iOS 模仿苹果编写单例

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

+(instancetype)sharePerson;

@end

#import "Person.h"

@implementation Person

static Person *_instance = nil;

+(void)load{

_instance = [[self alloc] init];// 已进入就调用

}

+(instancetype)sharePerson{

return _instance;

}

+(instancetype)alloc{

if (_instance) { // 禁止调用alloc

NSException *exception =    [NSException  exceptionWithName:NSInternalInconsistencyException reason:@"There can only be on Person instance" userInfo:@{}];

[exception raise];// 抛出异常

}

return [super alloc];

}

@end

时间: 2024-10-29 19:11:07

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Swift中编写单例的正确方式

Swift中编写单例的正确方式 2015-12-07 10:23 编辑: yunpeng.hu 分类:Swift 来源:CocoaChina翻译活动 14 10647 Objective-CSwift单例 招聘信息: Cocos2d-x 工程师 cocos2dx手游客户端主程 wp开发 iOS开发工程师 iOS软件工程师 iOS研发工程师 iOS讲师 iOS开发工程师 iOS高级开发工程师 iOS 高级软件工程师 iOS高级开发工程师 本文由CocoaChina译者leon(社区ID)翻译自kr

IOS 使用dispatch_once 创建单例

+ (instantClass *)sharedClient { static instantClass *_sharedClient = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ _sharedClient = [[instantClass alloc] init]; }); return _sharedClient; } IOS 使用dispatch_once 创建单例,码迷,mamicode.co

iOS大神班笔记02-模仿苹果创建单例

首先我们得要知道苹果是如何实现单例的:1.不能外界调用alloc,一调用就崩掉,其实就是抛异常(类内部第一次调用alloc就不崩溃,其他都崩溃). 2.提供一个方法给外界获取单例.  3.内部创建一次单例,什么时候创建,程序启动的时候创建单例. 然后我们来创建一个Person类. Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject // 获取单例 + (instancetype)sharePerson;

iOS 开发中的单例

在iOS开发中经常会用到单例,比如每个iOS程序本身就是一个单例,在比如进行个人偏好设置存储的时候用的也是一个单例.那我们如何自己来写一个单例类呢,用自己的单例对象呢?下面是我写的一个单例的头文件里的代码,这个文件主要是一些宏.使用步骤写的都很详细,ARC或MRC都可以使用. //  Singleton.h //  单例的宏 /* 使用方法 1:包含这个头文件 2:在.h文件总包含 singleton_h(name) 里面的name是你想要生成单例对象时的名字 3:在.m文件中包含 single

iOS 利用dispatch_once创建单例

无论是爱还是恨,你都需要单例.实际上每个iOS或Mac OS应用都至少会有UIApplication或NSApplication. 什么是单例呢?Wikipedia是如此定义的: 在软件工程中,单例是一种用于实现单例的数学概念,即将类的实例化限制成仅一个对象的设计模式. 或者我的理解是: 单例是一种类,该类只能实例化一个对象. 尽管这是单例的实际定义,但在Foundation框架中不一定是这样.比如NSFileManger和NSNotificationCenter,分别通过它们的类方法defau

[&#128175;原]IOS之Objectic-C的单例的两种安全实现方案

所有转出博客园,请您注明出处:http://www.cnblogs.com/xiaobajiu/p/4122034.html Objectic-C的单例的两种安全实现方案 首先应该知道单例的实现有两大类,一个是懒汉式,一个是饿汉式.所谓的懒汉式就是在我们用到某对象(资源)的时候,去问一个负责提供的方法要那个对象.那个方法发现没有这个资源时就去创建资源,如果是已经有该资源时就直接返回这个资源.而饿汉式就是那个负责提供的方法早已为我们准备好了我们想要的资源问它,它就提供给我们那个它早就准备好了的资源

iOS核心笔记——多线程-单例设计模式

1.单例设计模式: 2.单例设计模式实现(ARC模式): 2-1.单例设计模式步骤: ?重要:①提供一个静态全局变量:②重写allocWithZone方法,使用一次性方法保证只分配一次存储空间.③提供快速创建单例对象的类方法:④严谨起见,还应重写copyWithZone.mutableCopyWithZone方法. 2-2.确保内存分配: 2-3.提供类方法: 3.单例模式三个问题: ?重要:①:怎么实现一个单例模式?(重写allocWithZone方法)②:内部是怎么确保只分配一次内存?(在a

iOS使用宏写单例

本文只介绍ARC情况下的单例 过去一直背不下来单例如何写,就是知道这么回事,也知道通过宏来写单例,但是一直记不住,今天就来记录一下 - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];     SIPerson *person = [[SIPerson alloc] init];    NSLog(@"%@",person);     SIPerson *person1 = [[SIPerson alloc] init];    NSLog(@&

iOS多线程中的单例

1 #import "MyHandle.h" 2 3 static MyHandle *handle = nil; 4 @implementation MyHandle 5 // 传统写法 6 // 此时如果多个任务并发执行,他就不会满足单例的优点 7 //+ (MyHandle *)shareMyHandle { 8 // if (nil == handle) { 9 // handle = [[MyHandle alloc] init]; 10 // } 11 // return