1.变量:使用一个名称表示一个数值,可以发生变化的量对应的值 且变量要先声明,才可以赋值,才可以参与运算
2.数据类型.
基本数据类型
整型&浮点型 byte short int long &float单精度 double双精度
字符型 char
布尔型 boolean 取值为true or false
复合数据类型 类,接口,数组
3.常量 使用一个名称表示一个值,该量的值一经确定就不允许改变
for example: final doubl j=10;
4.标识符的命名 记忆通用法
不允许和java的保留关键字相同 且名称只允许英文,数字,下划线且不允许使用数字作为第一个字符 标识符区分大小写。
5.驼峰命名法 当一个名称由多个英文单词组成 从第二个单词起 每个单词的首字母大写
for example:ArrayIndexOutOfBounds
6.注意
常量 每一个字母都大写
变量 首字母小写
类名&接口名 第一个单词首字母大写 以上都遵循驼峰命名法
时间: 2024-10-11 23:15:57