Java 中 Vector、ArrayList、List 使用深入剖析

线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构。这些类均在java.util包中。本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类。

Collection

├List

│├LinkedList

│├ArrayList

│└Vector

│ └Stack

└Set

Map

├Hashtable

├HashMap

└WeakHashMap

Collection接口

  Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些 Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类, Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。

  所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的 Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。

  如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:

    Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子

    while(it.hasNext()) {

      Object obj = it.next(); // 得到下一个元素

    }

  由Collection接口派生的两个接口是List和Set。

List接口

  List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。

和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。

  除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个 ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。

  实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。

LinkedList类

  LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在 LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。

  注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:

    List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

ArrayList类

  ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。

size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。

  每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。

  和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。

Vector类

  Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的 Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。

Stack 类

  Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得 Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。

Set接口

  Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。

  很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。

  请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。

Map接口

  请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个 value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。

Hashtable类

  Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。

  添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。

Hashtable 通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。

使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:

    Hashtable numbers = new Hashtable();

    numbers.put(“one”, new Integer(1));

    numbers.put(“two”, new Integer(2));

    numbers.put(“three”, new Integer(3));

  要取出一个数,比如2,用相应的key:

    Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);

    System.out.println(“two = ” + n);

  由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。

  如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。

  Hashtable是同步的。

HashMap类

  HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。

WeakHashMap类

  WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。

总结

  如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。

  如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。

  要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。

  尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。

同步性

Vector 是同步的。这个类中的一些方法保证了Vector中的对象是线程安全的。而ArrayList则是异步的,因此ArrayList中的对象并不是线程安全的。因为同步的要求会影响执行的效率,所以如果你不需要线程安全的集合那么使用ArrayList是一个很好的选择,这样可以避免由于同步带来的不必要的性能开销。

数据增长

从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用数组(Array)来控制集合中的对象。当你向这两种类型中增加元素的时候,如果元素的数目超出了内部数组目前的长度它们都需要扩展内部数组的长度,Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度, ArrayList是原来的50%,所以最后你获得的这个集合所占的空间总是比你实际需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的数据那么使用 Vector有一些优势,因为你可以通过设置集合的初始化大小来避免不必要的资源开销。

使用模式

在ArrayList和Vector中,从一个指定的位置(通过索引)查找数据或是在集合的末尾增加、移除一个元素所花费的时间是一样的,这个时间我们用O(1)表示。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长:O(n-i),其中n代表集合中元素的个数,i代表元素增加或移除元素的索引位置。为什么会这样呢?以为在进行上述操作的时候集合中第i和第i个元素之后的所有元素都要执行位移的操作。这一切意味着什么呢?

这意味着,你只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那么使用Vector或ArrayList都可以。如果是其他操作,你最好选择其他的集合操作类。比如,LinkList集合类在增加或移除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的?O(1),但它在索引一个元素的使用缺比较慢-O(i),其中i是索引的位置.使用 ArrayList也很容易,因为你可以简单的使用索引来代替创建iterator对象的操作。LinkList也会为每个插入的元素创建对象,所有你要明白它也会带来额外的开销。

最后,在《Practical Java》一书中Peter Haggar建议使用一个简单的数组(Array)来代替Vector或ArrayList。尤其是对于执行效率要求高的程序更应如此。因为使用数组(Array)避免了同步、额外的方法调用和不必要的重新分配空间的操作。

时间: 2024-08-02 15:14:48

Java 中 Vector、ArrayList、List 使用深入剖析的相关文章

Java中Vector和ArrayList的区别

首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList.Vector和LinkedList.List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复. 3个具体实现类的相关区别如下: ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问.数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中.当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组

实现Java中的ArrayList

最近深受轮子哥影响,觉得造一些轮子应该会对自己的技术功底有一定的帮助,就决定先从简单的容器开始实现.废话不多说,就先实现一个Java中的ArrayList. ArrayList是我们在Java中使用非常多的一个类,它是顺序表的数组实现,LinkedList是顺序表的链式实现(自己编的名字,懂就好哈),还有个Vector,它与ArrayList比较像,区别是它是线程安全的. 顺序表应该都有相同的操作,所以我先定义一个接口,描述好顺序表需要哪些操作.代码如下: public interface KI

