如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
如形状类是抽象的类,圆、三角形等是具体类。用abstract修饰的类就是抽象类。
如果某个类中包含有抽象方法,那么该类就必须定义成抽象类。但是抽象类中不一定有抽象方法。
如果子类继承抽象类,那么必须在子类中实现抽象类中的抽象方法。
使用关键字abstract定义抽象类,一般语法:
[访问权限] abstract class 类名 { 成员列表 }
例如:
public abstract class Shapes
{
public void draw(){
//具体代码
}
}
抽象类可以有成员属性和非抽象的成员方法。
抽象类不能被实例化,但可以有构造函数。 抽象类只能用作基类,表示的是一种继承关系。
继承抽象类的非抽象类必须实现其中的所有抽象方法,而已实现方法的参数、返回值要和抽象类中的方法一样。否则,该类也必须声明为抽象类。
构造方法和静态方法不可以修饰为abstract。
抽象方法:
在某些情况下,类无法(或者没有必要)提供方法的具体实现,可以将此方法声明成抽象方法;
在类中没有方法体的方法,就是抽象方法;
使用关键字abstract声明抽象方法,一般语法:
[访问权限] abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
例如:
public abstract void draw();
抽象的作用:
在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏;也就是使用抽象的类型来编程,但是具体运行时就可以使用具体类型。
利用抽象的概念,能够在开发项目中创建扩展性很好的架构,优化程序。
抽象类,抽象方法,在软件开发过程中都是设计层面的概念。也就是说,设计人员会设计出抽象类,抽象方法,程序员都是来继承这些抽象类并覆盖抽象方法,实现具体功能。