iOS之UIColloctionView

iOS--UICollectionView(滚动视图)入门

UICollectionView

@interface UICollectionView : UIScrollView

UICollectionView 和UICollectionViewController类是iOS6新引进的API,用于展示集合视图,布局更加灵活,可实现多列布局,用法类似UITableView和UITableViewController类。

使用UICollectionView必须实现 UICollectionViewDataSource、 UICollectionViewDelegate、 UICollectionViewDelegateFlowLayout这三个协议。

初始化:

//初始化布局类(UICollectionViewLayout的子类)

UICollectionViewFlowLayout *fl = [[UICollectionViewFlowLayout alloc]init];

//初始化collectionView

self.collectionView = [[UICollectionView alloc]initWithFrame:CGRectZero collectionViewLayout:fl];

//设置代理

self.collectionView.delegate = self;

self.collectionView.dataSource = self;

--------------------

需要实现的协议:

UICollectionViewDataSource, UICollectionViewDelegateFlowLayout

PS:UICollectionViewDelegateFlowLayout是UICollectionViewDelegate的子协议

--------------------

注册相应的UICollectionViewCell子类到collectionView用来从队列提取和显示

- (void)registerClass:(Class)cellClass forCellWithReuseIdentifier:(NSString *)identifier;

PS:如果是用nib创建的话,使用下面这个函数来注册。

- (void)registerNib:(UINib *)nib forCellWithReuseIdentifier:(NSString *)identifier;

如果需要显示每个section的headerView或footerView,则还需注册相应的UICollectionReusableView的子类到collectionView

elementKind是header或footer的标识符,只有两种可以设置UICollectionElementKindSectionHeader和UICollectionElementKindSectionFooter

- (void)registerClass:(Class)viewClass forSupplementaryViewOfKind:(NSString *)elementKind withReuseIdentifier:(NSString *)identifier;

PS:如果是用nib创建的话,使用下面这个函数来注册。

- (void)registerNib:(UINib *)nib forSupplementaryViewOfKind:(NSString *)kind withReuseIdentifier:(NSString *)identifier;

--------------------

实现协议的函数:

跟UITableView的DataSource和Delegate很像,大可自行代入理解。

DataSource:

//每一组有多少个cell

- (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section;

//定义并返回每个cell

- (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

//collectionView里有多少个组

- (NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView;

//定义并返回每个headerView或footerView

- (UICollectionReusableView *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView viewForSupplementaryElementOfKind:(NSString *)kind atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

上面这个方法使用时必须要注意的一点是,如果布局没有为headerView或footerView设置size的话(默认size为CGSizeZero),则该方法不会被调用。所以如果需要显示header或footer,需要手动设置size。

可以通过设置UICollectionViewFlowLayout的headerReferenceSize和footerReferenceSize属性来全局控制size。或者通过重载以下代理方法来分别设置

- (CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout*)collectionViewLayout referenceSizeForHeaderInSection:(NSInteger)section;

- (CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout*)collectionViewLayout referenceSizeForFooterInSection:(NSInteger)section;

Delegate:

//每一个cell的大小

- (CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout*)collectionViewLayout sizeForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

//设置每组的cell的边界, 具体看下图

- (UIEdgeInsets)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout*)collectionViewLayout insetForSectionAtIndex:(NSInteger)section;

//cell的最小行间距

- (CGFloat)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout*)collectionViewLayout minimumLineSpacingForSectionAtIndex:(NSInteger)section;

//cell的最小列间距

- (CGFloat)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout*)collectionViewLayout minimumInteritemSpacingForSectionAtIndex:(NSInteger)section;

//cell被选择时被调用

- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView didSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

//cell反选时被调用(多选时才生效)

- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView didDeselectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

时间: 2024-10-16 20:21:27

iOS之UIColloctionView的相关文章

iOS -- SKSpriteNode类

SKSpriteNode类 继承自 SKNode:UIResponder:NSObject 符合 NSCoding(SKNode)NSCopying(SKNode)NSObject(NSObject) 框架  /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 可用性 可用于iOS 7.0或者更晚的版本 声明于 SKSpriteNode.h 参考指南 Sprite Kit Progamming Guide 概览 重要提示:这是一个初步的API或者开发技术

