常用类
系统相关类
System类
System类是一个final类,该类的所有属性和方法都是静态的。System类的属性in、out和err分别对应标准输入、标准输出和错误输出流。System类常用于记录程序执行的时间、复制数组、确定当前的系统属性和获得系统环境变量等工作 - currentTimeMillis()返回以毫秒为单位的当前时间。从1970/1/1开始到当前
- exit(int status)终止当前正在运行的java虚拟机
- getProperties()确定当前系统属性
- getProperty(String key)获得指定按键提示的系统属性
- nanoTime()返回最准确的可用系统统计时器的当前值,以毫秒为单位
- gc()垃圾回收器
垃圾回收机制里一般运用多种算法:引用计数算法、跟搜索算法、复制收集算法、标记消除算法、标记整理算法等等
Runtime类
Runtime类代表的java程序运行时环境,每个java程序都有一个与之对应的Runtime实例,应用程序通过该对象与其运行时环境相连。应用程序不能创建自己的Runtime实例,但是可以通过Runtime类的静态方法getRuntime()获取与之关联的Runtime对象
获得Runtime对象后,就可以使用它的相关方法访问JVM相关信息、处理器数量。内存信息等
字符串相关类
- String类
String类包含一个不可变的字符hello串String str=new String(“hello”)
或者是String str=“hello”
当相同的类型时,存放的东西相等时,指向的是同一内存地址“ == ”是内存地址比较
String类中提供了大量的方法,用于字符串对象的操作。详见API
- StringBuffer类
StringBuffer对象代表一个内容可变的字符串,当一个StringBuffer被创建以后,可以通过他的方法可以改变字符串的字符序列。一旦生产的想要的字符串,就可以调用toString()方法将其转换为一个String对象 方法详见API
- StringBuilder类
JDK1.5新增的一个对象,它也代表字符串对象。它和String和StringBuffer很多方面相同,不同的是它线程安全。Builder是Buffer的轻量版,性能更好
性能:Buider>Buffer>String
一般用String,经常修改就用Buider或是Buffer