tty各种设备的情况

通常使用tty来简称各种类型的终端设备。

(1)串口端口终端(/dev/ttySn)

  串行端口终端(Serial Port Terminal)是使用计算机串行端口连接的终端设备。计算机把每个串行端口都看作是一个字符设备。有段时间这些串行端口设备通常被称为终端设备,因为 那时它的最大用途就是用来连接终端。这些串行端口所对应的设备名称是/dev/tts/0(或/dev/ttyS0), /dev/tts/1(或/dev/ttyS1)等,设备号分别是(4,0), (4,1)等,分别对应于DOS系统下的COM1、COM2等。若要向一个端口发送数据,可以在命令行上把标准输出重定向到这些特殊文件名上即可。例如, 在命令行提示符下键入:echo test > /dev/ttyS1会把单词”test”发送到连接在ttyS1(COM2)端口的设备上。(这些是确确实实存在的终端设备)

(2)控制终端(/dev/tty)

如果当前进程有控制终端(Controlling Terminal)的话,那么/dev/tty就是当前进程的控制终端的设备特殊文件。可以使用命令”ps –ax”来查看进程与哪个控制终端相连。对于你登录的shell,/dev/tty就是你使用的终端(也就是当前控制终端),设备号是(5,0)。使用命令”tty”可以查看它具体对应哪个实际终端设备。/dev/tty有些类似于到实际所使用终端设备的一个联接。

(3)伪终端(/dev/pty/)

伪终端(Pseudo Terminal)是成对的逻辑终端设备(即master和slave设备, 对master的操作会反映到slave上)。

例如/dev/ptyp3和/dev/ttyp3(或者在设备文件系统中分别是/dev/pty/m3和 /dev/pty/s3)。它们与实际物理设备并不直接相关。如果一个程序把ptyp3(master设备)看作是一个串行端口设备,则它对该端口的读/ 写操作会反映在该逻辑终端设备对应的另一个ttyp3(slave设备)上面。而ttyp3则是另一个程序用于读写操作的逻辑设备。

这样,两个程序就可以通过这种逻辑设备进行互相交流,而其中一个使用ttyp3的程序则认为自己正在与一个串行端口进行通信。这很象是逻辑设备对之间的管道操作。对于ttyp3(s3),任何设计成使用一个串行端口设备的程序都可以使用该逻辑设备。但对于使用ptyp3的程序,则需要专门设计来使用 ptyp3(m3)逻辑设备。

例如,如果某人在网上使用telnet程序连接到你的计算机上,则telnet程序就可能会开始连接到设备 ptyp2(m2)上(一个伪终端端口上)。此时一个getty程序就应该运行在对应的ttyp2(s2)端口上。当telnet从远端获取了一个字符时,该字符就会通过m2、s2传递给 getty程序,而getty程序就会通过s2、m2和telnet程序往网络上返回”login:”字符串信息。这样,登录程序与telnet程序就通过“伪终端”进行通信。通过使用适当的软件,就可以把两个甚至多个伪终端设备连接到同一个物理串行端口上。

例如xshell、telnet、shell控制台

(4)控制台终端(/dev/ttyn, /dev/console)

/dev/ttyn

在Linux 系统中,计算机显示器通常被称为控制台终端 (Console)。它仿真了类型为Linux的一种终端(TERM=Linux),并且有一些设备特殊文件与之相关联:tty0、tty1、tty2 等。当你在控制台上登录时,使用的是tty1。使用Alt+[F1—F6]组合键时,我们就可以切换到tty2、tty3等上面去。tty1–tty6等称为虚拟终端,而tty0则是当前所使用虚拟终端的一个别名,系统所产生的信息会发送到该终端上。因此不管当前正在使用哪个虚拟终端,系统信息都会发送到控制台终端上。

/dev/console

它需要映射到真正的设备上面去。这里特指printk函数,例如通过内核启动“console=ttySAC0”就把console映射到串口0中。

printk  -->   console   -->  ttySAC0

(5)虚拟终端(/dev/pts/n)

在Xwindows模式下的伪终端.

时间: 2025-01-31 03:51:35

tty各种设备的情况的相关文章

Powershell管理系列(二十二)PowerShell操作之统计移动设备登录exchange情况

-----提供AD\Exchange\Lync\Sharepoint\CRM\SC\O365等微软产品实施及外包,QQ:185426445.电话18666943750 get-activesyncdevice 获取当前用户拥有的使用activesync 协议的移动设备信息get-activesyncdevicestatistics 获取当前设备的连接信息 exchange 2013命令已经更改成如下命令: Get-MobileDevice 获取当前用户拥有的使用activesync 协议的移动设

如何在设备驱动冲突导致蓝屏的情况下强制删除该设备驱动

小梅哥编写,未经允许,不得用于任何商业用途. 插上设备,在设备管理器中选择要卸载的设备驱动,卸载其驱动,大家都会,但是万一设备一插上电脑就蓝屏,连设备管理器打开的机会都不给你咋办呢?这里找到了解决办法.该办法还可以帮忙清理一大堆无用的驱动哦. 这两天,玩儿了下CrazyBingo的那个USB Camera.他那个Camera是用USB2.0芯片CY7C68013做的,该芯片默认驱动不支持win764位.需要关闭windows强制签名.我就关了这个驱动签名,关闭之后成功的安装了驱动并捕获到了图像.

