Map用于保存具有映射关系的数据(key-vlaue)。Map的key不允许重复,即同一个Map对象的任何两个key通过equals方法比较总是返回false
Map中包含了一个keySet()方法,用于返回Map所以key组成的Set集合。
Map集合与Set集合元素的存储形式很像,如Set接口下有HashSet、LinkedHashSet、SortedSet(接口)、TreeSet、EnumSet等实现类和子接口,而Map接口下则有HashMap、LinkedHashMap、SortedMap(接口)、TreeMap、EnumMap等实现类和子接口。
Map的value非常类似List:元素与元素之间可以重复,每个元素可以根据索引(key)来查找。
Map有时也称为字典,或关联数组。
Map接口中定义如下方法:
- void clear();删除Map对象中所有key-value对。
- boolean containsKey(Object key):查询Map中是否包含指定key,如果包含则返回true。
- boolean containsValue(Object value):查询Map中是否包含一个或多个value,如果包含则返回true。
- Set entrySet():返回Map中所有包含的key-value对组成的Set集合,每个集合元素都是Map.Entry(Entry是Map的内部类)对象。
- Object get(Obejct key):返回指定key所对应的value;如果此Map中不包含key,则返回null。
- boolean isEmpty():查询该Map是否为空(即不包含任何key-value对),如果为空则返回true。
- Set keySet():返回该Map中所有key所组成的set集合。
- Object put(Object key, Object value):添加一个key-value对,如果当前Map中已有一个与该key相等的key-value对,则新的key-value对会覆盖原来的key-value对。
- Object remove(Object key):删除指定key对应的key-value对,返回被删除key所关联的value,如果该key不存在,返回null。
- int size():返回该Map里的key-value对的个数。
- Collection values():返回该Map里所有value组成的Collection。
Map接口提供了大量的实现类,如HashMap和Hashtable等,以及HashMap的子类LinkedHashMap,还有SortedMap子接口及该接口的实现类TreeMap。下面将进行详细介绍。
Map中包括一个内部类:Entry。该类封装了一个key-value对,Entry包含三个方法:
- Object getkey():返回该Entry里包含的key值。
- Object getValue():返回该Entry里包含的value值。
- Object setValue():设置该Entry里包含的value值,并返回新设置的value值。
可以把Map理解成一个特殊的Set,只是该Set里包含的集合元素是Entry对象,而不是普通对象。
1、HashMap和Hashtable实现类
HashMap和Hashtable都是Map接口的实现类,Hashtable是一个古老的Map实现类,它从JDK1.0起就有,它包含两个烦琐的方法:elements()(类似于Map接口定义的values()方法)和keys()(类似于Map接口定义的keySet()方法),现在很少使用这两种方法。
两点区别:
- Hashtable是一个线程安全的Map实现,但HashMap是线程不安全的实现,所以HashMap比Hashtable的性能高些;但如果多线程访问同一个Map对象,使用Hashtable实现类更好。
- Hashtable不允许使用null作为key和value,如果为null,则引发NullPointerException异常;但HashMap可以使用null作为key或value。
由于HashMap里的可以不能重复,所以HashMap里最多只有一对key-value值为null,但可以有无数多项key-value对的value为null。
HashMap重写了toString()方法方法总是返回如下格式的字符串:{key1 = value1,key2 = value2..}
HashMap、Hashtable判断两个key相等的标准是:两个key通过equasl方法比较返回ture,两个key的hashCode值相等。
LinkedHashMap类
HashMap有一个子类:LinkedHashMap,它也是双向链表来维护key-value对的次序,该链表定义了迭代顺序,该迭代顺序与key-value对的插入顺序保持一致。
LinkedHashMap可以避免对HashMap、Hashtable里的key-value对进行排序(只要插入key-value对时保持顺序即可)。同时又可避免使用TreeMap所增加的成本。
LinkedHashMap需要维护元素的插入顺序,因此性能略低于HashMap的性能,但在迭代访问Map里的全部元素时将有很好的性能,因为它以链表来维护内部顺序。
Properties类
Properties类是Hashtable类的子类,用于处理属性文件(例如Windows操作平台上的ini文件)。Properties类可以把Map对象和属性文件关联起来,从而可以把Map对象中的key-value对写入属性文件,也可以把属性文件中的属性名=属性值加载到Map对象中。由于属性文件里的属性名、属性值只能是字符串类型,所以Properties里的key、value都是字符串类型,该类提供了如下三个方法来修改Properties里的key、value值。
- String getProperty(String key):获取Properties中指定属性名对应的属性值,类似于Map的get(Object key)方法。
- String getProperty(String key, String defaultValue):该方法与前一个方法基本类似。该方法多一个功能,如果Properties中不存在指定key时,该方法返回默认值。
- Object geProperty(String key、String value):设置属性值,类似Hashtable的put方法。
提供两个读、写属性文件的方法:
- void load(InputStream inStream):从属性文件(以输入流表示)中加载属性名=属性值,把加载到的属性名=属性值对追加到Properties里(由于Properties是Hashtable)的子类,它不保证key-value对之间的次序)。
- void Store(OutputStream out, String comment):将Properties中的key-valu对写入指定属性文件(以输出流表示)。
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