变量、数据类型和运算符

常用Java数据类型

int(整型)、double(双精度浮点型)、char(字符型)、String(字符串型)

变量声明及使用的语法

数据类型 变量名 = 值

变量命名规则

1.变量必须以字母、"_"或"$"符号开头

2.变量可以包括数字,但不能以数字开头

3.除了"_"或"$"符号以外,变量名不能包含任何特殊字符

4.不能使用java语言关键字

常用算术运算符

+(加法运算符,求操作数的和)

-(减法运算符,求操作数的差)

*(乘法运算符,求操作数的乘积)

/(除法运算符,求操作数的商)

%(取余运算符,求操作数相除的余数)

数据类型转换

(1)自动数据类型转换

(2)强制数据类型转换

boolean类型的值

true(真)、false(假)

关系运算符

>(大于)

<(小于)

>=(大于等于)

<=(小于等于)

==(等于)

!=(不等于)

时间: 2024-08-09 14:16:04

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第二章 变量,数据类型和运算符

第二章 &变量,数据类型和运算符 英文新识: double 双精度浮点 string  字符串 character  字母 integer  整数 Scanner  扫描仪 score  分数         name  名字     boolean  布尔   true  真          false  假 语法新知: double score =98.5; //声明双精度浮点型变量score存储分数 String name="张大侠";        //声明字符串型变

变量 数据类型和运算符

1.变量 变量:一个数据存储空间表示(代词)2.变量的基本语法 数据类型 变量名 //声明变量 =变量值: //赋值3.变量的使用 a.变量必须声明,并且初始化后才能使用 b.变量名不能重复4.常见数据类型 int(整数) double(双精度浮点数) char(字符) String(字符串) 补充八种基本数据类型: byte(字节类型) short(短整型) char(字符) int(整型) long(长整型) float(单精度浮点) double (双精度浮点数) boolean(布尔型)

一.变量,数据类型和运算符

1.变量:是一个数据存储空间的表示(变量是存储数据的一个基本单元,不同的变量相互独立)-                    变量与房间的对应关系               旅馆中的房间           变  量                 房间名称             变量名                                      房间类型             变量类型                 入住的客人           变量的值 2.java

Java历程-初学篇 Day02变量,数据类型和运算符

一,数据类型 1,基础数据类型 整型 byte short int long 浮点型 float double 字符型 char 布尔类型 boolean 2,引用类型 String 字符串型 二,变量 1,声明变量的格式: 数据类型 变量名=变量的值; 2,各类型的示例: 3,变量名的命名规则: (1)变量必须以字母,下划线"_",或"$"符号开头; (2)变量可以包括数字,但不能以数字开头; (3)除"_","$"符号外,

二.变量.数据类型和运算符

1.变量 2.数据类型 3.运算符 public class Demo03 { public static void main(String[] args) {//变量的三个定义:变量名.变量类型.变量的值    //变量类型   变量名=变量的值  int sum= 10;  //常用的数据类型:int 整型    double 双精度浮点型  char 字符型 String 字符串型 boolean布尔类型 //注:boolean只有两个值,分别为:true真 false假    //int

变量数据类型和运算符

变量的命名规则:见名知意用简洁明了的英文单词去表示你的变量名.如果你的单词是一个单词直接小写就行了.如果是两个单词----驼峰. 数据类型     变量名=数值 如:int a = 10; int b = 20; int c = 30; 运算符: 1:算术运算符   + 加   - 减   * 乘   / 除   % 余 5%2=1  7%2=1   ++ 就是对自身加 1 --   计数器----   -- 减1   9876:   取出个十百位数   %    9876 % 10 =6 2:

python学习(4)-变量 数据类型和运算符

第二章:变量.数据类型.运算符 思考:怎么理解变量和内存?变量:就等同于上面图中的age name hobby内存:存储位置里所装的内容 18 张三 打球变量一定是存在某个地址,可以从变量名找到对应的. #声明3个变量 声明变量就是为了下一步去使用它 name="张三" # age="18" hobby="打球" print(age) print(name) print(hobby) 1.变量不是随便定义的,变量名也有统一规则 变量命名规则: ●

Java 第二章 变量 、数据类型和运算符 笔记

Java 第二章 变量 .数据类型和运算符 一.变量:存储数据的一个基本单元. 二.变量的声明和赋值: 1)声明并赋值:数据类型 变量名=值;      例:int  price=1000; 2)声明.赋值分两步:数据类型 变量名;   例: int  price; 变量名=值;              price=1000; 三.数据类型2种: 1)基本数据类型8种: Byte 长度:-128~127(-2的7次方到2的7次方减1) Short   -2的15次方到2的15次方减1 Int

java中的数据类型和运算符的总结归类。

首先学习java肯定先要了解java的发展史,以及java的特点,常见的dos命令,jdk的安装,如何开发java程序等等一下概念行的东西,这里面我都不一一说了. 今天这一章主要想总结一下java中的数据类型和运算符2大方面. 再说数据类型之前先说一下标识符的命名规则: 总的命名规则:见名知意.如果有多个单词组成,首单词小写,其余单词的首字母大写(驼峰命名法).1.首字母只能是字母,下划线和$2.其余字母可以字母,下划线,$和数字3.不能使用预留关键字4.严格区分大小写(总体来说和c语音一样)

第二章:数据类型和运算符

第二章:数据类型和运算符 计算机中的进制 **标识符 总的命名规则:见名知意.如果有多个单词组成,首单词小写,其余单词的首字母大写(驼峰命名法).1.首字母只能是字母,下划线和$2.其余字母可以字母,下划线,$和数字3.不能使用预留关键字4.严格区分大小写 数据类型*** 基本数据类型 整型 byte(1个字节) short(2个字节) int(4个字节) long(8个字节) 浮点型 float(4个字节) double(8个字节) 字符型 char(2个字节)采用Unicode码 布尔型 b