django模版(Template)几种调用方式

同一模板,多个上下文

一旦有了 模板 对象,你就可以通过它渲染多个context, 例如:

>>> from django.template import Template, Context
>>> t = Template(‘Hello, {{ name }}‘)
>>> print t.render(Context({‘name‘: ‘John‘}))
Hello, John
>>> print t.render(Context({‘name‘: ‘Julie‘}))
Hello, Julie
>>> print t.render(Context({‘name‘: ‘Pat‘}))
Hello, Pat

无论何时我们都可以像这样使用同一模板源渲染多个context,只进行 一次模板创建然后多次调用render()方法渲染会更为高效:

# Bad
for name in (‘John‘, ‘Julie‘, ‘Pat‘):
    t = Template(‘Hello, {{ name }}‘)
    print t.render(Context({‘name‘: name}))

# Good
t = Template(‘Hello, {{ name }}‘)
for name in (‘John‘, ‘Julie‘, ‘Pat‘):
    print t.render(Context({‘name‘: name}))

Django 模板解析非常快捷。 大部分的解析工作都是在后台通过对简短正则表达式一次性调用来完成。 这和基于 XML 的模板引擎形成鲜明对比,那些引擎承担了 XML 解析器的开销,且往往比 Django 模板渲染引擎要慢上几个数量级。

深度变量的查找

在到目前为止的例子中,我们通过 context 传递的简单参数值主要是字符串,还有一个 datetime.date 范例。 然而,模板系统能够非常简洁地处理更加复杂的数据结构,例如list、dictionary和自定义的对象。

在 Django 模板中遍历复杂数据结构的关键是句点字符 (.)。

最好是用几个例子来说明一下。 比如,假设你要向模板传递一个 Python 字典。 要通过字典键访问该字典的值,可使用一个句点:

>>> from django.template import Template, Context
>>> person = {‘name‘: ‘Sally‘, ‘age‘: ‘43‘}
>>> t = Template(‘{{ person.name }} is {{ person.age }} years old.‘)
>>> c = Context({‘person‘: person})
>>> t.render(c)
u‘Sally is 43 years old.‘

同样,也可以通过句点来访问对象的属性。 比方说, Python 的 datetime.date 对象有 year 、 month 和 day 几个属性,你同样可以在模板中使用句点来访问这些属性:

>>> from django.template import Template, Context
>>> import datetime
>>> d = datetime.date(1993, 5, 2)
>>> d.year
1993
>>> d.month
5
>>> d.day
2
>>> t = Template(‘The month is {{ date.month }} and the year is {{ date.year }}.‘)
>>> c = Context({‘date‘: d})
>>> t.render(c)
u‘The month is 5 and the year is 1993.‘

这个例子使用了一个自定义的类,演示了通过实例变量加一点(dots)来访问它的属性,这个方法适用于任意的对象。

>>> from django.template import Template, Context
>>> class Person(object):
...     def __init__(self, first_name, last_name):
...         self.first_name, self.last_name = first_name, last_name
>>> t = Template(‘Hello, {{ person.first_name }} {{ person.last_name }}.‘)
>>> c = Context({‘person‘: Person(‘John‘, ‘Smith‘)})
>>> t.render(c)
u‘Hello, John Smith.‘

点语法也可以用来引用对象的* 方法*。 例如,每个 Python 字符串都有 upper() 和 isdigit() 方法,你在模板中可以使用同样的句点语法来调用它们:

>>> from django.template import Template, Context
>>> t = Template(‘{{ var }} -- {{ var.upper }} -- {{ var.isdigit }}‘)
>>> t.render(Context({‘var‘: ‘hello‘}))
u‘hello -- HELLO -- False‘
>>> t.render(Context({‘var‘: ‘123‘}))
u‘123 -- 123 -- True‘

注意这里调用方法时并* 没有* 使用圆括号 而且也无法给该方法传递参数;你只能调用不需参数的方法。 (我们将在本章稍后部分解释该设计观。)

最后,句点也可用于访问列表索引,例如:

>>> from django.template import Template, Context
>>> t = Template(‘Item 2 is {{ items.2 }}.‘)
>>> c = Context({‘items‘: [‘apples‘, ‘bananas‘, ‘carrots‘]})
>>> t.render(c)
u‘Item 2 is carrots.‘

