java开发中使用的适配器设计模式

package shipeiqidemo;
/*
 * java中常见的一种设计模式:适配器
 * 来源:一个子类要去实现接口,那么就必须要实现接口全部的抽象方法,有的时候抽象方法
 * 很多,但是又用不着去全部实现,所以此时就定义一个抽象类去实现这个接口,然后通过子类去继承
 * 这个抽象类,这个抽象类就简称适配器
 */
public class shipeiqidemo {
public static void main(String[] args) {
    //zhuozi zz = new zhuozi();
    //zz.open();
    //zz.close();
    windows w = new zhuozi();
    w.open();
    w.close();
    w.stop();
}
}
//写一个抽象方法较多的一个接口
interface windows{
    public abstract void open();
    public abstract void close();
    public abstract void start();
    public abstract void stop();
}
//写一个抽象类去实现这个接口即 适配器
abstract class door implements windows{
    //全部重写windows里面的抽象方法,但是方法体为空,让子类去实现
    public  void open() {};
    public void close() {};
    public  void start() {};
    public  void stop() {};
}
//写一个子类去继承door
class zhuozi extends door{
    public  void open() {
        System.out.println("hello!!");
    }
    public void close() {
        System.out.println("world!!");
    }
}
时间: 2025-01-02 01:33:37

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package gongchangdemo; /* * 在java开发中使用较多的一种设计模式:工厂模式:就是一个过渡端 * 通过过度端来取得接口的实例化对象,这个过渡端就称为工厂factory * 这个模式主要是为了解决修改子类,必须要修改main方法,而main方法主要是客户端,客户端 * 经常变来变去不太好,就引进:工厂模式 */ public class gongchangdemo { public static void main(String args[]) { //getinsta

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设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周

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Java开发中的23种设计模式

一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 其实还有两类:并发型模式和线程池模式.用一个图片来整体描述一下: 二.设计模式的六大原则 1.开闭原则(Open Clo

Java开发中的23种设计模式详解

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Java开发中的23种设计模式详解(转载)

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Java开发中的23种设计模式介绍

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Java开发中的23种设计模式详解之二:7种结构型模式

我们接着讨论设计模式,上篇文章我讲完了5种创建型模式,这章开始,我将讲下7种结构型模式:适配器模式.装饰模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式.其中对象的适配器模式是各种模式的起源,我们看下面的图: 适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题.主要分为三类:类的适配器模式.对象的适配器模式.接口的适配器模式.首先,我们来看看类的适配器模式,先看类图: 核心思想就是:有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口时

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