JS第一天

1、$("#buttonId").val("新的value")

$("#buttonId").attr(‘value‘,"新的value")    //就是按钮上的文字改变了

2、$("#id").find(‘th‘).eq(1).html()

3、.css({"width":"30px" , "color":"red",....})   //改变元素的样式

4、title=" ‘+etruck.string.Offline+‘ "

5、JS解析HTML字符串

var html=strcuk.string.maint=‘<h4>货单导入</h4><p><body>哈哈</body>‘;

var el=document.createElement(‘div‘);

el.innerHTML=html;

var a=el.getElementByTagName(‘h4‘);

var b=el.getElementByTagName(‘p‘);

var textA=a[0].innerHTML;    //textA是 货单导入

var textB=b[0].innerHTML;    //textB是 哈哈

时间: 2024-10-24 10:18:11

JS第一天的相关文章

JS第一周总结1

JS第一周总结 这周我学习了JS的基础部分,大致分为了: a.基础变量及数据类型 b.特殊数据类型 c.JS基础语句类型 d.BOM操作 e.DOM操作 ###基础变量###     1.首先给变量取名,取名规范有3点:         1.变量首字符必须是字母或者美元符号$.下划线_ 三者之一.         2.变量名字中不能包括特殊符号,比如空格.加减号等符号.         3.变量中不能包括JS中的关键字,比如var之类的. 2.取好名字之后,我们需要将这个变量定义出来,并且赋值给

js第一节-js的属性操作

js第一节-js的属性操作 今天我们第一节的内容主要跟大家聊聊js的属性操作,那么什么是属性呢?属性就是对于一个事物的描述,比如一个元素它的id,它的value值等.每个元素都有其自己本有的属性,也有我们给它定义的属性--自定义属性,总之这些都是描述其元素独有特性的.现在呢,我通过两个实例跟大家讲解一下什么是js的属性操作. 一.第一个实例是:图片的轮播图 效果图: 图1:加载的时候 图2:加载之后 HTML代码和CSS代码: JS代码: 上面用到了var oId = document.getE

01-THREE.JS第一个场景

THREE.JS第一个场景 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script src="https://cdn.bootcss.com/three.js/r67/three.js"></script> <script src="https://cdn.b

Three.js 第一篇:绘制一个静态的3D球体

第一篇就画一个球体吧 首先我们知道Three.js其实是一个3D的JS引擎,其中的强大之处就在于这个JS框架并不是依托于JQUERY来写的.那么,我们在写这一篇绘制3D球体的文章的时候,应该注意哪些地方呢?下面我就来一一列举 1.场景. 场景是什么,说得简单一点,场景就是一个canvas ,我们就是要在Canvas上面实现3D效果的画面而已.场景和容器,相机是息息相关的,我们就拿拍戏来说,假如我们需要演一个古装剧的撕逼场景,那么,我们需要的道具其中之一就是一个相机. 2.容器 就是承载球体的DI

angular.js第一个项目 简单分页

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum

node.js 第一天

Node.js入门和企业级应用开发实战 第1天课堂笔记(本课程共8天) 目录 目录................................................................................................................................................................ 2 一.Node.js简介...................................

精通 Angular JS 第一天——Angular 之禅

简介 Angular JS是采用JavaScript语言编写的客户端MVC框架,它为业界带了重大的变化,包括对模板化的创新实现,以及数据的双向绑定,这些特性使得它强大而易用.它可以用来帮助开发者编写单页面应用,尤其适合编写有大量CRUD操作的,具有Ajax风格的富客户端应用.大多数开发者认为,与其它框架相比,AngularJS明显缩减了项目所需的代码量. 2012年6月,Angular JS正式发布1.0版,在各种客户端MVC框架中,属于后起之秀.AngularJS主页(http://www.a

JS第一课时笔记

一.JS有三种方式来表现 1.在标签里设置事件 <script>function myclick(){alert("hello word")} </script> <input type="button"value="我是一个按钮"onclick="myclick()" /> 效果: 2.在标签里设置id,这时我们需要先找到id再来执行事件 <script>onload=func

学习node.js第一天:node模块化

上一篇说完了如何创建一个简单的http服务,现在说说模块化. 在开发过程中,经常会说模块化这个词.那都表示什么含义呢?一般都有以下几层意思: 1.业务解耦. 业务耦合太多,后期不便于扩展和维护.这种情况常常出现于创业公司,当公司业务发展起来的时候,就会发现业务系统有严重的瓶颈,服务能力不足会制约公司的发展.所以需要把不相关的业务做成独立的系统. 2.微服务 在大的企业中经常会出现多种系统,每种系统又用到相同的功能.比喻说上传图片,如果每个开发小组都去造轮子,那就太浪费了.如果将图片上传做成单独的