iOS UISlider和 UISwitch的例子

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UIViewController

@property(strong,nonatomic) UISlider *MySlider;

@property(strong,nonatomic) UIView *MyView;

@property(strong,nonatomic) UIView *MyView1;

@property(strong,nonatomic) UISwitch *MySwitch;

@property(strong,nonatomic) UILabel *MyLable;

@end

时间: 2024-12-08 21:23:03

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一步一步学习ios (UISlider和UISwitch)的属性

基本控件-UISlider(滑块) //创建一个滑块视图,确定其位置和大小(高度可以忽略) UISlider *slider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 100, 200, 0.0)]; //设置滑块的范围与默认值 slider.minimumValue = 0.0;//最大值 slider.maximumValue = 50.0;//最小值 //为滑块设定一个默认值 slider.value = 22.0; slider.c

[IOS_UI控件] IOS代码实现常用控件UIButton、UISlider、UISwitch、UISegmentedControl

IOS中最常用到的控件UIButton.UISlider.UISwitch.UISegmentedControl通过Xib文件拖动生成非常简单,其实用代码实现也是一样的简单,当然,用代码实现能够掌握到更多的东西. 上图中包涵提到的4种控件,UIButton按钮.UISlider滑块.UISwitch开关.UISegmentedControl分类 首先创建一个名为CodeControls的Empty Application项目 AppDelegate.h和AppDelegate.m文件中和IOS代

UISlider与UISwitch控件

1.UISlider控件就像其名字一样,是一个像滑动变阻器的控件: 上图中的圆圈可以移动,它处在不同的位置,这个UISlider会有不同的值.接下来的例子是关于UISlider的简单使用. (1)假设我们已经建立了一个Single View Application,打开ViewController.xib,在IB中添加一个UISlider控件和一个Label,这个Label用来显示Slider的值. (2)选中新加的Slider控件,打开Attribute Inspector,修改属性值,设置最

iOS自定义的UISwitch按钮

UISwitch开关控件 开关代替了点选框.开关是到目前为止用起来最简单的控件,不过仍然可以作一定程度的定制化. 一.创建 UISwitch* mySwitch = [[ UISwitchalloc]initWithFrame:CGRectMake(200.0,10.0,0.0,0.0)]; 是不是很奇怪,大小竟然是0.0×0.0,没错,系统会自动帮你决定最佳的尺寸,你自己写的尺寸会被忽略掉,你只要定义好相对父视图的位置就好了.默认尺寸为79 * 27. 二.显示控件 [ parrentView

iOS UIslider

uisegmentedcontrol 是ios中的分段控件. 每个segment都能被点击,相当于集成了若干个button. 通常我们会点击不同的segment来切换不同的view 常用方法与属型 1.initwithitems: //uisegmentedcontrol独有的初始化?法,用来创建多个分段 2.settitle: forsegmentatindex: //为指定下标的分段设置title selectedsegmentatindex //(property)被选中的segment

UISegmentedControl、UISlider、UISwitch

1 #import "AppDelegate.h" 2 3 @interface AppDelegate () 4 { 5 UISlider* lider; 6 } 7 8 @end 9 10 @implementation AppDelegate 11 12 13 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

IOS UISlider用法总结

UIslider滑块控件在IOS开发中会常用到,可用于调节音量,字体大小等UI方面的交互,用法总结如下: 初始化一个滑块: ? 1  UISlider * slider = [[UISlider alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)]; 设置滑块位置 @property(nonatomic) float value; 这个值是介于滑块的最大值和最小值之间的,如果没有设置边界值,默认为0-1: 设置滑块最小边界值(默认为0) @propert

图片连续播放、UISegmentedControl、UISlider、UISwitch、UIStepper

MainViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface MainViewController : UIViewController @property(nonatomic,retain)UISwitch*leftSwitch; @end MainViewController.m #import "MainViewController.h" @interface MainViewController () @end @i

iOS UISlider的使用

UISlider是一个方便的控件,让用户能够以可视化的方式设置指定范围内的值. 和按钮一样,滑块也能响应事件,还可像文本框一样被读取.如果希望用户对滑块的调整立刻影响应用程序,则需要让他触发操作. 下面将几个方面学习 UISlider * slider = [[UISlider alloc]initWithFrame:CGRectMake(10 , 100, 300, 50)]; //01.minimumValue  : 当值可以改变时,滑块可以滑动到最小位置的值,默认为0.0 slider.m