var、let、const的区别,已经作用范围。

在es5中一般经常使用的变量有两个级别,一个是用var声明的全局级别的变量,另外一个是函数级别是用var生命在函数内的。本文中将详细讲解我对es6中的const和let的区别。

let的使用以及作用范围

let是块级变量,只有在自己声明的内部才会有作用。

‘use strict‘;
{
    var a = 12;
    let b = 15;
    {
        console.log(a, b)//12 15没有问题的。
    }
}
console.log(a,b)  //12  defined     a是全局变量在哪里输出都没有问题,然而b是块级变量所以只有在声明b的内部才会有效。

let的提升。下列代码中证明了let没有被提升 var 被提升了。

‘use strict‘;
function fun() {
    // var a   相当于a提升到了这里定义了,但是未赋值。
    console.log(a, b); //undefined defined  注意a是没有被复制,而b是未定义,这说明a是向上提升了而b却没有提升。
    // a = 12; a相当于在这里赋值了、
    var a =  12;
    let b = ‘b‘;
}
fun();

let的提升以及作用范围。

‘use strict‘;
var a = 12;
function f() {
    console.log(a); //defined  因为在函数外部声明了a,然后在函数内部又声明了a,此时函数外部的a就会失效,但是函数内部的a又没有提升的功能所以会输出未定义;
    let a = 100;
}
f();

使用let代替匿名函数立即执行

‘use strict‘;
(function () {
    var config = [];
    config.push(1);
    config.push(2);
    config.push(3);
    console.log(config) //1, 2, 3
})();
let configs;
{
    configs = [];
    configs.push(4);
    configs.push(5);
    configs.push(6);
    console.log(configs) //4, 5, 6
}

const的使用

const是常数顾名思义,就是声明后无法修改的。请看下面的例子。

const的提升和作用范围和let几乎一样,在这里就不做过多的例了。

‘use strict‘;
const a = {
    name: ‘铅笔‘
};
a = 100; //此时会报错

常量不代表所以得东西不能修改,除了a = 这个指向不能修改 a对象内部的属性和值都是可以修改的。

‘use strict‘;
const a = {
    name: ‘铅笔‘
};
a.name = ‘黑白‘;
a.email = ‘[email protected]‘;
console.log(a); // {name : ‘黑白, email : ‘[email protected]‘}

怎么让a和内部的东西不能修改呢?

‘use strict‘;
const a = {
    name: ‘铅笔‘
};
Object.freeze(a);  //a内部的所有属性和值都不能修改了。
a.name = ‘黑白‘;   // 报错
a.email = ‘[email protected]‘; // 报错
console.log(a); // {name : ‘黑白, email : ‘[email protected]‘}
时间: 2024-11-08 22:33:49

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var let const的区别

1. 变量提升: 浏览器在运行代码之前会进行预解析,不论var声明的变量处于当前作用域的第几行,都会提升到作用域的头部. 2. 只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”这个区域,不再受外部的影响. 3. let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量.  var a = 10;              let a = 6; var a = 20;              let a = 8;  console.log(a);//20        console.log(b)

【vue】var/let/const的区别

var 声明变量 没有区级作用域 可以预解析 可以重复定义 声明的全局变量属于顶层对象(window)的属性 let 声明变量 有块级作用域 没有预解析 不可以重复定义 声明的全局变量不属于顶层对象(window)的属性 const 声明只读常量 ,一旦声明不可更改 有区级作用域 没有预解析 不可以重复定义 定义时就必须赋值否则就报错 声明的全局变量不属于顶层对象(window)的属性 原文地址:https://www.cnblogs.com/websmile/p/11527621.html

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