使用fruitstrap实现命令行将IPA包安装到iOS设备上

Requirements Mac OS X. Tested on Snow Leopard only. You need to have a valid iPhone development certificate installed. Xcode must be installed, along with the SDK for your iOS version. Usage fruitstrap [-d] -b <app> [device_id] Optional -d flag laun

iOS -- SKScene类

SKScene类 继承自 SKEffectNode:SKNode:UIResponder:NSObject 符合 NSCoding(SKNode)NSCopying(SKNode)NSObject(NSObject) 框架  /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 可用性 可用于iOS 7.0或者更晚的版本 声明于 SKScene.h 参考指南 Sprite Kit Progamming Guide 概览 重要提示:这是一个初步的API或者开

iOS -- SKPhysicsWorld类

SKPhysicsWorld类 继承自 NSObject 符合 NSCodingNSObject(NSObject) 框架  /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 可用性 可用于iOS 7.0或者更晚的版本 声明于 SKPhysicsWorld.h 参考指南 Sprite Kit Progamming Guide 概览 重要提示:这是一个初步的API或者开发技术文档.虽然已经审阅了本文档的技术准确性,但是它不是最终的版本.本机密信息仅适用于

iOS证书说明和发布

1.首先通过钥匙串访问——证书助理——从证书颁发机构请求证书——填写证书信息(邮箱,常用名称,存储到磁盘)——存储为(自定义名称.certSigningReuqest,简称CSR文件,只是为了提交到苹果开发者账号中,然后就没用了)到本地 2.苹果开发者账号中,创建证书(Development和Production)——上传CSR文件——下载证书运行 ( xxx.cer文件) 注意:只有在当前电脑中生成本地生成证书,上传到苹果开发账号,然后下载cer文件运行后,钥匙串中才有证书以及对应的秘钥 如果

iOS开发——项目实战总结&amp;UITableView性能优化与卡顿问题

UITableView性能优化与卡顿问题 1.最常用的就是cell的重用, 注册重用标识符 如果不重用cell时,每当一个cell显示到屏幕上时,就会重新创建一个新的cell 如果有很多数据的时候,就会堆积很多cell.如果重用cell,为cell创建一个ID 每当需要显示cell 的时候,都会先去缓冲池中寻找可循环利用的cell,如果没有再重新创建cell 2.避免cell的重新布局 cell的布局填充等操作 比较耗时,一般创建时就布局好 如可以将cell单独放到一个自定义类,初始化时就布局好

解决ios下的微信打开的页面背景音乐无法自动播放

后面的项目发现,还有两个坑,需要注意下: ·本文的解决方案的核心是利用了 微信/易信 在ready的时候会有个 WeixinJSBridgeReady/YixinJSBridgeReady事件,通过监听这个事件来触发的.那有个坑就是 如果微信已经ready了,但还没执行到你监听这个ready事件的代码,那么你的监听是没用的,所以最理想的情况是,监听的js放在head前面(放在css外链之前),确保最新执行,切记!切记!. ·另一个坑就是,本文的解决方案只适合一开始就播放的背景音乐.如果你是做那种

iOS程序执行顺序和UIViewController 的生命周期(整理)

说明:此文是自己的总结笔记,主要参考: iOS程序的启动执行顺序 AppDelegate 及 UIViewController 的生命周期 UIView的生命周期 言叶之庭.jpeg 一. iOS程序的启动执行顺序 程序启动顺序图 iOS启动原理图.png 具体执行流程 程序入口进入main函数,设置AppDelegate称为函数的代理 程序完成加载[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] 创建window窗口 程序被激活[

iOS库--.a与.framework

一.什么是库? 库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库. 二.静态库与动态库的区别? 静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝. 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存. 三.iOS里静态库形式? .a和.framework 四.iOS里动态库形式? .dylib和.framework 五.framework为什么既是静态库又是动态库? 系统的.framework是动态库,我们自己建立的.fram