属性方法
属性方法的作用就是通过@property把一个方法变成一个静态属性。
class Dog(object): def __init__(self,name): self.name = name @property def eat(self): print(" %s is eating" %self.name) d = Dog("Tom") d.eat()
调用时会报错,提示TypeError: ‘NoneType‘ object is not callable。因为eat此时已经变成一个静态属性了,不是一个方法。想调用已经不需要加()号,直接使用d.eat即可。
正常调用如下:
# _*_ coding:utf-8 _*_ class Dog(object): def __init__(self, name): self.name = name @property def eat(self): print(" %s is eating" % self.name) d = Dog("Tom") # d.eat() d.eat
把一个方法变成静态属性有什么卵用呢?既然想要静态变量,那直接定义成一个静态变量不就得了么?well, 以后你会需到很多场景是不能简单通过 定义静态属性来实现的, 比如 ,你想知道一个航班当前的状态,是到达了、延迟了、取消了、还是已经飞走了, 想知道这种状态你必须经历以下几步:
- 连接航空公司API查询
- 对查询结果进行解析
- 返回结果给你的用户
因此这个status属性的值是一系列动作后才得到的结果,所以你每次调用时,其实它都要经过一系列的动作才返回你结果,但这些动作过程不需要用户关心, 用户只需要调用这个属性就可以,明白了么?伪代码如下:
# _*_ coding:utf-8 _*_ class Flight(object): def __init__(self,name): self.flight_name = name def checking_status(self): print("checking flight %s status " % self.flight_name) return 1 @property def flight_status(self): status = self.checking_status() if status == 0 : print("flight got canceled...") elif status == 1 : print("flight is arrived...") elif status == 2: print("flight has departured already...") else: print("cannot confirm the flight status...,please check later") f = Flight("CA980") f.flight_status
现在我只能查询航班状态, 既然这个flight_status已经是个属性了, 那我能否给它赋值呢?试试吧。
f = Flight("CA980") f.flight_status f.flight_status = 2
执行后提示AttributeError: can‘t set attribute,无法设置属性。
当然可以改, 不过需要通过@proerty.setter装饰器再装饰一下,此时 你需要写一个新方法, 对这个flight_status进行更改。
注意以上代码里还写了一个@flight_status.deleter, 是允许可以将这个属性删除。
时间: 2024-10-13 16:26:17