洛谷教主花园dp

洛谷-教主的花园-动态规划

题目描述

教主有着一个环形的花园,他想在花园周围均匀地种上n棵树,但是教主花园的土壤很特别,每个位置适合种的树都不一样,一些树可能会因为不适合这个位置的土壤而损失观赏价值。

教主最喜欢3种树,这3种树的高度分别为10,20,30。教主希望这一圈树种得有层次感,所以任何一个位置的树要比它相邻的两棵树的高度都高或者都低,并且在此条件下,教主想要你设计出一套方案,使得观赏价值之和最高。

输入输出格式

输入格式:

输入文件garden.in的第1行为一个正整数n,表示需要种的树的棵树。

接下来n行,每行3个不超过10000的正整数ai,bi,ci,按顺时针顺序表示了第i个位置种高度为10,20,30的树能获得的观赏价值。

第i个位置的树与第i+1个位置的树相邻,特别地,第1个位置的树与第n个位置的树相邻。

输出格式:

输出文件garden.out仅包括一个正整数,为最大的观赏价值和。

输入输出样例

输入样例#1:

4
1 3 2
3 1 2
3 1 2
3 1 2

输出样例#1:

11

说明

【样例说明】

第1~n个位置分别种上高度为20,10,30,10的树,价值最高。

【数据规模与约定】

对于20%的数据,有n≤10;

对于40%的数据,有n≤100;

对于60%的数据,有n≤1000;

对于100%的数据,有4≤n≤100000,并保证n一定为偶数。

思路,这个题刚开始完全没思路,后来参考某大佬题解。

本题妥妥的3维dp,我们不妨设dp[i][j][k],表示前i棵树拜访后得到的最大值,i表示第i棵树,j表示这棵数高度为10还是20或是30,k表示这棵树与他的前一棵树的高度关系,1表示它比它前一棵树矮,0表示它比它前一棵树高,由于它是个环,所以我们可以用到一些方法,先考虑2~n的情况,再将n和1特判一下即可,

可能这个dp看起来有点“暴力”。

上代码

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#define FOR(x,y,z) for(int x=y;x<=z;x++)
#define ll long long
using namespace std;
int dp[100005][5][3]; //定义状态
int c[100005][4];
int n;
int ans;
int main()
{
    scanf("%d",&n);
    FOR(i,1,n)
        scanf("%d %d %d",&c[i][1],&c[i][2],&c[i][3]);//分别输入高度为10,20,30的价值
FOR(i,2,n)
{//2~n的dp过程
    dp[i][1][1]=max(dp[i-1][2][0],dp[i-1][3][0])+c[i][1];
    dp[i][2][1]=dp[i-1][3][0]+c[i][2];
    dp[i][2][0]=dp[i-1][1][1]+c[i][2];
    dp[i][3][0]=max(dp[i-1][1][1],dp[i-1][2][1])+c[i][3];
}
//将1,n特判
ans=max(ans,dp[n][1][1]+c[1][2]);
ans=max(ans,dp[n][1][1]+c[1][3]);
ans=max(ans,dp[n][2][1]+c[1][3]);
ans=max(ans,dp[n][2][0]+c[1][1]);
ans=max(ans,dp[n][3][0]+c[1][2]);
ans=max(ans,dp[n][3][0]+c[1][1]);
printf("%d",ans);
return 0;
}
时间: 2024-08-02 02:46:36

洛谷教主花园dp的相关文章

洛谷-教主的花园-动态规划

题目描述 教主有着一个环形的花园,他想在花园周围均匀地种上n棵树,但是教主花园的土壤很特别,每个位置适合种的树都不一样,一些树可能会因为不适合这个位置的土壤而损失观赏价值. 教主最喜欢3种树,这3种树的高度分别为10,20,30.教主希望这一圈树种得有层次感,所以任何一个位置的树要比它相邻的两棵树的高度都高或者都低,并且在此条件下,教主想要你设计出一套方案,使得观赏价值之和最高. 输入输出格式 输入格式: 输入文件garden.in的第1行为一个正整数n,表示需要种的树的棵树. 接下来n行,每行

选课(洛谷_2014)——树形dp

我是来复习一下树形dp的 这题,需要了解--左儿子右兄弟--也就是说,这是一个多叉树转二叉树的方法,儿子位置不变,兄弟的位置变成右儿子 然后就和二叉苹果树差不多了. #include<iostream> #include<cstdio> #define max(a,b) a>b?a:b using namespace std; inline int read(){ int t=1,num=0;char c=getchar(); while(c>'9'||c<'0'

