C++ STL学习——vector

学过C++的人肯定会很熟悉STL标准模板库,STL其实就是封装了一系列的接口,供我们调用。很多函数或者算法的实现不需要我们从头开始写,大大提高我们的编程效率。这篇博客在简单介绍STL的情况下,会详细的来介绍vector的使用。

STL共有六大组件:

一。容器(Container):是一种数据结构,如list,vector,deque,queue等,以模板类的方法提供,为了访问容器中的数据,可以使用由容器类提供的迭代器。

二。迭代器(Iterator):提供了访问容器中对象的方法。

三。算法(Algorithm):用来操作容器中的数据的模板函数。

四。仿函数(Function object)。

五。迭代适配器(Adapter)。

六。控件适配器(allocator)。

我们这里主要会讨论的是容器、迭代器和算法。这篇博客我们先来谈谈vector。相关的示例代码上传至 https://github.com/chenyufeng1991/STL_vector  。vector对应的数据结构为数组,而且是动态数组,也就是说我们不必关心该数组事先定义的容量是多少,它的大小会动态增长。与数组类似的是,我们可以在末尾进行元素的添加和删除,也可以进行元素值的随机访问和修改。具体使用如下:

(1)vector的创建

    vector<int> vec1; // 创建一个空的vector
    vector<int> vec2(vec1); // 创建一个vector vec2,并用vec1去初始化vec2
    vector<int> vec3(10); // 创建一个含有n个数据的vector
    vector<int> vec4(10,0); // 创建含有10个数据的vector,并全部初始化为0

构造函数进行了重载,可以用多种方式创建vector。

(2)push_back(),pop_back()添加删除元素

    // 在vector尾部添加元素
    vec1.push_back(4);
    vec1.push_back(6);
    vec1.push_back(8);
    vec1.push_back(1);
    vec1.push_back(2);
    PrintVector(vec1);

    // 在vector尾部删除元素
    vec1.pop_back();
    PrintVector(vec1);

    // 在vector头部添加元素,无法完成,因为vector的数据结构为数组,无法在头部插入元素,否则需要整个数组前移;

    // 在vector头部删除元素,无法完成,理由同上。

可以使用push_back()不断的在vector尾部添加元素,使用pop_back删除尾部元素。操作非常的方便,比我们直接用数组结构方便多了。

(3)[],at(),取某位置的元素值

// 取vector中某位置的元素值
    cout << "在1位置的元素值为:" << vec1.at(1) << endl;
    cout << "在1位置的元素值为:" << vec1[1] << endl;

因为vector的数据结构就是一个数组,所以可以进行随机访问。

(4)begin(),end(),指向头元素、尾元素的指针

void PrintVector(vector<int> ve)
{
    cout << "Vector中的数据为:";
    vector<int>::iterator veIterator;
    for (veIterator = ve.begin(); veIterator < ve.end(); veIterator++)
    {
        cout << *veIterator << " ";
    }
    cout << endl;
}

这里以打印vector中的所有元素来理解begin().end()。这里需要使用迭代器来进行遍历,也可以把迭代器理解为指针,把begin(),end()分别理解为头指针和尾指针。这样就能访问到vector中的每一个元素了。

(5)back(),front(),访问头部元素和尾部元素

    // 返回尾部数据的引用
    cout << "尾部数据的值为:" << vec1.back() << endl;
    // 返回头部数据的引用
    cout << "头部数据的值为:" << vec1.front() << endl;

(6)max_size(),vector的最大容纳量;size():vector当前的元素个数。

    cout << "vector中的最大容量为:" << vec1.max_size() << endl;
    cout << "vector中的元素个数为:" << vec1.size() << endl;

(7)empty(),判断vector是否为空

cout << "vector是否为空:" << vec1.empty() << endl;

如果为空,返回1.否则返回0。

(8)swap():交换两个vector中的值。

(9)sort():对vector升序排序;reverse():对vector降序排序。

// 对vector进行升序排序
    sort(vec1.begin(), vec1.end());
    PrintVector(vec1);

    // 对vector进行降序排序
    reverse(vec1.begin(), vec1.end());
    PrintVector(vec1);

传递的参数是需要排序的范围,因为这里要对整个vector排序,所以参数分别指向头部和尾部。

(10)[],at():修改元素

    // 修改vector中的某个值
    vec1[2] = 99;
    PrintVector(vec1);

    vec1.at(3) = 88;
    PrintVector(vec1);

(11)erase():删除某个元素

    // 删除数组的某个元素
    // 为什么要使用iterator来进行定位,因为数组如果要删除一个元素或者插入一个元素,会导致其他元素移动,所以不能直接进行删除
    vector<int>::iterator vItera = vec1.begin();
    vItera = vItera + 2;
    vec1.erase(vItera);
    PrintVector(vec1);

在删除元素时,要借用迭代器。

(12)insert(): 插入元素

    // vector插入某元素,要使用iterator来定位某个位置
    vector<int>::iterator vInsert = vec1.begin();
    vInsert = vInsert + 2;
    vec1.insert(vInsert, 777);
    PrintVector(vec1);

同样要借助迭代器。

(13)clear():清除所有元素

 // 清除所有数据
    vec1.clear();
    PrintVector(vec1);
    cout << "vector是否为空:" << vec1.empty() << endl;

执行以后就是一个空的vector,不包含任何元素。

关于vector的更详细介绍可以参考文档:http://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector

时间: 2024-08-01 18:41:38

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