SOCKET 地址

地址格式:

函数bind和getsockname使用通用数据类型:struct sockaddr*来指向socket地址。

#incude <sys/socket.h>

struct sockaddr {
    short int sa_family,
    char sa_data[14]
}

sa_family 指的是地址格式,

sa_data[14] 则是真正的地址内容。地址数据和格式挂钩的,什么样的格式对应什么样的内容。长度也依赖于格式,所以有可能大于14个字节。这里给出的14是任意的。。。。

以AF_开头的符号名指定了地址格式,而PF_开头的符号名指定了相应的命名空间。

AF_LOCAL

  LOCAL指明了是本地地址,使用的是本地命名空间(PF_LOCAL)。

AF_UNIX

  等同于AF_LOCAL。尽管AF_LOCAL被POSIX.1g强制要求,事实上AF_UNIX更具移植性。

AF_FILE

  AF_LOCAL的另一个近义词

AF_INET

  指明了地址位于Internet命名空间之下。PF_INET为其命名空间。

AF_INET6

  与AF_INET相似,特指IPv6协议,命名空间为PF_INET6。

AF_UNSPEC

  指明不使用特定的地址格式,很少情况下用这种地址格式。命名空间为PF_UNSPEC(只是为了完整性,才整出这么一个命名空间。

为socket设置地址:

  通过bind函数将地址绑定给某个socket。

#include <sys/socket.h>
int bind (int socket, struct sockaddr *addr, socklen_t length)

读取socket地址:

  使用函数getsockname 来检查Internet socket的地址。

#include <sys/scoket.h>
int getsockname (int socket, struct sockaddr *addr, socklen_t *length-ptr)

地址和地址长度通过*addr和*length-ptr返回。通常来讲,我们针对命名空间使用合适的数据类型申请空间来存放地址,然后将其强制转化为sockaddr *类型。

时间: 2024-11-10 14:32:21

SOCKET 地址的相关文章

Linux网络编程-----Socket地址API

(1) 通用socket地址 socket网络编程接口中表示socket地址的是结构体sockaddr,其定义如下: #include<bits/socket.h> struct sockaddr { sa_family_t sa_family; char sa_data[14]; } (2)新的通用socket地址结构体 #include<bits/socket.h> struct sockaddr_storage { sa_family_t sa_family; unsigne

linux 高性能读书笔记之通用socket地址

####socket网络编程接口socket的地址是结构体sockaddr代码如下struct sockaddr{sa_family_t sa_family;char sa_data[14];}sa_family 成员是地址族类型(sa_family_t)变量.地址族类型通常与协议族类型对应1.二者对应表 协议族 地址表 描述 PF_UNIX AF_UNIX UNIX本地域协议族 PF_INET AF_INET TCP/IPv4协议族 PF_INET6 AF_INET6 TCP/IPv6协议族

关于SOCKET地址结构的地址转换

SOCKET地址结构的结构体是sockaddr_in,其中的sin_addr是关于SOCKET的地址的,sin_addr的子结构s_addr是IP地址有关的,是一个字,即0x123AAAAA类似的形式的变量.用inet_addr("192.168.1.1")的方式可以将IP地址转化为该形式.IP地址是4个字节组成的,即4个0-255的数字组成的,存储的时候逆序储存.用inet_ntoa()可以将一个0x123AAAAA形式的变量转为一个数组,其前4位是IP地址的各个位数,该函数的返回值

socket地址API

socket 1.主机字节序和网络字节序 背景:现代CPU的累加器一次都能装载(至少)4字节(32位机器).这4字节在**内存中排列的顺序**将影响到它被累加器装载成整数的值. 小知识:字节序分为大端字节序和小端字节序. 1.1big endian:一个整数的高位字节(23-31bit)存储在内存的低地址处,低位字节(0-7bit)存储在内存的高地址处. 1.2little endian:整数的高位字节存储在内存的高地址处,而低位字节储存在内存的低地址处 代码如下: void byteorder

1.socket编程:socket编程,网络字节序,函数介绍,IP地址转换函数,sockaddr数据结构,网络套接字函数,socket相关函数,TCP server和client

 1  Socket编程 socket这个词可以表示很多概念: 在TCP/IP协议中,"IP地址+TCP或UDP端口号"唯一标识网络通讯中的一个进程,"IP 地址+端口号"就称为socket. 在TCP协议中,建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接.socket本身有"插座"的意思,因此用来描述网络连 接的一对一关系. TCP/IP协议最早在BSD UNIX上实现,

(四十七)socket编程——socket引入、网络字节序、IP地址转换函数、sockaddr数据结构介绍

一.什么是socket socket这个词可以表示很多概念: 在TCP/IP协议中,"IP地址+TCP或UDP端口号"唯一标识网络通讯中的一个进程,"IP地址+端口号"就称为socket. 在TCP协议中,建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接.socket本身有"插座"的意思,因此用来描述网络连接的一对一关系. TCP/IP协议最早在BSD UNIX上实现,为TCP/

socket概述和字节序、地址转换函数

一.什么是socket socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口. socket不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机的进程间通信. socket API是一层抽象的网络编程接口,适用于各种底层网络协议,如IPv4.IPv6,以及以后要讲的UNIX Domain Socket.然而,各种网络协议的地址格式并不相同,如下图所示: IPv4和IPv6的地址格式定义在netinet/in.h中,IPv4地址用sockaddr_in结构体表示,包括16位端口号和32位IP

Linux Socket编程-(转自吴秦(Tyler))

"一切皆Socket!" 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. --有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信?

【windows socket+UDPserverclient】

Windows Socket+UDPserverclient Winsock是 Windows下套接字标准.                    1.UDP socket编程:          UDP(用户数据报协议)是一个无连接.不可靠的传输数据,其特点是简单,快捷.相比与TCP,UDP不须要建立连接(不需connect.accept函数),数据发送接收之后,不须要终止连接.基于UDP的程序,避免了TCP执行的开销,在效率与速度上具有更好的表现.          UDP是无连接的,可能会