(十一)

最近课业有些繁重 所以进度不是那么快

值得一记的是困扰很久的闪退问题终于解决了

是因为world。createbody没有成功导致后续的一些事

数据库由于权限问题所以我换了文件的方式存储数据

今天已经实现文件读取可数据可视化了

今天调试一个很挫的错误 过程中更加理解了指针和实例的关系 联想到操作系统 感觉可以更深入理解计算机了

今天开始写数据库的大作业 我准备用  java自带的数据库来写 省的还要下一个这么大的软件 只为了完成任务

时间: 2024-11-08 18:56:32

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《构建之法》阅读笔记第十&十一章

<构建之法>第十&十一章主要讲述了在软件设计前期的需求分析问题上的方法和实践经验,分为“典型用户和场景”以及“软件设计与实现”.其中第十章大部分内容和教授上课所讲的一样比如说,用户的分类(典型用户可以包括以下内容: 1. 名字(越自然越好) 2. 年龄(不同年龄和收入的用户有不同的需求) 3. 收入 4. 代表的用户在市场上的比例和重要性(比例大不等同于重要性高,如付费的用户比例较少,但是影响大,所以更重要 5. 使用这个软件的典型场景 6. 使用本软件/服务的环境(在办公室/家里/沙

构建之法——读书笔记(8)

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构建之法04

阅读了构建之法第十.十一.十二章的内容后,了解到了典型用户(Persona)和场景(Scenario).软件设计与实现.用户体验等内容. 第十章主要告诉我们典型用户的分析及场景分析.在开始写程序之前我们要和典型用户的代表交流,理解用户,理解他们的工作方式和需要.然后再修改,细化典型用户.典型用户会强迫我们在考虑问题时从用户的角度出发.只有把自己置身于用户的角度,才能发现程序的不足与需要改进的地方.典型用户和典型场景.大概就是非专业的程序员.专业的程序员.项目经理这三种人吧!典型用户很大的作用就是

第五次作业《读构建之法的心得》

<读构建之法的体会> <构建之法>这本书是软件大大神邹欣的作品之一,这本书体现邹欣老师的情怀,很简洁的讲述了软件设计的各个阶段,描述了一个微软软件大神对软件的理解.构建之法对我帮助挺大的,通过构建之法这本书使我对软件的构建很清晰的了解,让我对软件设计更加的清晰的认识,增加了我对软件的认识的兴趣,好了,现在来讲述讲述里面的内容,第一张讲概论:软件等于程序加文档,软件工程是什么,第二章讲 个人技术和流程 单元测试,效能分析工具,个人开发流程第三章讲软件工程师的成长 个人能力的衡量与发展

作业5(《构建之法》心得体会)

这学期学习邹欣老师的<构建之法:现代软件工程>一书收获颇多. 第一章 概论 软件 = 程序 + 软件工程 软件工程是把系统的.有序的.可量化的方法应用到软件的开发.运营和维护上的过程.软件工程包括:软件求分析.软件设计.软件构建.软件测试和软件维护.软件的特殊性:复杂性.不可见性.易变性.服从性.非连续性. 第二章 个人技术和流程 单元测试(用VSTS写单元测试.好的单元测试的标准)回归测试.效能分析工具.个人软件开发流程(实践最简单的项目:WC). 第三章 软件工程师的成长 个人能力的衡量与

三读《构建之法》——源代码的设计、实现、控制与两人合作

现在,<构建之法>的一大半已经读完了,在这一大半本书中,这一部分可以说是对我触动最大的,也应该是整本书对我触动最大的. 整个第二章围绕测试展开,用一个很生动的类比告诉了我们测试的重要性:如果有人说,"一个人写写程序玩玩,单元测试似乎不那么重要.",那么你可以回应他:"你可以大胆对你的女朋友说:'我们只是玩一玩.'看看效果如何". namespace DemoUser{ public class User{ public User(String userE

快速阅读《构建之法——现代软件工程》

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项目管理学习——《构建之法》读书笔记

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构建之法——第六篇

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