所谓可视区域是指能看得见的区域,即在浏览器中能看到页面的区域(高度与宽度)。刚刚使用 document.body.clientHeight 来获取可视区域的高度得到的却是整个文档的高度,然后在cnblogs.com的一篇文章中获知需要通过 document.documentElement.clientHeight 才能获取到浏览器的可视区域的高度,顺便将该文章摘下来,如下:
在没有声明DOCTYPE的IE中,浏览器显示窗口大小只能以下获取:
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在声明了DOCTYPE的浏览器中,可以用以下来获取浏览器显示窗口大小:
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IE,FF,Safari皆支持该方法,opera虽支持该属性,但是返回的是页面尺寸;
同时,除了IE以外的所有浏览器都将此信息保存在window对象中,可以用以下获取:
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网页可见区域宽: document.body.clientWidth; 网页可见区域高: document.body.clientHeight; 网页可见区域高: document.body.offsetWidth; //包括边线的宽网页可见区域高: document.body.offsetHeight; //包括边线的宽网页正文全文宽: document.body.scrollWidth; 网页正文全文高: document.body.scrollHeight; 网页被卷去的高: document.body.scrollTop;网页被卷去的左: document.body.scrollLeft;网页正文部分上: window.screenTop; 网页正文部分左: window.screenLeft; 屏幕分辨率的高: window.screen.height;屏幕分辨率的宽: window.screen.width;屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight; 屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth;
clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。
clientY 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。
offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。
offsetY 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 y 坐标。
screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。
screenY 设置或获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 y 坐标。
x 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 x 像素坐标。
y 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 y 像素坐标。