0 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(0) 无中生有
1 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(1) 使用AdminLTE搭建前端
2 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(2) 功能及实体设计
3 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(3) 通过EntityFramework Core使用PostgreSQL
4 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(4) 依赖注入、仓储、服务的多项目分层实现
5 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(5) 用户登录
6 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(6) 功能管理
7 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(7) 组织机构管理
0 仓储接口及实现
0.0 仓储接口
修改Fonour.Domain项目中IRepository接口,增加分页查询及根据条件删除的操作接口。
/// <summary> /// 根据条件删除实体 /// </summary> /// <param name="where">lambda表达式</param> /// <param name="autoSave">是否自动保存</param> void Delete(Expression<Func<TEntity, bool>> where, bool autoSave = true); /// <summary> /// 分页获取数据 /// </summary> /// <param name="startPage">起始页</param> /// <param name="pageSize">页面条目</param> /// <param name="rowCount">数据总数</param> /// <param name="where">查询条件</param> /// <param name="order">排序</param> /// <returns></returns> IQueryable<TEntity> LoadPageList(int startPage, int pageSize, out int rowCount, Expression<Func<TEntity, bool>> where, Expression<Func<TEntity, object>> order);
增加功能菜单管理的仓储操作接口IMenuRepository
public interface IMenuRepository : IRepository<Menu> { }
0.1 仓储实现
在Fonour.EntityFrameworkCore项目的Repositories\FonourRepositoryBase.cs中实现上述接口。
/// <summary> /// 根据条件删除实体 /// </summary> /// <param name="where">lambda表达式</param> /// <param name="autoSave">是否自动保存</param> public void Delete(Expression<Func<TEntity, bool>> where, bool autoSave = true) { _dbContext.Set<TEntity>().Where(where).ToList().ForEach(it => _dbContext.Set<TEntity>().Remove(it)); if (autoSave) Save(); } /// <summary> /// 分页查询 /// </summary> /// <param name="startPage">页码</param> /// <param name="pageSize">单页数据数</param> /// <param name="rowCount">行数</param> /// <param name="where">条件</param> /// <param name="order">排序</param> /// <returns></returns> public IQueryable<TEntity> LoadPageList(int startPage, int pageSize, out int rowCount, Expression<Func<TEntity, bool>> where = null, Expression<Func<TEntity, object>> order = null) { var result = from p in _dbContext.Set<TEntity>() select p; if (where != null) result = result.Where(where); if (order != null) result = result.OrderBy(order); else result = result.OrderBy(m => m.Id); rowCount = result.Count(); return result.Skip((startPage - 1) * pageSize).Take(pageSize); }
1 应用服务接口及实现
在Fonour.Application项目中添加MenuApp文件夹,新增IMenuAppService接口及实现MenuAppService,以及数据传输对象MenuDto。
接口主要包含一下定义,具体实现代码参见GitHub源码。
/// <summary> /// 获取功能列表 /// </summary> /// <returns></returns> List<MenuDto> GetAllList(); /// <summary> /// 根据父级Id获取功能列表 /// </summary> /// <param name="parentId">父级Id</param> /// <param name="startPage">起始页</param> /// <param name="pageSize">页面大小</param> /// <param name="rowCount">数据总数</param> /// <returns></returns> List<MenuDto> GetMneusByParent(Guid parentId, int startPage, int pageSize, out int rowCount); /// <summary> /// 新增或修改功能 /// </summary> /// <param name="dto">实体</param> /// <returns></returns> bool InsertOrUpdate(MenuDto dto); /// <summary> /// 根据Id集合批量删除 /// </summary> /// <param name="ids">功能Id集合</param> void DeleteBatch(List<Guid> ids); /// <summary> /// 删除 /// </summary> /// <param name="id">功能Id</param> void Delete(Guid id); /// <summary> /// 根据Id获取实体 /// </summary> /// <param name="id">功能Id</param> /// <returns></returns> MenuDto Get(Guid id);
