Android之Activity

作用:用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。可以理解为手机屏幕的一屏。

生命周期:

Resume:“继续”的意思。

由此可见,

Activity有四种基本状态:

1) Running:位于屏幕最前端时,此时处于可见状态,和用户可交互的状态。

2) Paused:当Activity被另一个透明的或者非全屏的Activity覆盖时的状态,虽然可见但不可交互。

3) Stop:当Activity被另一个Activity完全覆盖,界面不可见。

4) Killed:Activity被系统杀死或者根本没启动。

有3条生命周期:

1) 焦点生命周期:onPause --> onResume --> onPause。在Activity焦点获得与失去的过程中循环。(弹出一个提示框)

2) 可视生命周期:onStart --> onRestart --> onResume --> onPause --> onStop。在Activity可见与不可见的过程中循环。(Aty跳转)

3) 整体生命周期:onCreate -> onStart -> onResume -> onPause -> onStop -> onDestroy。(Aty被销毁)

PS.

1.每一个Activity都必须在AndroidManifest.xml中使用<activity>标签进行配置

2.Android.intent.action.MAIN决定应用程序最先启动的

3.Activity android.intent.category.LAUNCHER决定应用程序是否显示在程序列表里

4.使用Intent跳转Aty:

Intent intent = new Intent(WelcomeActivity.this, MainActivity.class);
startActivity(intent);

5.Intent类用于描述应用的功能,在Intent的描述结构中,有两个最重要的部分:动作;动作对应的数据(传递数据)。
Intent的详见:

http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/7162988

时间: 2024-10-10 20:03:43

Android之Activity的相关文章

使用javah生成.h文件, 出现无法访问android.app,Activity的错误的解决

在工程ndk22/bin/classes中 运行javah  com.cn.ndk22.Ndk22.Activity ,出现了.h文件 我在bin/classes目录中 ,就是无法访问, : 错误:无法访问android.app.Activity 找不到android.app.Activity 如下图所示 于是我cmd定位到ndk/src,中运行 javah com.heima.ndk.ndkActivity, 成功了就能成功了 ...我也不知道为什么.,如下图 总结:  使用javah生成.h

android 19 activity纵横屏切换的数据保存与恢复

Bundle类:竖屏的activity换到横屏的activity的时候,会把竖屏的activity杀掉横屏的activity创建,竖屏的activity会有一些计算结果,可以用数据存起来,存到内存里面,然后存在横屏的activity. Intent类putExtra("user", user);传数据的时候用的就是Bundle对象, private Bundle mExtras; Bundle是一个map, package com.sxt.day04_03; import java.i

Android之Activity之间传递对象

在很多时候,我们需要在Activity之间传递对象,比如当你点击了某列表的item,需要传递给下一个Activity该对象,那我们需要该怎么做呢? Android支持两种传递对象的方式,一种是bundle.putSerializable方式,一种是bundle.putParcelable. 那么下面我们就用一个例子来实践Activity传递对象: 1.首先建立两个类,一个Teacher类表示老师,一个Student类表示学生.内容分别如下: <span style="font-size:1

Android的Activity的launchMode与onActivityResult方法的关系

Android的Activity有四种启动模式,分别是standard.singleTop.singleTask.singleInstance. 测试发现,不同的模式下onActivityResult的调用时机不同: 1 在standard.singleTop两个模式下,onActivityResult方法会在当前的Activity结束掉之后被调用 2 在singleTask.singleInstance两个模式下,onActivityResult方法会立即调用,等到再setResult的时候,

Android 修改Activity标题样式 actionBar

修改Activity的标题样式及ActionBar ,代码如下 <!-- Application theme. --> <style name="AppTheme" parent="AppBaseTheme"> <!-- All customizations that are NOT specific to a particular API-level can go here. --> <!-- <item name=

android之activity间传输数据

MainActivity如下: package com.example.helloworld; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class MainA

Android中Activity启动模式详解,可以控制程序按home键后进来还会调用一个自己不喜欢的界面

其实这是很简单的一个问题.但是这还是要对android中activity的启动模式有相当的理解才行,当点击home键的时候,懂Android的人都知道,他会把当前activity放到后退栈中, 栈(Stack)又称堆栈,它是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算.人们把此端称为栈顶,栈顶的第一个元素被称为栈顶元素,相对地,把另一端称为栈底.向一个栈插入新元素又称为进栈或入栈,它是把该元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素:从一个栈删除元素又称为出栈或退栈,它是把栈

Android 在Activity中对SQLite的操作

注册 package com.scme.ui; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import and

玩转Android之Activity详细剖析

林炳文Evankaka原创作品.转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka 本文主讲了什么是Activity,它的生命周期,不对的操作,调用了什么函数.以及不同的Activity之间的跳转.数据传递等. Activity 是用户接口程序,原则上它会提供给用户一个交互式的接口功能.它是 android 应用程序的基本功能单元.Activity 本身是没有界面的.所以activity类创建了一个窗口,开发人员可以通过setContentView(View)接口把UI放到

android学习——activity总结

一.什么是activity Activity 是用户接口程序,原则上它会提供给用户一个交互式的接口功能.它是 android 应用程序的基本功能单元.Activity 本身是没有界面的.所以activity类创建了一个窗口,开发人员可以通过setContentView(View)接口把UI放到activity创建的窗口上,当activity指向全屏窗口时,也可以用其他方式实现:作为漂浮窗口(通过windowIsFloating的主题集合),或者嵌入到其他的activity(使用ActivityG