C++ STL中允许重复key的multimap

在实际的项目中可能会碰到key重复的情况,正常的MAP类型是不允许重复的key,所以就要使用multimap了,multimap的使用和map基本类似,可以无缝对接

#include <map>

typedef pair<string, int> PAIR;

ostream& operator<<(ostream& out, const PAIR& p) {
return out << p.first << "\t" << p.second;
}

multimap<string, int> name_score_map;

//name_score_map["LiMin"] = 90;  //主要插入的方式和map有所区别
name_score_map.insert(make_pair("LiMin", 90));
//name_score_map["LiMin"] = 91;
name_score_map.insert(make_pair("LiMin", 91));
//name_score_map["ZiLinMi"] = 79;
name_score_map.insert(make_pair("ZiLinMi", 79));
//name_score_map["BoB"] = 92;
name_score_map.insert(make_pair("BoB", 92));
name_score_map.insert(make_pair("Bing", 99));

for (multimap<string, int>::iterator iter = name_score_map.begin(); iter != name_score_map.end(); ++iter) {
cout << *iter << endl;
//cout << iter->first << " => " << iter->second << ‘\n‘;
}

时间: 2024-10-18 23:18:09

C++ STL中允许重复key的multimap的相关文章

C++ STL中Map的按Key排序和按Value排序

原文  http://blog.csdn.net/iicy266/article/details/11906189 map是用来存放<key, value>键值对的数据结构,可以很方便快速的根据key查到相应的value.假如存储学生和其成绩(假定不存在重名,当然可以对重名加以区分),我们用map来进行存储就是个不错的选择. 我们这样定义,map<string, int>,其中学生姓名用string类型,作为Key:该学生的成绩用int类型,作为value.这样一来,我们可以根据学

C++ STL中Map的按Key排序跟按Value排序(转)

C++ STL中Map的按Key排序和按Value排序 map是用来存放<key, value>键值对的数据结构,可以很方便快速的根据key查到相应的value.假如存储学生和其成绩(假定不存在重名,当然可以对重名加以区 分),我们用map来进行存储就是个不错的选择. 我们这样定义,map<string, int>,其中学生姓名用string类型,作为Key:该学生的成绩用int类型,作为value.这样一来,我们可以根据学生姓名快速的查找到 他的成绩. 但是,我们除了希望能够查询

【方法2】删除Map中Value重复的记录,并且只保留Key最小的那条记录

根据guigui111111的建议:先把Map按Key从大到小排序,然后再把Key和Value互换.这也是一种很好的思路,我写了一下代码,顺便贴上来,供大家参考与分享. package shuai.study.map; import java.util.Comparator; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import j

删除Map中Value重复的记录,并且只保留Key最小的那条记录

介绍 晚上无聊的时候,我做了一个测试题,测试题的大体意思是:删除Map中Value重复的记录,并且只保留Key最小的那条记录. 例如: I have a map with duplicate values: ("A", "1"); ("B", "2"); ("C", "2"); ("D", "3"); ("E", "3

【方法3:Perl版本】删除Map中Value重复的记录,并且只保留Key最小的那条记录

icemouse210写了一个Perl版本的,发挥了脚本高度封装的优势.我把代码贴出来,供大家参考分享. #!/user/bin/perl -w use English; use strict; use warnings; my %test_hash=( "A" => '1', "B" => '2', "C" => "2", "D" => "3", "E

STL中的set容器的一点总结2

http://blog.csdn.net/sunshinewave/article/details/8068326 1.关于set C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作.vector封装数组,list封装了链表,map和set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时候,STL按照程序员的使用习惯,以成员函数方式提供的常用操作,如:插入.排序.删除.

STL中的Set用法(详+转)

set是STL中一种标准关联容器(vector,list,string,deque都是序列容器,而set,multiset,map,multimap是标准关联容器),它底层使用平衡的搜索树——红黑树实现,插入删除操作时仅仅需要指针操作节点即可完成,不涉及到内存移动和拷贝,所以效率比较高.set,顾名思义是“集合”的意思,在set中元素都是唯一的,而且默认情况下会对元素自动进行升序排列,支持集合的交(set_intersection),差(set_difference) 并(set_union),

STL中_Rb_tree的探索

我们知道STL中我们常用的set与multiset和map与multimap都是基于红黑树.本文介绍了它们的在STL中的底层数据结构_Rb_tree的直接用法与部分函数.难点主要是_Rb_tree的各个参数的确定. 特别注意在如下代码的Selector类用于从Node中选出用于排序的key值,这个仿函数必须返回const int&而不能是int,否则less<int>::operator(const int&, const int&)会抛出segmentation fa

关于STL中的map和hash_map

以下全部copy于:http://blog.chinaunix.net/uid-26548237-id-3800125.html 在网上看到有关STL中hash_map的文章,以及一些其他关于STL map和hash_map的资料,总结笔记如下:     1.STL的map底层是用红黑树实现的,查找时间复杂度是log(n):     2.STL的hash_map底层是用hash表存储的,查询时间复杂度是O(1):     3.什么时候用map,什么时候用hash_map?     这个药看具体的