1.0 AutoMapper的使用
AutoMapper是一个轻量级的类库,主要功能是把一个对象转换成另外一个对象,而避免我们每次重复的手工去逐个属性赋值转换。在将领域模型(Menu)与数据传输对象(MenuDto)互相转化的过程中提供便利。
0 添加AutoMapper应用
通过NuGet程序包管理器安装、通过NuGet程序包控制台安装、或通过直接修改project.json都可用很方便的快速添加对AutoMapper类库的引用。
1 FonourMapper类
AutoMapper最基本的使用是首先通过CreateMap<T1,T2>()方法创建两个实体的映射关系,然后通过Mapper.Map<T1>(T2)实现实体T2到T1的转换。这里所有领域模型与Dto之间的映射关系创建都在应用服务层完成,应用服务层将接收到的Dto对象转换为领域模型后传入仓储调用,同时将仓储返回的领域模型转换为Dto,返回给界面变现层使用。
在Fonour.Application项目中新增一个名称为FonourMapper的类,里面实现一个名称为Initialize的静态方法,以后所有的领域模型与Dto的映射关系都在这个FonourMapper类里完成。
/// <summary> /// Enity与Dto映射 /// </summary> public class FonourMapper { public static void Initialize() { Mapper.Initialize(cfg => { cfg.CreateMap<Menu, MenuDto>(); cfg.CreateMap<MenuDto, Menu>(); }); } }
2 Startup启动时调用
在应用程序启动入口处初始化所有领域模型与Dto对象的映射关系,修改Startup.cs类的Startup方法,增加FonourMapper类Initialize静态方法的调用。
//初始化映射关系 FonourMapper.Initialize();
3 AutoMapper进行实体转换
使用AutoMapper进行实体转换操作主要应用在应用服务接口的实现类中,如MenuAppService的GetAllList方法实现。
public List<MenuDto> GetAllList() { var menus = _menuRepository.GetAllList().OrderBy(it=>it.SerialNumber); //使用AutoMapper进行实体转换 return Mapper.Map<List<MenuDto>>(menus); }
2 表现层实现
在功能及实体设计中我们将功能管理部分设计为左右结构,左边为树形结构,右边为列表结构,当单击左边树节点时,加载选中树节点的下级数据至右侧列表中。基于此设计,必不可少的必然包含一个树形插件和一个带有分页功能的表格插件。
2.0 JsTree使用
树形插件这里选择使用JsTree,jsTree是一个 基于jQuery的Tree控件。支持XML,JSON,Html三种数据源。提供创建,重命名,移动,删除,拖"放节点操作。可以自己自定义创建,删 除,嵌套,重命名,选择节点的规则。在这些操作上可以添加多种监听事件,用以实现我们实际应用中的种种树形操作需求。
0 JsTree前端包的安装
通过Bower管理器,搜索JsTree,找到后直接安装即可。或直接修改Fonour.MVC项目中的Bower.json文件:
{ "name": "asp.net", "private": true, "dependencies": { "bootstrap": "3.3.6", "font-awesome": "4.6.1", "iCheck": "1.0.2", "layer": "*", "jquery.cookie": "1.4.1", "jstree": "3.3.0" } }
1 JsTree的基本使用
在布局页Shared/_Layout.cshtml中统一添加JsTree的css及js引用。
<link rel="stylesheet" href="~/lib/jstree/dist/themes/default/style.min.css">
<script src="~/lib/jstree/dist/jstree.js"></script>
在视图文件中定义要渲染JsTree的Div对象
<div id="treeDiv" class="portlet-body"> </div>
JsTree的创建主要是通过调用$(‘#treeDiv‘).jstree()方法实现,下面是一个基本的使用ajax获取json数据并绑定树结构的过程,有关JsTree的更详细的使用说明,请参看官方网站相关介绍。
//加载功能树 function initTree() { $.jstree.destroy(); $.ajax({ type: "Get", url: "/Menu/GetMenuTreeData", //获取数据的ajax请求地址 success: function (data) { $(‘#treeDiv‘).jstree({ //创建JsTtree ‘core‘: { ‘data‘: data, //绑定JsTree数据 "multiple": false //是否多选 }, "plugins": ["state", "types", "wholerow"] //配置信息 }) $("#treeDiv").on("ready.jstree", function (e, data) { //树创建完成事件 data.instance.open_all(); //展开所有节点 }); $("#treeDiv").on(‘changed.jstree‘, function (e, data) { //选中节点改变事件 var node = data.instance.get_node(data.selected[0]); //获取选中的节点 if (node) { selectedMenuId = node.id; loadTables(1, 10); }; }); } }); }
2.1 bootstrap-paginator分页插件使用
