Flask06 地址约定、利用falsk提供的方法渲染模板

1 访问地址约定

  在访问路径的末尾是否需要加 /   ->  可以加,也可以不加

  前端的访问路径必须和后端的路径完全匹配才能够访问成功,如果我们在后台的路径都是以 / 结尾,但是我们的访问路径是没有以 / 结尾仍然能够访问成功的原因是后台为我们进行了重定向处理(即:当我们访问路径不以 / 结尾时,在后台的是以 / 结尾时,他们是不匹配的;此时后台就会自动将前端的请求路径重定向到后台以 / 结尾的那个路由中去,给使用者的感觉就是浏览器自动在路径的末尾添加了 / ,然而并不是这样的,真正的原理是在后台使用了重定向机制)

2 单独使用 jinjia2 模板

  2.1 利用pip下载jinja2模板

    很简单,三少就不再进行演示啦

  2.2  导入需要用到的类

    from jinja2 import Template, Environment

  2.3 创建Template对象

    template = Template(‘Hello {{name}}. Welcom to the city of {{city}}.‘) # 创建模板对象

  2.4  渲染模板对象(往模板中填数据)

    方法一:

      print(template.render(name=‘Warrior‘, city=‘重庆‘)) # 渲染模板对象

    方法二:

      print(template.render({
        ‘name‘: ‘Fury‘,
        ‘city‘: ‘渝足‘
      }))

    def render(self, *args, **kwargs):
        """This method accepts the same arguments as the `dict` constructor:
        A dict, a dict subclass or some keyword arguments.  If no arguments
        are given the context will be empty.  These two calls do the same::

            template.render(knights=‘that say nih‘)
            template.render({‘knights‘: ‘that say nih‘})

        This will return the rendered template as unicode string.
        """
        vars = dict(*args, **kwargs)
        try:
            return concat(self.root_render_func(self.new_context(vars)))
        except Exception:
            exc_info = sys.exc_info()
        return self.environment.handle_exception(exc_info, True)

render方法源代码

  2.5 Environment对象的作用

    Environment对象就相当于Flask对象的config属性,用来进行一些配置的

    2.5.1 创建Environment对象

      environment = Environment() # 创建Environment对象,该对象类似于Flask对象的config属性,是用来进行配置的

    2.5.2  Environment对象globals属性

      print(type(environment.globals)) # 查看Environment对象globals属性的类型

    2.5.3 更新Environment对象globals属性

      environment.globals.update({ # 更新Environment对象globals属性
        ‘name02‘: ‘Zeus‘,
        ‘city02‘: ‘广东‘
      })

      

    2.5.4 利用Environment对象创建Template对象

      template02 = environment.from_string(‘你是{{name02}}吗?来自{{city02}}吗?‘) # 利用Environment创建对象

    2.5.5 渲染利用Environment对象创建的Template对象

      template02.render()

        注意:这里渲染时没有传入参数,那是因为参数已经在通过Envrionment对象的globals属性中啦

  2.6 模板的意义

    直接读取HTML文件

    可以字符串格式化HTML文件内容

    可以进行流程控制(if for)

    可以面向对象设计模板(继承和重写)

from jinja2 import Template, Environment

template = Template(‘Hello {{name}}. Welcom to the city of {{city}}.‘) # 创建模板对象
# print(template.render(name=‘Warrior‘, city=‘重庆‘)) # 渲染模板对象
print(template.render({
    ‘name‘: ‘Fury‘,
    ‘city‘: ‘渝足‘
}))

environment = Environment() # 创建Environment对象,该对象类似于Flask对象的config属性,是用来进行配置的
print(type(environment.globals)) # 查看Environment对象globals属性的类型
print(environment.globals)  # 打印Environment对象globals属性
environment.globals.update({ # 更新Environment对象globals属性
    ‘name02‘: ‘Zeus‘,
    ‘city02‘: ‘广东‘
})
print(environment.globals) # 打印更新后的Environment对象globals属性

template02 = environment.from_string(‘你是{{name02}}吗?来自{{city02}}吗?‘) # 利用Environment创建对象
print(template02.render())