洛谷——背包型dp

1.P1417 烹调方案 题目背景 由于你的帮助,火星只遭受了最小的损失.但gw懒得重建家园了,就造了一艘飞船飞向遥远的earth星.不过飞船飞到一半,gw发现了一个很严重的问题:肚子饿了~ gw还是会做饭的,于是拿出了储藏的食物准备填饱肚子.gw希望能在T时间内做出最美味的食物,但是这些食物美味程度的计算方式比较奇葩,于是绝望的gw只好求助于你了. 题目描述 一共有n件食材,每件食材有三个属性,ai,bi和ci,如果在t时刻完成第i样食材则得到ai-t*bi的美味指数,用第i件食材做饭要花去c

洛谷P1077 摆花 动态规划

洛谷P1077 摆花 DP   划分类动态规划 dp[ i ][ j ] 表示  到 第 i 种花,所有花总共取了 j 盆,总共的方案数 1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <cmath> 4 #include <cstdlib> 5 #include <string> 6 #include <algorithm> 7 #include <iomanip>

洛谷1133 教主的花园

洛谷1133 教主的花园 本题地址:http://www.luogu.org/problem/show?pid=1133 题目描述 教主有着一个环形的花园,他想在花园周围均匀地种上n棵树,但是教主花园的土壤很特别,每个位置适合种的树都不一样,一些树可能会因为不适合这个位置的土壤而损失观赏价值. 教主最喜欢3种树,这3种树的高度分别为10,20,30.教主希望这一圈树种得有层次感,所以任何一个位置的树要比它相邻的两棵树的高度都高或者都低,并且在此条件下,教主想要你设计出一套方案,使得观赏价值之和最

洛谷P1133 教主的花园 动态规划

洛谷P1133 教主的花园动态规划 这里是环状的,但是我们并不用将他破环成链 只要枚举第一个点 根据第一个点选择最后一个选择什么就行了 然后我们进行DP注意如果当前是 2 的话要分情况 上一次是上升 1 还是下降 0 F1[ i ] 表示 第 i 位置的种第 1 种树所能获得的最大价值 F2[ i ][ 0 ] 表示 第 i 位置的 种第 2 种树 且上次是下降 1 #include <bits/stdc++.h> 2 #define For(i,j,k) for(int i=j;i<=

洛谷P1133 教主的花园

题目描述 教主有着一个环形的花园,他想在花园周围均匀地种上n棵树,但是教主花园的土壤很特别,每个位置适合种的树都不一样,一些树可能会因为不适合这个位置的土壤而损失观赏价值. 教主最喜欢3种树,这3种树的高度分别为10,20,30.教主希望这一圈树种得有层次感,所以任何一个位置的树要比它相邻的两棵树的高度都高或者都低,并且在此条件下,教主想要你设计出一套方案,使得观赏价值之和最高. 输入输出格式 输入格式: 输入文件garden.in的第1行为一个正整数n,表示需要种的树的棵树. 接下来n行,每行

洛谷 P2801 教主的魔法 题解

此文为博主原创题解,转载时请通知博主,并把原文链接放在正文醒目位置. 题目链接:https://www.luogu.org/problem/show?pid=2801 题目描述 教主最近学会了一种神奇的魔法,能够使人长高.于是他准备演示给XMYZ信息组每个英雄看.于是N个英雄们又一次聚集在了一起,这次他们排成了一列,被编号为1.2.…….N. 每个人的身高一开始都是不超过1000的正整数.教主的魔法每次可以把闭区间[L, R](1≤L≤R≤N)内的英雄的身高全部加上一个整数W.(虽然L=R时并不

洛谷 P2701 [USACO5.3]巨大的牛棚Big Barn Label:二维数组前缀和 你够了 这次我用DP

题目背景 (USACO 5.3.4) 题目描述 农夫约翰想要在他的正方形农场上建造一座正方形大牛棚.他讨厌在他的农场中砍树,想找一个能够让他在空旷无树的地方修建牛棚的地方.我们假定,他的农场划分成 N x N 的方格.输入数据中包括有树的方格的列表.你的任务是计算并输出,在他的农场中,不需要砍树却能够修建的最大正方形牛棚.牛棚的边必须和水平轴或者垂直轴平行. EXAMPLE 考虑下面的方格,它表示农夫约翰的农场,‘.'表示没有树的方格,‘#'表示有树的方格 1 2 3 4 5 6 7 8 1 .