《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 11.实现设备(驱动)与设备(驱动)交互和级联控制。注:设备驱动模拟金三与普京的对话

1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》1.4种通讯模式机制。

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》2.服务实例的配置参数说明

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 3.设备驱动介绍

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》-4.如开发一套设备驱动,同时支持串口和网络通讯。

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 5.轮询通讯模式开发及注意事项。

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 6.并发通讯模式开发及注意事项

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 7.自控通讯模式开发及注意事项

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 8.单例通讯模式开发及注意事项

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 9. 协议过滤器,解决一包多发、粘包、冗余数据

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 10.持续传输大块数据流的两种方式(如:文件)



目       录

11.实现设备(驱动)与设备(驱动)级联控制... 2

11.1         概述... 2

11.2         设备链接器... 2

11.3         场景假设... 3

11.4         设备驱动开发及注意事项... 3

11.5         宿主程序服务实例配置注意事项... 5

11.6         运行效果... 6

11.实现设备(驱动)与设备(驱动)级联控制     

11.1     概述

物联网建设中数据采集是基础,进行控制是目的,这是两个根本要素。在采集设备数据的时候,如果该设备的实时数据出现异常,那么是否存在其他设备要进行联动?也就是说一个设备出现异常之后,要对其他某个设备进行联动控制,以达到避免出现更大危险的情况。

那么不仅要对某个设备进行联动控制,还要对控制的结果进行反馈给出现异常的设备。形成异常、联动、控制、反馈的闭环,以达到监测与控制共同作用的目的。

11.2     设备链接器

IRunDevice设备驱动接口继承了IDeviceConnector设备链接器接口,以便使设备驱动与设备驱动之间可以双向交互,实现数据传递与命令控制的目的。接口的定义如下:

public interface IDeviceConnector
    {
        /// <summary>
        /// 支行设备连接器
        /// </summary>
        /// <param name="fromDevice">信息传递的发送端</param>
        /// <param name="toDevice">信息传递的目的端,以及包含的数据信息</param>
        /// <returns></returns>
        object RunDeviceConnector(IFromDevice fromDevice, IDeviceToDevice toDevice);

        /// <summary>
        /// 设备连接器回调函数,在这里写回调的处理结果
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        void DeviceConnectorCallback(object obj);

        /// <summary>
        /// 如果执行方出现异常,则返回给这个函数结果
        /// </summary>
        /// <param name="ex"></param>
        void DeviceConnectorCallbackError(Exception ex);

        /// <summary>
        /// 连接器事件,发起端
        /// </summary>
        event DeviceConnectorHandler DeviceConnector;

        /// <summary>
        /// 确发事件接口
        /// </summary>
        /// <param name="fromDevice"></param>
        /// <param name="toDevice"></param>
        void OnDeviceConnector(IFromDevice fromDevice, IDeviceToDevice toDevice);
}

通过这个接口定义,可以得知通过OnDeviceConnector事件触发信息传递的起始端,会把信息传递给接收信息端设备驱动的RunDeviceConnector接口函数,执行完RunDeviceConnector函数后,会把结果数据返回给发送端设备驱动的DeviceConnectorCallback接口函数,如果接收数据端设备驱动执行RunDeviceConnector过程中出现异常,则会调用发起端设备驱动的DeviceConnectorCallbackError接口函数,至此整个流程结束。

11.3     场景假设

0号设备驱动的名称叫金三,1号设备驱动的名称叫普京。金三得知韩国朴大妈事件后,问普京:大哥,朴大妈为什么还不下课?。普京回答:你不觉得这才是真正的韩剧吗?傻小子。金三说:奥黑也真够坑爹的!完成整个流程的信息传递。

11.4     设备驱动开发及注意事项

  1. 金三接到信息后,发起信息传递。触发OnDeviceConnector事件,并把IDeviceToDevice接口deviceCode参数设置为1,指向传递给普京。代码如下:
public override void Communicate(ServerSuperIO.Communicate.IRequestInfo info)
        {
            byte[] cmds = this.Protocol.GetCommand(info.Data);
            CommandArray cr = (CommandArray)cmds[0];
            dynamic obj = this.Protocol.DriverAnalysis<byte[]>(cr.ToString(), info.Data, info.BigData);
            if (obj != null)
            {
                if (cr == CommandArray.RealTimeData)
                {
                    _deviceDyn.Dyn = (Dyn)obj;
                    OnDeviceRuningLog("通讯正常");

                    Console.WriteLine(">>>>模拟控制命令开始");
                    this.OnDeviceConnector(new FromDevice(this.DeviceParameter.DeviceID,this.DeviceParameter.DeviceCode,this.DeviceParameter.DeviceAddr,this.DeviceParameter.DeviceName),new DeviceToDevice("1",this.DeviceParameter.DeviceName+"问:大哥,朴大妈为什么还不下课?",null,null) );
                }
            }
        }