# 如果,我的Flask使用environment类配置一些东西,例如配置了globals;
# 那么,flask中的一些已经通过environment对象配置好的常用的东西可以直接在模板中使用

# 模板可以通过给我们的东西
    # 可以直接读HTML文件
    # 可以字符串格式化HTML文件内容(我们准备在HTML文件里面挖坑啦)
    # 还可以进行流程控制,if for
    # 面向对象来设计模板(继承和重写)

3 利用 Jinja2 渲染模板的步骤

  生成一个template模板(挖坑)

    template = Template(‘Hello {{name}}‘)

  渲染这个模板(填坑)

    template.render(name=‘warrior‘)

  3.1 利用 flask 框架提供的方法实现渲染模板

    方法一

      resp = render_template_string(‘Hello {{name}}.‘, **content)

        创建了一个模板,而且已经将数据填入到这个模板中去啦;最后render_template_string方法将这个填入数据后的模板以字符串的形式赋值给resp变量

    方法二

      resp = render_template(‘basic_template.html‘, name=‘Warrior‘)

        引入了一个模板,而且已经将数据填入到这个模板中去啦;最后render_template方法将这个填入数据后的模板以字符串的形式赋值给resp变量

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>基本使用</title>
</head>
<body>
    <h2>测试模板</h2>
    <h3>开发人员姓名为:{{name}}</h3>

</body>
</html>

html模板代码

from flask import Blueprint
from flask import render_template_string, render_template

bp_basic = Blueprint(‘basic‘, __name__, subdomain=‘basic‘)

@bp_basic.route(‘/string/‘)
def basic_string():
    content = {
        ‘name‘:‘Warrior‘
    }
    resp = render_template_string(‘Hello {{name}}.‘, **content)
    print(type(resp)) # render_template_string方法返回的是一个字符串对象
    return resp

@bp_basic.route(‘/html/‘)
def basic_html():
    resp = render_template(‘basic_template.html‘, name=‘Warrior‘)
    print(type(resp))  # render_template方法返回的是一个字符串对象
    return resp

python代码

from flask import Blueprint
from flask import render_template_string, render_template

bp_basic = Blueprint(‘basic‘, __name__, subdomain=‘basic‘)

@bp_basic.route(‘/string/‘)
def basic_string():
    content = {
        ‘name‘:‘Warrior‘
    }
    resp = render_template_string(‘Hello {{name}}.‘, **content)
    print(type(resp)) # render_template_string方法返回的是一个字符串对象
    return resp

@bp_basic.route(‘/html/‘)
def basic_html():
    resp = render_template(‘basic_template.html‘, name=‘Warrior‘)
    print(type(resp))  # render_template方法返回的是一个字符串对象
    return resp

蓝图源代码

4 在模板中使用全局变量

  能够在模板中直接使用一些变量,是因为 falsk 框架将 Jinja2 的Environment对象的的globals属性进行了更新

  Flask内部使用了Environt去配置了一些东西,其中包括一些全局变量和一些默认的上下文,例如:request, config, url_for,所以我们可以在模板中直接使用这些东西

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>全局变量</title>
</head>
<body>
    <h2>config</h2>
    <P>{{config }}</P>
    <hr />
    <h2>url_for</h2>
    <p>{{ url_for }}</p>
    <hr />
    <h2>request</h2>
    <p>{{ request }}</p>
</body>
</html>

html模板代码

from flask import Blueprint
from flask import render_template

bp_global = Blueprint(‘global‘, __name__, subdomain=‘global‘)

@bp_global.route(‘/global/‘)
def test():
    resp = render_template(‘global_template.html‘)
    print(type(resp))
    return resp

蓝图代码

from flask import Flask
from flask import make_response

# from basic_bluprint import bp_basic # 导入蓝图对象
from global_blueprint import bp_global

app = Flask(__name__)
app.config[‘SERVER_NAME‘] = ‘template.com:5000‘ # 设置域名访问

# app.register_blueprint(bp_basic) # 注册蓝图
app.register_blueprint(bp_global)

@app.route(‘/‘)
def index():
    resp = make_response(‘测试主页面‘)
    return resp

print(app.url_map)

if __name__ == ‘__main__‘:
    app.run(debug=True)

python代码

5 上下文处理器

  是一个钩子,通常用于登录、注册

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>上下文变量</title>
</head>
<body>
    <p>
        姓名:{{ name }}
    </p>
    <p>
        地址:{{ city }}
    </p>
</body>
</html>

html模板代码

from flask import Blueprint
from flask import render_template
# from flask import context_processor

bp_context = Blueprint(‘context‘, __name__, subdomain=‘context‘)