不允许使用负数列表索引。 像 {{ items.-1 }} 这样的模板变量将会引发`` TemplateSyntaxError``

Python 列表类型

一点提示: Python的列表是从0开始索引。 第一项的索引是0,第二项的是1,依此类推。

句点查找规则可概括为: 当模板系统在变量名中遇到点时,按照以下顺序尝试进行查找:

  • 字典类型查找 (比如 foo["bar"] )
  • 属性查找 (比如 foo.bar )
  • 方法调用 (比如 foo.bar() )
  • 列表类型索引查找 (比如 foo[bar] )

系统使用找到的第一个有效类型。 这是一种短路逻辑。

句点查找可以多级深度嵌套。 例如在下面这个例子中 {{person.name.upper}} 会转换成字典类型查找(person[‘name‘] ) 然后是方法调用( upper() ):

>>> from django.template import Template, Context
>>> person = {‘name‘: ‘Sally‘, ‘age‘: ‘43‘}
>>> t = Template(‘{{ person.name.upper }} is {{ person.age }} years old.‘)
>>> c = Context({‘person‘: person})
>>> t.render(c)
u‘SALLY is 43 years old.‘

方法调用行为

方法调用比其他类型的查找略为复杂一点。 以下是一些注意事项:

在方法查找过程中,如果某方法抛出一个异常,除非该异常有一个 silent_variable_failure 属性并且值为True ,否则的话它将被传播。如果异常被传播,模板里的指定变量会被置为空字符串,比如:

>>> t = Template("My name is {{ person.first_name }}.")
>>> class PersonClass3:
...     def first_name(self):
...         raise AssertionError, "foo"
>>> p = PersonClass3()
>>> t.render(Context({"person": p}))
Traceback (most recent call last):
...
AssertionError: foo

>>> class SilentAssertionError(AssertionError):
...     silent_variable_failure = True
>>> class PersonClass4:
...     def first_name(self):
...         raise SilentAssertionError
>>> p = PersonClass4()
>>> t.render(Context({"person": p}))
u‘My name is .‘

仅在方法无需传入参数时,其调用才有效。 否则,系统将会转移到下一个查找类型(列表索引查找)。

显然,有些方法是有副作用的,好的情况下允许模板系统访问它们可能只是干件蠢事,坏的情况下甚至会引发安全漏洞。

例如,你的一个 BankAccount 对象有一个 delete() 方法。 如果某个模板中包含了像 {{ account.delete }}这样的标签,其中`` account`` 又是BankAccount 的一个实例,请注意在这个模板载入时,account对象将被删除。

要防止这样的事情发生,必须设置该方法的 alters_data 函数属性:

def delete(self):
    # Delete the account
delete.alters_data = True

模板系统不会执行任何以该方式进行标记的方法。 接上面的例子,如果模板文件里包含了{{ account.delete }} ,对象又具有 delete()方法,而且delete() 有alters_data=True这个属性,那么在模板载入时, delete()方法将不会被执行。 它将静静地错误退出。

如何处理无效变量

默认情况下,如果一个变量不存在,模板系统会把它展示为空字符串,不做任何事情来表示失败。 例如:

>>> from django.template import Template, Context
>>> t = Template(‘Your name is {{ name }}.‘)
>>> t.render(Context())
u‘Your name is .‘
>>> t.render(Context({‘var‘: ‘hello‘}))
u‘Your name is .‘
>>> t.render(Context({‘NAME‘: ‘hello‘}))
u‘Your name is .‘
>>> t.render(Context({‘Name‘: ‘hello‘}))
u‘Your name is .‘

系统静悄悄地表示失败,而不是引发一个异常,因为这通常是人为错误造成的。 这种情况下,因为变量名有错误的状况或名称, 所有的查询都会失败。 现实世界中,对于一个web站点来说,如果仅仅因为一个小的模板语法错误而造成无法访问,这是不可接受的。

玩一玩上下文(context)对象

多数时间,你可以通过传递一个完全填充(full populated)的字典给 Context() 来初始化 上下文(Context) 。 但是初始化以后,你也可以使用标准的Python字典语法(syntax)向``上下文(Context)`` 对象添加或者删除条目:

>>> from django.template import Context
>>> c = Context({"foo": "bar"})
>>> c[‘foo‘]
‘bar‘
>>> del c[‘foo‘]
>>> c[‘foo‘]
Traceback (most recent call last):
  ...
KeyError: ‘foo‘
>>> c[‘newvariable‘] = ‘hello‘
>>> c[‘newvariable‘]
‘hello‘