Linux 设备文件简介

概述 设备管理是 Linux 中比较基础的知识,与内核的关系也比较密切.随着 Udev 的广泛使用,Linux 发行版的智能程度越来越高,许多 Linux 新用户对 /dev 目录下的东西变得不再熟悉,有时候遇见问题就会抓狂. Linux 中的设备按照存取方式的不同,可以分为两种: 字符设备 无缓冲且只能顺序存取 块设备 有缓冲且可以随机(乱序)存取 而按照是否对应物理实体,也可以分为两种: 物理设备 对实际存在的物理硬件的抽象 虚拟设备 不依赖于特定的物理硬件,仅是内核自身提供的某种功能 无论

Linux常见设备及相应/dev/xxx文件名、Mount Point、挂载点、Mount命令、fstab、挂载分区

Linux 中的设备有2种类型:字符设备(无缓冲且只能顺序存取).块设备(有缓冲且可以随机存取).这些设备中,有些设备是对实际存在的物理硬件的抽象,而有些设备则是内核自身提供的功能(不依赖于特定的物理硬件,又称为"虚拟设备").每个设备在 /dev 目录下都有一个对应的文件(节点). 常见设备及相应/dev/下的文件名: /dev/usb/hiddev0 | /dev/usb/hiddev1 --- USB 字符设备(鼠标/键盘/游戏杆/手写版等人操作计算机的设备) /dev/uba

查看硬盘负载情况:iostat命令

Linux系统中的 iostat是I/O statistics(输入/输出统计)的缩写,iostat工具将对系统的磁盘操作活动进行监视.它的特点是汇报磁盘活动统计情况,同时也会汇报出CPU使用情况.同vmstat一样,iostat也有一个弱点,就是它不能对某个进程进行深入分析,仅对系统的整体情况进行分析.iostat属于sysstat软件包.可以用 yum -y install sysstat 直接安装. 1.命令格式: iostat[参数][时间][次数] 2.命令功能: 通过iostat方便

[linux]iostat命令详解-监视系统输入输出设备和CPU的使用情况

部分转载https://blog.csdn.net/sunansheng/article/details/51942281 iostat命令被用于监视系统输入输出设备和CPU的使用情况.它的特点是汇报磁盘活动统计情况,同时也会汇报出CPU使用情况.同vmstat一样,iostat也有一个弱点,就是它不能对某个进程进行深入分析,仅对系统的整体情况进行分析. iostat 监视I/O子系统 iostat是I/O statistics(输入/输出统计)的缩写,用来动态监视系统的磁盘操作活动. 1. 命

Smart210学习记录------块设备

转自:http://bbs.chinaunix.net/thread-2017377-1-1.html 本章的目的用尽可能最简单的方法写出一个能用的块设备驱动.所谓的能用,是指我们可以对这个驱动生成的块设备进行mkfs,mount和读写文件.为了尽可能简单,这个驱动的规模不是1000行,也不是500行,而是100行以内. 这里插一句,我们不打算在这里介绍如何写模块,理由是介绍的文章已经满天飞舞了.如果你能看得懂.并且成功地编译.运行了这段代码,我们认为你已经达到了本教程的入学资格,当然,如果你不

Linux 设备驱动IO操作

每个外设都是通过读写其寄存器来控制的.外设寄存器也称为I/O端口,通常包括:控制寄存器.状态寄存器和数据寄存器三大类. 根据CPU体系结构的不同,CPU对IO端口的编址方式有两种: (1)I/O映射方式(I/O-mapped) 典型地,如X86处理器将外设的寄存器看成一个独立的地址空间(称为"I/O地址空间"或者"I/O端口空间"),所以访问内存的指令不能用来访问这些寄存器,而要为对外设寄存器的读/写设置专用指令,如IN和OUT指令. (2)内存映射方式(Memor

ffmpeg文档26-输入设备

26 输入设备 FFmpeg中的输入设备配置元素用来启用对附加到您的系统一个多媒体设备访问数据. 当编译时,默认会支持所有的输入设备.你可以通过在配置脚本执行时附加–list-indevs了解到支持的设备. 可以通过–disable-indevs在编译时禁用所有输入设备,也可以在此基础上通过–enable-indev=INDEV允许个别设备,或者在默认支持基础上通过–disable-indev=INDEV禁用个别设备支持达到类似的目的. 在ff*工具集中,使用-devices可以获取当前支持的设