@bp_context.context_processor
def context_processor():
    pre_context = {
        ‘name‘: ‘Fury‘,
        ‘city‘: ‘重庆‘
    }
    return pre_context
# 上下文处理器中定义的一些数据,可以直接在上下文模板中使用

@bp_context.route(‘/context/‘)
def test():
    resp = render_template(‘context_template.html‘)
    print(type(resp))
    return resp

蓝图代码

from flask import Flask
from flask import make_response

# from basic_bluprint import bp_basic # 导入蓝图对象
# from global_blueprint import bp_global
from context_blueprint import bp_context

app = Flask(__name__)
app.config[‘SERVER_NAME‘] = ‘template.com:5000‘ # 设置域名访问

# app.register_blueprint(bp_basic) # 注册蓝图
# app.register_blueprint(bp_global)
app.register_blueprint(bp_context)

@app.route(‘/‘)
def index():
    resp = make_response(‘测试主页面‘)
    return resp

print(app.url_map)

if __name__ == ‘__main__‘:
    app.run(debug=True)

python代码

  5.1 访问字典的属性和键值对

    加入 var 是一个字典对象,该对象有一个键值对name,有一个属性name;我们在模板中可以通过 {{var.name}}访问属性,可以通过{{var[‘name‘]}}访问键值对

    

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>模板表达式</title>
</head>
<body>
    <h2>字符串字面量</h2>
    <p>{{ ‘Hello Boy‘ }}</p>
    <h2>运算字面量</h2>
    <p>{{ 3 / 2 }}</p>
    <h2>列表字面量</h2>
    <p>{{ [‘hello‘,123,‘boy‘] }}</p>
    <h2>元组字面量</h2>
    <p>{{ ‘hello‘, 321, ‘warrior‘ }}</p>
    <p>{{ (‘hello‘, 321, ‘warrior‘) }}</p>
    <h2>字典字面量</h2>
    <p>{{ {‘name‘:‘zeus‘, ‘city‘:‘重庆‘} }}</p>
    <h2>布尔字面量</h2>
    <p>{{ ture, false }}</p>
    <h2>None字面量</h2>
    <p>{{ none }}</p>
    <div>
        <h1>测试字典的属性访问和键值访问</h1>
        <p>访问字典的属性:{{ variable.name }}</p>
{#        先访问名字为name的属性,如果没有对应的name属性就去访问名字为name的键值对#}
        <p>访问字典的键值对:{{ variable[‘name‘] }}</p>
{#        先访问名字为name的键值对,如果没有对应的name键值对就去访问名字为name的属性#}
    </div>
</body>
</html>

htmo模板代码

from flask import Blueprint
from flask import render_template

bp_expression = Blueprint(‘expression‘, __name__, subdomain=‘expression‘)

@bp_expression.route(‘/expression/‘)
def test():
    class myDict(dict):  # 由于原生的dict创建的类不可以修改,所以我们编写一个类继承dict类;利用这个类创建的对象就可以进行修改啦
        pass

    variable = myDict(name = ‘fury‘) # 创建一个字典对象,并且该对象中有一个名字为name的键值对
    variable.name = ‘warrior‘ # 为字典对象增加一个属性

    resp = render_template(‘expression_template.html‘, variable = variable)
    print(type(resp))
    return resp

蓝图代码

from flask import Flask
from flask import make_response

# from basic_bluprint import bp_basic # 导入蓝图对象
# from global_blueprint import bp_global
# from context_blueprint import bp_context
from expression_bluprint import bp_expression

app = Flask(__name__)
app.config[‘SERVER_NAME‘] = ‘template.com:5000‘ # 设置域名访问

# app.register_blueprint(bp_basic) # 注册蓝图
# app.register_blueprint(bp_global)
# app.register_blueprint(bp_context)
app.register_blueprint(bp_expression)

@app.route(‘/‘)
def index():
    resp = make_response(‘测试主页面‘)
    return resp

print(app.url_map)

if __name__ == ‘__main__‘:
    app.run(debug=True)

python代码

时间: 2024-12-28 00:29:50

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