Java中vector的使用方法

Vector的使用 vector类底层数组结构的,它包含可以使用整数索引进行访问的组件.不过,vector的大小可以根据需要增大或缩小,以适应创建vector后进行添加或移除项的操作,因此不需要考虑元素是否越界或者会不会浪费内存的问题. 由vector的iterator和listIterator方法所返回的迭代器是快速失败的:也即是它不能并发执行操作.如果在迭代器创建后的任意时间从结构上修改了向量(通过迭代器自身的remove或add方法之外的任何其他方式),则迭代器将抛出ConcurrentM

Java中针对 ArrayList和LinkedList 的区别

一般大家都知道ArrayList和LinkedList的大致区别:      1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构.      2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针.      3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据. ArrayList和LinkedList是两个集合类,用于存储一系列的对象引用

java中vector和array区别

java中vector和数组非常类似,两者之间也经常成对出现,下面是两者的比较: 1.数组:java arrays的元素个数不能下标越界,从很大程度上保证了java程序的安全性,但创建时必须指定数组的大小,并不能再改变. 2.vector:对比于array,当更多的元素被加入进来以至超出其容量时,vector的size会动态增长,而array容量是定死的.同时,vector在删除一些元素后,其所有下标大于被删除元素的元素都依次前移,并获得新下标比原来的小了).

Java中vector用法整理

ArrayList会比Vector快,他是非同步的,如果设计涉及到多线程,还是用Vector比较好一些 import java.util.*; /** * 演示Vector的使用.包括Vector的创建.向Vector中添加元素.从Vector中删除元素. * 统计Vector中元素的个数和遍历Vector中的元素. */ public class VectorDemo{ public static void main(String[] args){ //Vector的创建 //使用Vector

Java中vector的使用详解

Vector 可实现自动增长的对象数组. java.util.vector提供了向量类(vector)以实现类似动态数组的功能.在Java语言中没有指针的概念,但如果正确灵活地使用指针又确实可以大大提高程序的质量.比如在c,c++中所谓的“动态数组”一般都由指针来实现.为了弥补这个缺点,Java提供了丰富的类库来方便编程者使用,vector类便是其中之一.事实上,灵活使用数组也可以完成向量类的功能,但向量类中提供大量的方法大大方便了用户的使用.     创建了一个向量类的对象后,可以往其中随意插

通过自己实现java中的ArrayList和LinkedList 深入理解数据结构---"表"

杂谈最基本数据结构--"表": 表结构是一种最基本的数据结构,最常见的实现是数组,几乎在每个程序每一种开发语言中都提供了数组这个顺序存储的线性表结构实现. 什么是线性表? 由0个或多个数据元素组成的有限序列.如果没有元素,称为空表,如果存在多个元素,则第一个元素无前驱,最后一个元素无后继,其他元素元素都有且只有一个前驱和后继. ArrayList和LinkedList ArrayList和LinkedList是顺序存储结构和链式存储结构的表在java语言中的实现. ArrayList提

java 中Vector的使用详解

Vector 可实现自动增长的对象数组. java.util.vector提供了向量类(vector)以实现类似动态数组的功能.在Java语言中没有指针的概念,但如果正确灵活地使用指针又确实可以大大提高程序的质量.比如在c,c++中所谓的"动态数组"一般都由指针来实现.为了弥补这个缺点,Java提供了丰富的类库来方便编程者使用,vector类便是其中之一.事实上,灵活使用数组也可以完成向量类的功能,但向量类中提供大量的方法大大方便了用户的使用. 创建了一个向量类的对象后,可以往其中随意

Java中数组和集合容器的剖析

java中常用的存储容器就是数组的集合,每种容器存储的形式和结构又有所不同. 数组,是最基础的容器,在创建数组的时候有三种方式分别如下: int[] arr = new int[5]; int[] arr = new String[]{1,2,3,4,5}; int[] arr = {1,2,3,4,5}; 从上面的三种方式可以看出,在定义数组的时候有个共同的特点就是能够直接看出数组的长度,这也是数组的一大特点,就是定义的时候指定长度,同时数组一旦定义完成后长度就不可以变化,这也是数组在后期开发