Javascript短路运算||和&&

1、只要“||”前面为false,无论“||”后面是true还是false,结果都返回“||”后面的值。

2、只要“||”前面为true,无论“||”后面是true还是false,结果都返回“||”前面的值。

3、只要“&&”前面是false,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”前面的值;

4、只要“&&”前面是true,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”后面的值;

时间: 2024-10-06 13:39:41

Javascript短路运算||和&&的相关文章

JS基础(JavaScript三大特点、基本数据类型检测、逻辑运算符的短路运算、几大循环结构的特点)

JavaScript的三大特点 1.js是单线程语言,浏览器只分配给js一个主线程,用来执行任务(函数) 2.JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型.弱类型.基于原型的语言,内置支持类型. 3.数据类型可以被忽略的语言.一个变量可以赋不同数据类型的值. JavaScript基本数据类型检测 关键字  typeof(变量名或者数据) 用来检测数据类型 typeof对于的值只有六个,分别是: string.number.boolean.object.undefined.functio

2016.7.29 短路运算(逻辑运算是短路运算中最常见的一种)

写在前面的知识: Boolean强制转换: 除了NaN.null."".undefined.0.function这几个为false外,其他皆为true: 关于转换,等会我会再写一篇,专门讲string.int.Boolean转换. 短路运算的符号:    ||   &&  !  或与非 短路运算的原理:当有多个表达式时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值; 短路运算的规则: && 找假,先看第一个表达式的值,如果第一个表达式不是

短路运算与格式符

逻辑运算中的0,1律 0 && A ===> 0 1 && A ==> A 0 || A => A 1 || A ===> 1 由上述可知任何数与1相或都是1 任何数与0相与都是0 短路运算仅发生在逻辑表达式中: 在或运算时候,当第一个表达式为真时(非0),则或运算第二个表达式不进行运算,全式为第一个表达式的值 在与运算时候,当第一个表达式值为假时,则与运算第二个表达式不进行运算,全式为第一个表达式的值 计算机对逻辑运算符两侧的表达式按条件表达式对待

【转】javascript 浮点数运算问题

大多数语言在处理浮点数的时候都会遇到精度问题,但是在JS里似乎特别严重,来看一个例子 alert(45.6*13); 结果居然是592.800000000001,当然加法之类的也会有这个问题 那这是js的错误吗? 当然不是,你的电脑做着正确的二进制浮点运算,但问题是你输入的是十进制的数,电脑以二进制运算,这两者并不是总是转化那么好的,有时候会得到正确的结果,但有时候就不那么幸运了 alert(0.7+0.1);//输出0.7999999999999999 alert(0.6+0.2);//输出0

JS中的短路运算[转]

在逻辑运算中,转换为boolean类型的值后为false的情况: 0."".null.false.undefined.NaN,其他都为true. 1.  && 找假  结果==> 总结:    &&是找假 (先看第一个表达式的值,如果第一个表达式不是boolean类型,会先将此值隐式转换,转成boolean的值) 如果第一个数转换后的值为false,则直接返第一个数, 不管第二个数是真还是假:    如果第一个数转换后的值为true,则直接返回第二

Java语言基础---逻辑运算(长路短路运算)

长路短路运算的区别 长路与运算&:是指在两边都是整数时,是逐位与运算,在两边是关系运算时,是逻辑运算. 短路与运算&&:是指从左至右,遇到false,则停止后面的运算. 长路或运算|:是指两边都是整数时,是逐位或运算,在两边是关系运算时,是逻辑运算.

JavaScript之&& ||运算

在JavaScript中,0."".null.false.undefined.NaN都为false,其余为true.(看过http://www.jb51.net/article/21339.htm来的) 几乎所有的语言中,&&与||的运算遵循“短路”原理.&&运算如果前面为假,就不再继续运算.而||如果前面为真,也不再计算,直接返回结果. 但在JavaScript里面返回值比较特殊,不是简单的true或者是false. 例如: var attr = tr

javascript浮点数运算修正

众所周知,javascript对于浮点数的运算一直都是有问题的,比如0.2+0.1 结果是 0.30000000000000004. 下面是我的解决方案,先贴代码了: var calMath = (function() { var isFloat = function(a) { var reg = /\d.\d+/g return reg.test(a) } var getFloatDigit = function(a) { var digit, len a = a.toString() dig

JavaScript 浮点数运算 精度问题

JavaScript小数在做四则运算时,精度会丢失,这会在项目中引起诸多不便,先请看下面脚本. 1 //加减 2 <script type="text/javascript" language="javascript"> 3 alert(1/3);//弹出: 0.3333333333333333 4 alert(0.09999999 + 0.00000001);//弹出: 0.09999999999999999 5 alert(-0.09999999 -