只是私有属性和私有方法不能被子类直接访问。

时间: 2024-11-08 22:09:48

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java面向对象编程(七)--四大特征之多态

1.多态概念 多态性是对象多种表现形式的体现.比如我们说"宠物"这个对象,它就有很多不同的表达或实现,比如有小猫.小狗.蜥蜴等等.那么我到宠物店说"请给我一只宠物",服务员给我小猫.小狗或者蜥蜴都可以,我们就说"宠物"这个对象就具备多态性. java中的多态,就是指一个引用(类型)在不同情况下的多种状态.也可以理解成,多态是指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法.也可以理解为"一个接口,多个方法". 实现多态有两种

java面向对象编程——第四章 类和对象

OO:面向对象 OOP:面向对象编程 OOA:面向对象分析 OOD:面向对象设计 结构化编程:从顶向下,将一个大问题分解成更小的任务,然后为每一个更小的任务编写一个过程.最后程序员会编写一个主过程来启动程序流程,随后根据程序流程走向,调用想要的其它过程. 对象是存在的具体实体,具有明确定义的特征和行为. 万物皆为对象,对象因我关注而产生. 面向对象:一种认识事物的方式,注重对事物整体的认知,最符合人类自然的思维习惯. 对象是数据封装的结果. 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合. 在软件系统中

java面向对象编程——第五章 对象的行为

5.1 方法调用栈 当一个方法被调用时,将导致控制流程跳转到被调用的方法.然后,控制流程执行方法中的语句.当然,被执行的方法可能会调用其它方法,导致控制流程跳转到其它方法.所有的方法调用都维护在一个称为调用栈的结构中.当前正在执行的方法位于调用栈的顶部,当前方法执行完成后,就从调用栈的顶部移除,控制流程返回栈中的前一个方法.当一个新方法被调用后,这个新的方法就放在调用栈的顶部. 在java程序中,第一个被调用的方法就是main(),该方法是JVM调用的.因此main()方法总是在调用栈的底部.

java 面向对象编程-- 第十三章 反射、类加载与垃圾回收

1.狭义JavaBean规范 Javabean必须包含一个无参数的public构造方法,方便通过反射的方式产生对象. 属性必须都是私有的. Javabean必须包含符合命名规范的get和set方法,以便访问Javabean的属性. Javabean应该是可序列化(serializable)的. 2.反射 在编译时,并不清楚应该加载哪个类.类的加载是在运行期间进行的.通过反射,可以对类进行加载.探知.自审. 可以通过对象.getClass()或者通过类名.class或者通过Class.forNam

<<java 并发编程>>第七章:取消和关闭

Java没有提供任何机制来安全地终止线程,虽然Thread.stop和suspend等方法提供了这样的机制,但是存在严重的缺陷,应该避免使用这些方法.但是Java提供了中断Interruption机制,这是一种协作机制,能够使一个线程终止另一个线程的当前工作. 这种协作方式是必要的,我们很少希望某个任务线程或者服务立即停止,因为这种立即停止会时某个共享的数据结构处于不一致的状态.相反,在编写任务和服务的时候可以使用一种协作方式:当需要停止的时候,它们会先清除当前正在执行的工作,然后再结束. 7.

java 面向对象编程-- 第15章 集合框架

1.  集合特点:元素类型不同.集合长度可变.空间不固定 2.  java中对一些数据结构和算法进行了封装即集合.集合也是一种对象,用于存储.检索.操作和传输对象. 3.  JCF(Java Collections Framework)是JavaSE中包含的由一组类和接口组成的Java集合框架,其主要功能是用来将存储的数据以某种结构组织,并以特定的方式来访问这些数据,其目标是提供一个处理对象集合的通用框架,减少程序员处理不同对象集合时的编码量. 4.  集合框架包含三个内容:接口.实现类.算法.

java 面向对象编程 第20章 XML技术解析

1.  XML:extended Markup Language  可扩展标记语言,利用标签和子标签方式描述数据. 2.  声明<?xml version=”1.0”?>版本号 注释<!--    --> 空元素:<x/>标签之间没有内容 3.  每个XML文档必须有且只有一个根元素:根元素是一个完全包括文档中其它所有元素的元素:所有的元素都必须在根元素中定义. 4.  实体在XML中是存储单元,,一个实体可以包含字符串.文件.数据库记录,以及一些其它数据.预定义的符号

java 面向对象编程 第18章——网络编程

1.  TCP/IP协议模型 应用层:应用程序: 传输层:将数据套接端口,提供端到端的通信服务: 网络互联层:负责数据包装.寻址和路由,同时还包含网间控制报文协议: 网络接口层:提供TCP/IP协议的数据结构和实际物理硬件之间的接口. 2.  端口: 端口,就是应用程序用于数据交互的通道,用于实现程序间的通信.每个应用程序都有固定的端口.Telnet--23   SMTP—25   FTP—21    HTTP—80 3.  TCP协议: 较可靠的双向流协议: 三次握手: 提供消息确认.错误检测

java面向对象编程--第十一章 异常处理

1.异常:描述出错信息的对象. 字节码校验时,如发生错误,则会抛出异常. 2.所有异常的父类是Exception,异常可以捕获,可以处理. 所有错误的父类是Error,错误可以捕获,但不能处理. Throwable是Exception和Error的父类. 3.通过try{}catch(Exception e){e.printStackTrace();}可以捕获异常,其中try表示需要检测的代码块,catch表示捕获,Exception e表示创建变量e,如果try块中抛出了异常,虚拟机就用e变量