在HTML5中,除了Canvas元素之外,另一个新增的非常重要的功能是可以在客户端本地保存数据的Web Storage功能。Web的发展,使得客户端存储使用得也越来越多,而实现客户端存储的方式则是多种多样,最简单而且兼容性最佳的方案是Cookie,但是作为真正的客户端存储,但是cookie有很多的不足例如大小被控制在4KB,带宽也会不足,复杂度操作起来也比较麻烦,在这种情况下HTML5就重新提供了一种客户端本地保存数据的功能,他就是Web Srorage功能,顾名思义他就是Web上存储数据的功能,而这里的存储,是针对客户端本地而言的,它包含两种不同的存储类型,一个是Session Storage和Local Storage,这两张存储数据的功能相比Cookies有明显的优势,他存储空间有5MB,sessionStorage是将数据存储在session中的,所谓的session是指用户在浏览某个网站时,从进入网站到浏览器关闭所经过的这段时间,也就是用户浏览这个网站所花费的时间。Session对象可以用来保存在这段时间内所要求保存在任何数据。LocalStorage是讲数据保存在客户端本地的硬件设备中,即使浏览器被关闭了,该数据仍然存在,下次打开浏览器访问网站时仍然可以继续使用。他们两个的区别就是一个是临时保存,一个却是永久保存。这一周学了一种存储类型的实例是计数器,本例主要是通过sessionstorage和localstorage对页面访问量进行计数。当在文本框内输入数据后,分别可以单击“session保存”和“local保存”按钮对数据进行保存,还可以通过“session读取”和“local读取”按钮对数据进行读取。但是两种方法对数据的处理方式不一样,使用sessionstorage方法时,如果关闭了浏览器,这个数据就丢失了,下一次打开浏览器,点击读取数据按钮时,读取不到任何数据。使用localstorage方法时,即使浏览器关闭了,下次打开浏览器时仍然能够读取保存的数据。但是,数据保存是按不同的浏览器分别进行的,也就是说,如果打开别的浏览器,是读取不到在这个浏览器中保存的数据的。
第六周周结
时间: 2024-10-14 19:38:13
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