基本的模板标签和过滤器

像我们以前提到过的,模板系统带有内置的标签和过滤器。 下面的章节提供了一个多数通用标签和过滤器的简要说明。

标签

if/else

{% if %} 标签检查(evaluate)一个变量,如果这个变量为真(即,变量存在,非空,不是布尔值假),系统会显示在 {% if %} 和 {% endif %} 之间的任何内容,例如:

{% if today_is_weekend %}
    <p>Welcome to the weekend!</p>
{% endif %}

{% else %} 标签是可选的:

{% if today_is_weekend %}
    <p>Welcome to the weekend!</p>
{% else %}
    <p>Get back to work.</p>
{% endif %}

Python 的“真值”

在Python和Django模板系统中,以下这些对象相当于布尔值的False

  • 空列表([] )
  • 空元组(() )
  • 空字典({} )
  • 空字符串(‘‘ )
  • 零值(0 )
  • 特殊对象None
  • 对象False(很明显)
  • 提示:你也可以在自定义的对象里定义他们的布尔值属性(这个是python的高级用法)。

除以上几点以外的所有东西都视为`` True``

{% if %} 标签接受 and , or 或者 not 关键字来对多个变量做判断 ,或者对变量取反( not ),例如: 例如:

{% if athlete_list and coach_list %}
    Both athletes and coaches are available.
{% endif %}

{% if not athlete_list %}
    There are no athletes.
{% endif %}

{% if athlete_list or coach_list %}
    There are some athletes or some coaches.
{% endif %}

{% if not athlete_list or coach_list %}
    There are no athletes or there are some coaches.
{% endif %}

{% if athlete_list and not coach_list %}
    There are some athletes and absolutely no coaches.
{% endif %}

{% if %} 标签不允许在同一个标签中同时使用 and 和 or ,因为逻辑上可能模糊的,例如,如下示例是错误的: 比如这样的代码是不合法的:

{% if athlete_list and coach_list or cheerleader_list %}

系统不支持用圆括号来组合比较操作。 如果你确实需要用到圆括号来组合表达你的逻辑式,考虑将它移到模板之外处理,然后以模板变量的形式传入结果吧。 或者,仅仅用嵌套的{% if %}标签替换吧,就像这样:

{% if athlete_list %}
    {% if coach_list or cheerleader_list %}
        We have athletes, and either coaches or cheerleaders!
    {% endif %}
{% endif %}

多次使用同一个逻辑操作符是没有问题的,但是我们不能把不同的操作符组合起来。 例如,这是合法的:

{% if athlete_list or coach_list or parent_list or teacher_list %}

并没有 {% elif %} 标签, 请使用嵌套的`` {% if %}`` 标签来达成同样的效果:

{% if athlete_list %}
    <p>Here are the athletes: {{ athlete_list }}.</p>
{% else %}
    <p>No athletes are available.</p>
    {% if coach_list %}
        <p>Here are the coaches: {{ coach_list }}.</p>
    {% endif %}
{% endif %}

一定要用 {% endif %} 关闭每一个 {% if %} 标签。

for

{% for %} 允许我们在一个序列上迭代。 与Python的 for 语句的情形类似,循环语法是 for X in Y ,Y是要迭代的序列而X是在每一个特定的循环中使用的变量名称。 每一次循环中,模板系统会渲染在 {% for %} 和{% endfor %} 之间的所有内容。

例如,给定一个运动员列表 athlete_list 变量,我们可以使用下面的代码来显示这个列表:

<ul>
{% for athlete in athlete_list %}
    <li>{{ athlete.name }}</li>
{% endfor %}
</ul>

给标签增加一个 reversed 使得该列表被反向迭代:

{% for athlete in athlete_list reversed %}
...
{% endfor %}

可以嵌套使用 {% for %} 标签:

{% for athlete in athlete_list %}
    <h1>{{ athlete.name }}</h1>
    <ul>
    {% for sport in athlete.sports_played %}
        <li>{{ sport }}</li>
    {% endfor %}
    </ul>
{% endfor %}

在执行循环之前先检测列表的大小是一个通常的做法,当列表为空时输出一些特别的提示。

{% if athlete_list %}
    {% for athlete in athlete_list %}
        <p>{{ athlete.name }}</p>
    {% endfor %}
{% else %}
    <p>There are no athletes. Only computer programmers.</p>
{% endif %}

