Class PLBuildVersion is implemented in both /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/System/Library/PrivateFrameworks/AssetsLibr

网上找了一大堆,没有解决的办法 ,主要是iOS10的适配问题,info.plist里没有加对。

访问相册,我只加了

<!-- 相册 -->
<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能访问相册</string> 

然后运行程序就报错了

Class PLBuildVersion is implemented in both /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/System/Library/PrivateFrameworks/AssetsLibr 解决办法 ,还得补上一个东西
<!-- 媒体资料库 -->
<key>NSAppleMusicUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能访问媒体资料库</string>


时间: 2024-12-12 05:15:17

Class PLBuildVersion is implemented in both /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/System/Library/PrivateFrameworks/AssetsLibr的相关文章

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执行config文件时,config.log中报错xcrun: error: active developer path (&quot;/Applications/Xcode.app/Contents/Developer&quot;) does not exist, use xcode-select to change

执行 sudo xcode-select -switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer 即可解决.

报错:Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/lex failed with exit code 1

这里有两种情况: 第一种是某xxx.m文件不存在或路径不对,而且里面有5.1什么的 解决方法如下: 在Build Phases-->Complie Sources中找到有两个xxx.m文件,一个正常,一个标红了xxx.m,只要把标红的丢失文件删除掉就行了. 第二种是,里面有4.1什么的 解决方法如下: 在Build Settings 中,将Apple LLVM compiler 4.1 - Language 中的c++Standard Library 修改为 libstdc++(GNU C++

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