表格的显示我们采用Bootstrap中的Table组件,并配合bootstrap-paginator提供的分页功能实现列表数据的分页展示。Bootstrap-paginator是一款基于Bootstrap的js分页插件,功能很丰富,它提供了一系列的参数用来支持用户的定制,提供了公共的方法可随时获得插件状态的改变,以及事件来监听用户的动作。由于它暂不支持Bower,所以我们只能下载这个js文件,添加到我们项目的wwwroot\js\文件夹下。同时在布局页中添加此js的引用。
<script src="~/js/bootstrap-paginator.js"></script>
一般的使用是首先在视图页中定义分页插件的容器。
<div class="paging-toolbar"> <ul id="grid_paging_part"></ul> </div>
然后在列表数据的加载同时创建分页插件,其中page,data.rowsCount,data.pageCount等定义需要在请求的控制器方法中通过json格式返回。
var elment = $("#grid_paging_part"); //分页插件的容器id if (data.rowCount > 0) { var options = { //分页插件配置项 bootstrapMajorVersion: 3, currentPage: page, //当前页 numberOfPages: data.rowsCount, //总数 totalPages: data.pageCount, //总页数 onPageChanged: function (event, oldPage, newPage) { //页面切换事件 loadTables(newPage); } } elment.bootstrapPaginator(options); //分页插件初始化 }
2.2 功能实现
0 控制器
新建名称为MenuController的控制器,控制器的构造函数中通过依赖注入获取IMenuAppService的实现实例。
private readonly IMenuAppService _menuAppService; public MenuController(IMenuAppService menuAppService) { _menuAppService = menuAppService; }
控制器中主要包括以下方法。
- Index 返回功能管理界面
- GetMenuTreeData 返回左侧功能管理树的Json数据
- GetMneusByParent 返回左侧功能树选中节点下级功能分页列表所需Json数据
- Edit 功能管理的编辑
- DeleteMuti 功能的批量删除
- Delete 功能删除
- Get 根据id获取功能实体
注:此处根据个人喜好,视图界面采用尽量纯净的html,操作全部采用ajax请求,控制器统一返回Json格式的数据。当然你也可以通过使用TagHelper+模型绑定+Razor机制实现(控制器获取实体或实体集合,返回View,View中得到实体,通过TagHelper实现模型绑定),可参考用户登陆实现部分。
1 视图
Views文件夹下新建Menu文件夹,在Menu文件夹下创建Index.cshtml视图,以及名称为_Edit.cshtml(新增/修改)的分部视图,同时添加Index.js文件。
在布局页_Layout.cshtml中增加RenderSection,用于渲染视图页中相关js方法。
@RenderSection("scripts", false)
Index.cshtml主要布局修改如下
<div class="row"> <div class="col-md-3"> <div class="box box-primary"> <div class="box-header with-border"> <h3 class="box-title">功能管理</h3> </div> <div class="box-body"> <div id="treeDiv" class="portlet-body"> </div> </div> </div> </div> <div class="col-md-9"> <div class="box box-primary"> <div class="box-header with-border"> <h3 class="box-title">功能列表</h3> <div class="pull-right box-tools"> <button id="btnAddRoot" class="btn btn-primary" type="button" data-original-title="新增顶级功能" data-toggle="tooltip" data-widget=""> <i class="fa fa-plus-square"></i> 新增顶级 </button> <button id="btnAdd" title="" class="btn btn-primary" type="button" data-original-title="新增功能" data-toggle="tooltip" data-widget=""> <i class="fa fa-plus-circle"></i> 新增 </button> <button id="btnDelete" title="" class="btn btn-danger" type="button" data-original-title="删除功能" data-toggle="tooltip" data-widget=""> <i class="fa fa-times"></i> 删除 </button> <button id="btnLoadRoot" title="" class="btn btn-success" type="button" data-original-title="加载顶级功能" data-toggle="tooltip" data-widget=""> <i class="fa fa-list"></i> 加载顶级 </button> </div> </div> <div class="box-body"> <div class="table-scrollable"> <table class="table table-striped table-bordered table-hover dataTable no-footer" role="grid" aria-describedby="sample_2_info"> <thead> <tr role="row"> <th class="table-checkbox" style="width:40px;text-align:center;"><input id="checkAll" class="group-checkable" type="checkbox"></th> <th tabindex="0" aria-label=""> 功能名称 </th> <th tabindex="0" aria-label=""> 功能编码 </th> <th tabindex="0" aria-label=""> 地址 </th> <th tabindex="0" aria-label=""> 类型 </th> <th tabindex="0" aria-label=""> 功能描述 </th> <th tabindex="0" style="width: 230px;" aria-label=""> 操作 </th> </tr> </thead> <tbody id="tableBody"></tbody> </table> </div> </div> <div class="paging-toolbar"> <ul id="grid_paging_part"></ul> </div> </div> </div> </div> @Html.Partial("_Edit") @section scripts{ <script src="~/Views/Menu/Index.js"></script> }