因为这种做法十分常见,所以`` for`` 标签支持一个可选的`` {% empty %}`` 分句,通过它我们可以定义当列表为空时的输出内容 下面的例子与之前那个等价:

{% for athlete in athlete_list %}
    <p>{{ athlete.name }}</p>
{% empty %}
    <p>There are no athletes. Only computer programmers.</p>
{% endfor %}

Django不支持退出循环操作。 如果我们想退出循环,可以改变正在迭代的变量,让其仅仅包含需要迭代的项目。 同理,Django也不支持continue语句,我们无法让当前迭代操作跳回到循环头部。 (请参看本章稍后的理念和限制小节,了解下决定这个设计的背后原因)

在每个`` {% for %}``循环里有一个称为`` forloop`` 的模板变量。这个变量有一些提示循环进度信息的属性。

forloop.counter 总是一个表示当前循环的执行次数的整数计数器。 这个计数器是从1开始的,所以在第一次循环时 forloop.counter 将会被设置为1。

{% for item in todo_list %}
    <p>{{ forloop.counter }}: {{ item }}</p>
{% endfor %}

forloop.counter0 类似于 forloop.counter ,但是它是从0计数的。 第一次执行循环时这个变量会被设置为0。

forloop.revcounter 是表示循环中剩余项的整型变量。 在循环初次执行时 forloop.revcounter 将被设置为序列中项的总数。 最后一次循环执行中,这个变量将被置1。

forloop.revcounter0 类似于 forloop.revcounter ,但它以0做为结束索引。 在第一次执行循环时,该变量会被置为序列的项的个数减1。

forloop.first 是一个布尔值,如果该迭代是第一次执行,那么它被置为```` 在下面的情形中这个变量是很有用的:

System Message: WARNING/2 (<string>, line 1071); backlink

Inline literal start-string without end-string.

{% for object in objects %}
    {% if forloop.first %}<li class="first">{% else %}<li>{% endif %}
    {{ object }}
    </li>
{% endfor %}

forloop.last 是一个布尔值;在最后一次执行循环时被置为True。 一个常见的用法是在一系列的链接之间放置管道符(|)

{% for link in links %}{{ link }}{% if not forloop.last %} | {% endif %}{% endfor %}

上面的模板可能会产生如下的结果:

Link1 | Link2 | Link3 | Link4

另一个常见的用途是为列表的每个单词的加上逗号。

Favorite places:
{% for p in places %}{{ p }}{% if not forloop.last %}, {% endif %}{% endfor %}

forloop.parentloop 是一个指向当前循环的上一级循环的 forloop 对象的引用(在嵌套循环的情况下)。 例子在此:

{% for country in countries %}
    <table>
    {% for city in country.city_list %}
        <tr>
        <td>Country #{{ forloop.parentloop.counter }}</td>
        <td>City #{{ forloop.counter }}</td>
        <td>{{ city }}</td>
        </tr>
    {% endfor %}
    </table>
{% endfor %}

forloop 变量仅仅能够在循环中使用。 在模板解析器碰到{% endfor %}标签后,forloop就不可访问了。

Context和forloop变量

在一个 {% for %} 块中,已存在的变量会被移除,以避免 forloop 变量被覆盖。 Django会把这个变量移动到forloop.parentloop 中。通常我们不用担心这个问题,但是一旦我们在模板中定义了 forloop 这个变量(当然我们反对这样做),在 {% for %} 块中它会在 forloop.parentloop 被重新命名。

ifequal/ifnotequal

Django模板系统压根儿就没想过实现一个全功能的编程语言,所以它不允许我们在模板中执行Python的语句(还是那句话,要了解更多请参看理念和限制小节)。 但是比较两个变量的值并且显示一些结果实在是个太常见的需求了,所以Django提供了 {% ifequal %} 标签供我们使用。

{% ifequal %} 标签比较两个值,当他们相等时,显示在 {% ifequal %} 和 {% endifequal %} 之中所有的值。

下面的例子比较两个模板变量 user 和 currentuser :

{% ifequal user currentuser %}
    <h1>Welcome!</h1>
{% endifequal %}

参数可以是硬编码的字符串,随便用单引号或者双引号引起来

时间: 2024-08-06 12:56:11

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