Android开发-新建线程崩溃

  一直不满意车机不能实现屏保,最近发现可以通过设置亮度实现,顾萌生了自己写程序的来实现的念头,遂修改原来练手的app。毕竟过去了1年,各类程序、sdk都已经更新了不知道多少版本。经历了痛苦的升级、更新,终于没能在原有的代码上直接升级,还是新建一个工程,复制原来的代码来生成app。

  原来可以跑的app,竟然崩溃,而且还不能截获异常。通过debug,发现崩溃跟新建了一个线程有关,网上度了一下,发现还是能够捕获此类异常,原文:Android UncaughtExceptionHandler捕获线程崩溃异常

  我原来的代码仅一句:new downloadApkThread().start();

  修改为:

1     Thread thread = new downloadApkThread();
2         thread.setUncaughtExceptionHandler(new Thread.UncaughtExceptionHandler() {
3             @Override
4             public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
5             //TODO
6                 System.out.println(ex.getLocalizedMessage());
7             }
8         });
9         thread.start();

  在行6处断点,发现线程崩溃的原因是:“Can‘t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()”。继续在网上度,解释非常多,原因没仔细看,大概跟主从线程之间的消息分发有关,发扬一贯的囫囵吞枣精神,找了个能解决问题的最简单方案用了:Android开发报错 Can not create handler inside thread t

  我的从线程代码中出现使用了Toast之类的方法:“Toast.makeText(mContext, mContext.getResources().getString(R.string.soft_update_fail_downloadapk), Toast.LENGTH_LONG).show();”之类的代码时,就在前面加Looper.prepare();,后面加Looper.loop();。当然,还要记得import android.os.*;

  解决了两个问题,线程崩溃的异常截获,据原文描述,可以在主activity的OnCreate方法中添加下面代码,就可以截获所有线程发生时的异常,听起来挺美好,不过我没试,以后有需要再说吧。

Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new Thread.UncaughtExceptionHandler() {
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
//任意一个线程异常后统一的处理
System.out.println(ex.getLocalizedMessage());
finish();
}
});

  至于第二个问题,不知道为何原来的代码没问题,现在就出现问题,也许是android studio和SDK升级了所致?反正没时间深究。

时间: 2024-08-04 17:08:32

Android开发-新建线程崩溃的相关文章

Android开发之线程池使用总结

线程池算是Android开发中非常常用的一个东西了,只要涉及到线程的地方,大多数情况下都会涉及到线程池.Android开发中线程池的使用和Java中线程池的使用基本一致.那么今天我想来总结一下Android开发中线程池的使用. OK,假如说我想做一个新闻应用,ListView上有一个item,每个item上都有一张图片需要从网络上加载,如果不使用线程池,你可能通过下面的方式来开启一个新线程: new Thread(new Runnable() { @Override public void ru

Android开发之处理崩溃异常

众所周知,android的设备千差万别,难免会发生崩溃异常等现象,这个时候就需要捕获哪些崩溃异常了,也就是捕获崩溃异常的相关信息,并记录下来,这样一来方便开发人员和测试人员的分析与调试. 1.首先我们得创建一个处理崩溃异常的类,暂且命名为:CrashHandler吧.实现如下:   import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.io.StringWrite

Android 开发 ThreadPool(线程池) 总结

本文是介绍线程池的基础篇. 首先介绍一个方法,获取CPU个数: int cpuCount = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); 一.创建异步线程的弊端. 1.每次new Thread创建对象,导致性能变差. 2.缺乏统一的管理,可能导致无限制的线程运行,严重的后果就是OOM 或者死机. 二.启用线程池的优点. 1.重用性大,减少对象的创建,提高性能. 2.可有效控制并发线程数,提高系统资源利用率,避免资源争夺. 3.可提供多种功能:定时.循环

android开发之线程

          线程(android) 在java中我们学习了线程,线程,是进程的一个单位,在程序要运行时,会开启线程,运行程序,我们要创建线程就需要我们去继承接口Thread或者实现Runable接口,然后重写run方法,在调用Thread类的start()方法来开启线程.而在android中同样也是如此.但是在android中,多了一个限制:只有主线程才能修改界面.当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (即UI线程),主线程管理界面中的UI控件,进行事件分发,我们创建的线

Android 开发笔记 “线程交互(Handler+Thread 和 AsyncTask)”

为什么需要线程 假设需要开发一个联网应用程序,需要从一个网址抓取网页内容,这里读取的网页地址是笔者在本地机器上自己建立的服务器地址.当然在读取网页内容的时候,可以使用HttpClient提供的API,但是这并不是本文的介绍重点.缺乏联网程序开发经验的程序员可能写出下面的代码. package com.ophone.network; //这里为了节省篇幅,忽略了import项 public class NetworkActivity extends Activity { // 显示任务的执行状态和

android开发之线程(守护线程daemon和User Thread)

Java将线程分为User线程和Daemon线程两种.其中Daemon thread即守护线程.1.所谓守护线程就是运行在程序后台的线程,程序的主线程Main(比方java程序一开始启动时创建的那个线程)不会是守护线程 2.Daemon thread在Java里面的定义是,如果虚拟机中只有Daemon thread 在运行,则虚拟机退出.   通常Daemon线程用来为User线程提供某些服务.程序的main()方法线程是一个User进程,User进程创建的进程为User进程.当所有的User线

android开发入门详细教程

随着移动端开发的火热,越来越多的IT程序员转做移动开发,做J2EE的转做Android开发,现在让麦子学院android开发老师给大家讲讲一些入门经验,希望能给你带来帮助. 工具/原料 .        JDK,ADT,JAVA 方法/步骤 1.   开发工具的准备: 第一个工具:JDK1.7, 第二个工具:Android Developer Tools简称ADT. JDK(Java Development Kit) 是 Java 语言的软件开发工具包(SDK)  只需以上两个工具就可以进行开发

Android开发之图片处理专题(三):利用ThreadPoolExcutor线程池实现多图片的异步加载

在上一篇专题Android开发之图片处理专题(二):利用AsyncTask和回调接口实现图片的异步加载和压缩中我们实现了listView的图片的大量加载.今天,我们换一种方式,采用线程池的方式来实现. 我们需要准备两个东西: 1.图片下载任务类 2.线程池. 1.图片下载任务类. 图片下载任务类,将需要显示的iamgeView,线程通讯消息管理者handler进行了封装.当图片下载无论成功还是失败,handler发送对应的消息,传入的iamgeView显示对应的图片.这里就不在应用软引用技术,采

Android开发中遇到的问题(二)——新建android工程的时候eclipse没有生成MainActivity和layout布局

一.新建android工程的时候eclipse没有生成MainActivity和layout布局 最近由于工作上的原因,开始学习Android开发,在入门的时候就遇到了不少的坑,遇到的第一个坑就是"新建android工程的时候eclipse没有自动生成MainActivity和layout布局”,项目的创建过程如下图所示: 展开HelloAndroid项目,可以看到创建好的项目的目录结构,如下图所示: 我的项目是采用的是官方集成了ADT的Eclipse(adt-bundle-windows-x8