_Edit.cshtm采用Bootstrap的Modal弹出框组件,做为功能管理的新增和编辑界面
<div id="addRootModal" tabindex="-1" class="modal fade in" aria-hidden="true"> <div class="modal-dialog"> <div class="box box-info"> <div class="box-header with-border"> <h5 class="box-title" id="Title"></h5> <button class="close" aria-label="Close" type="button" data-dismiss="modal"> <span aria-hidden="true">×</span> </button> </div> <form class="form-horizontal"> <input type="hidden" id="Id" /> <input type="hidden" id="ParentId" /> <div class="box-body"> <div class="form-group"> <label class="col-sm-2 control-label" for="">功能名称</label> <div class="col-sm-10"> <input class="form-control" id="Name" type="text" placeholder="功能名称"> </div> </div> <div class="form-group"> <label class="col-sm-2 control-label" for="inputPassword3">功能编码</label> <div class="col-sm-10"> <input class="form-control" id="Code" type="text" placeholder="功能编码"> </div> </div> <div class="form-group"> <label class="col-sm-2 control-label" for="inputPassword3">功能类型</label> <div class="col-sm-10"> <select class="form-control" id="Type"> <option value="0">功能菜单</option> <option value="1">操作按钮</option> </select> </div> </div> <div class="form-group"> <label class="col-sm-2 control-label" for="">链接地址</label> <div class="col-sm-10"> <input class="form-control" id="Url" type="text" placeholder="链接地址"> </div> </div> <div class="form-group"> <label class="col-sm-2 control-label" for="">功能图标</label> <div class="col-sm-10"> <input class="form-control" id="Icon" type="text" placeholder="功能图标"> </div> </div> <div class="form-group"> <label class="col-sm-2 control-label" for="">功能序号</label> <div class="col-sm-10"> <input class="form-control" id="SerialNumber" type="text" placeholder="功能序号"> </div> </div> <div class="form-group"> <label class="col-sm-2 control-label" for="">功能描述</label> <div class="col-sm-10"> <textarea id="Remarks" class="form-control" rows="3"></textarea> </div> </div> </div> <div class="box-footer"> <div class="pull-right box-tools"> <button id="btnSave" class="btn btn-primary" type="button">保存</button> <button class="btn btn-default" type="button" data-dismiss="modal">取消</button> </div> </div> </form> </div> </div> </div>
Index.js文件主要定义视图文件与服务器的交互操作,主要包括以下定义。
前面我们已经介绍过静态文件的使用需要在Startup中的Configure方法中增加
//使用静态文件 app.UseStaticFiles();
这样就可以访问所有wwwroot目录下的静态文件,但是若想访问Views/Menu/Index.js文件,还需要在Configure方法中增加
app.UseStaticFiles(new StaticFileOptions() { FileProvider = new PhysicalFileProvider(Directory.GetCurrentDirectory()) });
这样在客户端就可以成功访问Views/Menu/Index.js文件,调用相关方法了。
3 界面预览
完成的功能管理界面大体如下。
主界面
编辑界面
删除提示
4 总结
本次我们通过使用AutoMapper、JsTree、Bootstrap-paginator等技术实现了功能管理的开发,接下来要实现组织机构管理功能的开发。