2.普京接收到信息后,进行信息解析后,并返回他的意思(结果)。代码如下:

public override object RunDeviceConnector(IFromDevice fromDevice, IDeviceToDevice toDevice)
        {
            Console.WriteLine(toDevice.Text);//输出其他设备传来的数据。
            return this.DeviceParameter.DeviceName + "答:你不觉得这才是真正的韩剧吗?傻小子";
        }

3.金三接收到普京的返回信息后,把矛头指向了奥黑。代码如下:

public override void DeviceConnectorCallback(object obj)
        {
            Console.WriteLine(obj.ToString());//输出返回结果
            Console.WriteLine(this.DeviceParameter.DeviceName+ "说:奥黑也真够坑爹的!");
            Console.WriteLine(">>>>模拟控制命令结束");
        }

注:这里并没有用到DeviceConnectorCallbackError执行异常返回接口函数。

11.5     宿主程序服务实例配置注意事项

这是用自控模式实现的,设备驱动并没有主动发送数据。代码如下:

static void Main(string[] args)
        {
            DeviceSelfDriver dev1 = new DeviceSelfDriver();
            dev1.DeviceParameter.DeviceName = "金三";
            dev1.DeviceParameter.DeviceAddr = 0;
            dev1.DeviceParameter.DeviceID = "0";
            dev1.DeviceDynamic.DeviceID = "0";
            dev1.DeviceParameter.DeviceCode = "0";
            dev1.DeviceParameter.COM.Port = 1;
            dev1.DeviceParameter.COM.Baud = 9600;
            dev1.DeviceParameter.NET.RemoteIP = "127.0.0.1";
            dev1.DeviceParameter.NET.RemotePort = 9600;
            dev1.CommunicateType = CommunicateType.NET;
            dev1.Initialize("0");

            DeviceSelfDriver dev2 = new DeviceSelfDriver();
            dev2.DeviceParameter.DeviceName = "普京";
            dev2.DeviceParameter.DeviceAddr = 1;
            dev2.DeviceParameter.DeviceID = "1";
            dev2.DeviceDynamic.DeviceID = "1";
            dev2.DeviceParameter.DeviceCode = "1";
            dev2.DeviceParameter.NET.RemoteIP = "127.0.0.1";
            dev2.DeviceParameter.NET.RemotePort = 9600;
            dev2.CommunicateType = CommunicateType.NET;
            dev2.Initialize("1");

            IServer server = new ServerManager().CreateServer(new ServerConfig()
            {
                ServerName = "服务1",
                ComReadTimeout = 1000,
                ComWriteTimeout = 1000,
                NetReceiveTimeout = 1000,
                NetSendTimeout = 1000,
                ControlMode = ControlMode.Self,
                SocketMode = SocketMode.Tcp,
                StartReceiveDataFliter = true,
                ClearSocketSession = false,
                StartCheckPackageLength = true,
                CheckSameSocketSession = false,
                DeliveryMode = DeliveryMode.DeviceCode,
            });

            server.AddDeviceCompleted += server_AddDeviceCompleted;
            server.DeleteDeviceCompleted+=server_DeleteDeviceCompleted;
            server.Start();

            server.AddDevice(dev1);
            server.AddDevice(dev2);

            while ("exit" == Console.ReadLine())
            {
                server.Stop();
            }
        }

11.6     运行效果

1.图片

2.视频



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2.[开源]C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍

2.应用SuperIO(SIO)和开源跨平台物联网框架ServerSuperIO(SSIO)构建系统的整体方案

3.C#工业物联网和集成系统解决方案的技术路线(数据源、数据采集、数据上传与接收、ActiveMQ、Mongodb、WebApi、手机App)

5.ServerSuperIO开源地址:https://github.com/wxzz/ServerSuperIO

物联网&集成技术(.NET) QQ群54256083

注:最新原代码,还没有放出,教程写完了,同步更新。

时间: 2024-07-29 16:30:33

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《物联网框架ServerSuperIO教程》-20.网络通讯控制器分组,提高交互的负载平衡能力。v3.6.6 版本发布

20.1     概述 ServerSuperIO原来在网络通讯模式下,只有一个网络控制器,在自控模式.并发模式和单例模式下时都是异步处理返回的数据,并不会出现性能问题.但是在轮询模式下,一个网络控制器要按顺序逐一操作设备驱动的发送和接收,这样就会出现轮询周期过长,达不到读取数据频率的情况. 为了解决上述问题,现在对设备驱动的参数增加了网络控制器分组功能,网络控制器会根据设备参数设置的分组名称控制设备驱动.例如轮询模式下,有1000个设备驱动,可以每10个设备驱动设置相同的分组名称,这10个设备