变量与标识符的概念

1.变量:使用一个名称表示一个数值,可以发生变化的量对应的值 且变量要先声明,才可以赋值,才可以参与运算

2.数据类型.

基本数据类型

整型&浮点型 byte short int long &float单精度 double双精度

字符型 char

布尔型 boolean 取值为true or false

复合数据类型 类,接口,数组

3.常量 使用一个名称表示一个值,该量的值一经确定就不允许改变

for example: final doubl j=10;

4.标识符的命名 记忆通用法

不允许和java的保留关键字相同 且名称只允许英文,数字,下划线且不允许使用数字作为第一个字符 标识符区分大小写。

5.驼峰命名法 当一个名称由多个英文单词组成 从第二个单词起 每个单词的首字母大写

for example:ArrayIndexOutOfBounds

6.注意

常量 每一个字母都大写

变量 首字母小写

类名&接口名 第一个单词首字母大写   以上都遵循驼峰命名法

时间: 2024-10-11 23:15:57

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javascript基础语法——变量和标识符

显示目录 目录 [1]定义 [2]命名规则 [3]声明[4]特性[5]作用域[6]声明提升[7]属性变量 前面的话 关于javascript,第一个比较重要的概念是变量,变量的工作机制是javascript的基本特性.实际上,变量是标识符的一种.本文将详细介绍变量和标识符 定义 标识符(Identifier)就是一个名字,用来对变量.函数.属性.参数进行命名,或者用做某些循环语句中的跳转位置的标记 //变量 var Identifier = 123; //属性 (new Object).Iden

javascrip变量和标识符

0x01 关于javascript,第一个比较重要的概念是变量,变量的工作机制是javascript的基本特性.实际上,变量是标识符的一种.本文将详细介绍变量和标识符 0x02:定义 标识符(Identifier)就是一个名字,用来对变量.函数.属性.参数进行命名,或者用做某些循环语句中的跳转位置的标记 //变量 var Identifier = 123; //属性 (new Object).Identifier = 'test'; //函数及参数 function IdentifierName

学习javascript——变量与标识符

目录 [1]变量 变量特性 变量命名 变量声明 变量赋值 [2]标识符 标识符命名 标识符解析 变量 从字面上看,变量是可变的量:从编程角度讲,变量是用于存储数据的容器 变量特性 javascript中的变量是松散类型的,可以保存任何类型的数据.由于不存在定义某个变量必须要保存何种数据类型值的规则,变量的值及其数据类型可以在脚本的生命周期内改变 变量命名 变量可以任意取名,但必须遵循命名规则: [1]第一个字符必须是字母.下划线或美元符号.其他字符可以是字母.下划线.美元符号或数字 //错误示范

java中变量和标识符名命名规范

变量存放的是内存地址,当定义一个变量后,我们可以通过变量名找到该内存地址,可以修改该内存区间的值. 标识符的命名规范:首字母:字母,下划线,$符号:其余部分:数字,字母,下划线,$. 标识符应该避开java里面的关键字 变量名若为多个英文单词组成,则需要像驼峰法规则来命名.首字母应该小写. java关键字,java语言有51个关键字,不能使用这些关键字来命名类,变量和方法名.java关键字如下: 数组类型:int long short byte boolean float double char

变量、标识符

---恢复内容开始--- 变量:用于装数据的,相当于一个容器 JAVA是强类型语言: 所有的变量必须先声明.后使用 指定类型的变量.只能装对应的数据 声明变量 类型 变量名 [= 初始值] 标识符:可以用字母.下划线.数字.美元符号($)组成: 不能以数字开头,不可以使用关键字.不能单独使用下划线:关键字:JAVA语言中一些有特殊意义的单词保留字:goto.const直接量:Ptrue.false.null. ---恢复内容结束--- 原文地址:https://www.cnblogs.com/D

Python变量、标识符

一.变量 Python中的变量不需要声明,变量赋值的过程就是变量声明和定义的过程 变量在内存中创建,包括变量的标识.变量名和数据 每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值后该变量才会被创建 格式:变量名 = 值  注意:等号两边必须要有空格 等号(=)左边是变量名 等号(=)右边是存储在变量中的值 等号(=)用来赋值 例如: number1 = 1 number2 = 0.99 name = “大侠” 多个变量赋值: 变量1 = 变量2 = 变量3 = 值 变量1, 变量2, 变量3 = 值1, 值

Java基础学习笔记 -- 3(变量、标识符、关键字)

1. 变量 变量就是指代在内存中开辟的存储空间,用于存放运算过程中需要使用到的数据. 比如: int a = 5; int b = 10; 其中 a 和 b 就是变量(具体来说是局部变量).    变量的声明: 使用Java语法声明一个变量,让运行环境为其分配空间: int num; int a,b,c; 变量的命名: 变量命名需要符合Java的语言规则,同时变量的取名尽量有意义(name.address等): 变量的初始化: 声明变量后,需要为其赋一个初始值后才能使用: 1)声明同时初始化 :

Java学习笔记笔记——5、标识符

1.标识符的概念 标识符是用来给类.对象.方法.变量.接口和自定义数据类型命名的. 2.标识符的组成 1. 标识符可以由字母.数字.下划线(_).美元符($)组成,但不能包含 @.%.空格等其它特殊字符,不能以数字开头. 2. 标识符不能是 Java 关键字和保留字( Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字. 3.标识符是严格区分大小写的. 所以涅,一定要分清楚 imooc 和 IMooc 是两个不同的标识符哦! 4.标识符的命名最好能反映出其作用,

1.4—Java编程的基本概念

本章介绍一些编程中的基本概念,比如:变量.常量.运算符.标识符等.这些是编程中的"砖块",是编程的基础. 要想开始正式编程,还需要再学"控制语句",控制语句就像"水泥",可以把"砖块"粘到一起,最终形成"一座大厦". 老鸟建议:学习本章,一定不要纠结于概念,不要停留,大致了解就快速开始下一章.永远记住"快速入门.快速实战:实战中提高,发展中解决问题". 注释 为了方便程序的阅读,Java