自定义类型的对象如何判断相等

NSObject协议中有两个用于判断等同性的关键方法:

- (BOOL)isEqual:(id)object;
- (NSUInteger)hash; 

NSObject类对这两个方法的默认实现是:当且仅当其“指针值”(pointer value)完全相等时,这两个对象才相等。如果“isEqual:”方法判定两个对象相等,那么其hash方法也必须返回同一个值。但是,如果两个对象的hash方法返回同一个值,那么“isEqual:”方法未必会认为两者相等。

比如有下面这个类:

@interface EOCPerson : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *firstName;
@property (nonatomic, copy) NSString *lastName;
@property (nonatomic, assign) NSUInteger age;
@end 

我们认为,如果两个EOCPerson的所有字段均相等,那么这两个对象就相等。于是“isEqual:”方法可以写成:

- (BOOL)isEqual:(id)object {
    if (self == object) return YES;
    if ([self class] != [object class]) return NO;  

    EOCPerson *otherPerson = (EOCPerson*)object;
    if (![_firstName isEqualToString:otherPerson.firstName])
        return NO;
    if (![_lastName isEqualToString:otherPerson.lastName])
        return NO;
    if (_age != otherPerson.age)
        return NO;
    return YES;
} 

首先,直接判断两个指针是否相等。若相等,则其均指向同一对象,所以受测的对象也必定相等。接下来,比较两对象所属的类。若不属于同一个类,则两对象不相等。EOCPerson对象当然不可能与EOCDog对象相等。不过,有时我们可能认为:一个EOCPerson实例可以与其子类(比如EOCSmithPerson)实例相等。在继承体系(inheritance hierarchy)中判断等同性时,经常遭遇此类问题。所以实现“isEqual:”方法时要考虑到这种情况。最后,检测每个属性是否相等。只要其中有不相等的属性,就判定两对象不等,否则两对象相等。

接下来该实现hash方法了。回想一下,根据等同性约定:若两对象相等,则其哈希码(hash)也相等,但是两个哈希码相同的对象却未必相等。这是能否正确覆写“isEqual:”方法的关键所在。下面这种写法完全可行:

- (NSUInteger)hash {
    return 1337;
} 

不过若是这么写的话,在collection中使用这种对象将产生性能问题,因为collection在检索哈希表(hash table)时,会用对象的哈希码做索引。假如某个collection是用set实现的,那么set可能会根据哈希码把对象分装到不同的数组中。在向set中添加新对象时,要根据其哈希码找到与之相关的那个数组,依次检查其中各个元素,看数组中已有的对象是否和将要添加的新对象相等。如果相等,那就说明要添加的对象已经在set里面了。由此可知,如果令每个对象都返回相同的哈希码,那么在set中已有1?000?000个对象的情况下,若是继续向其中添加对象,则需将这1?000?000个对象全部扫描一遍。

hash方法也可以这样来实现:

- (NSUInteger)hash {
    NSString *stringToHash =
        [NSStringstringWithFormat:@"%@:%@:%i",
            _firstName, _lastName, _age];
    return [stringToHash hash];
} 

这次所用的办法是将NSString对象中的属性都塞入另一个字符串中,然后令hash方法返回该字符串的哈希码。这么做符合约定,因为两个相等的EOCPerson对象总会返回相同的哈希码。但是这样做还需负担创建字符串的开销,所以比返回单一值要慢。把这种对象添加到collection中时,也会产生性能问题,因为要想添加,必须先计算其哈希码。

再来看最后一种计算哈希码的办法:

- (NSUInteger)hash {
    NSUInteger firstNameHash = [_firstName hash];
    NSUInteger lastNameHash = [_lastName hash];
    NSUInteger ageHash = _age;
    return firstNameHash ^ lastNameHash ^ ageHash;
} 

这种做法既能保持较高效率,又能使生成的哈希码至少位于一定范围之内,而不会过于频繁地重复。当然,此算法生成的哈希码还是会碰撞(collision),不过至少可以保证哈希码有多种可能的取值。编写hash方法时,应该用当前的对象做做实验,以便在减少碰撞频度与降低运算复杂程度之间取舍。

时间: 2024-10-20 20:03:53

自定义类型的对象如何判断相等的相关文章

OC中保存自定义类型对象的持久化方法

OC中如果要将自定义类型的对象保存到文件中,必须进行以下三个条件: 想要把存放自定义类型的数组进行 持久化(就是将内存中的临时数据以文件<数据库等>的形式写到磁盘上)必须满足: 1. 自定义对象必须要序列化(将数据有序的存放) 2. 需要使用归档来进行持久化 3. 如果要加载持久化文件需要进行反序列化(就是将有序存放的数据读取并变成自定义对象) 第一要将自定义类型序列化以及第三步并将文件反序列化必须实现OC中的  <NSCoding>协议. 以Student类为例 @interfa

GreenDao存储自定义类型对象解决方案(转)

最近公司项目选用GreenDao作为Android客户端本地数据库的对象关系映射框架.对于GreenDao虽然以往也有简单用过,但这还是笔者第一次在实际业务中使用.碰到了题目所述的两个问题,虽然在Tutorial里和百度没找到答案,但在官方issue里搜了一圈果然有方案,遂记录下来帮助更多人. 综合主键 需求场景:某张表里需要两个或多个column组合在一起成为一个综合主键.比如你的表里需要存储一个用户的账单,虽然账单也有id,但是你希望一张表存储所有用户,那么就需要把userId和账单id放在

Core Data存储自定义类型数据

目录: 一.使用CoreData存储基本数据 二.使用CoreData存储自定义类型数据 简单介绍CoreData CoreData是iOS编程中使用持久化数据存储的一种方式,我们知道CoreData并不是数据库本身,而是Apple提供的对象持久化技术--Object Persistent technology.CoreData框架为我们的数据变更.管理.对象存储.读取和恢复提供了支持.下面我们来尝试创建一个简单的CoreData Project. 操作 1. 打开x-code,为你的proje

【Spring】利用spring的JdbcTemplate查询返回结果映射到自定义类型

// org.springframework.jdbc.core.JdbcTemplate 中的查询方法基本都有支持参数RowMapper<T> rowMapper的重载方法.下面只是随便举例2个,还有很多 public <T> List<T> query(String sql, Object[] args, RowMapper<T> rowMapper) throws DataAccessException { ... }; public <T>

struts2自定义类型转换器

首先,何为struts2的类型转换器? 类型转换器的作用是将请求中的字符串或字符串数组参数与action中的对象进行相互转换. 一.大部分时候,使用struts2提供的类型转换器以及OGNL类型转换机制即可满足大部分类型转换需求.如: 类User.java package models; public class User { private String username; private String password; public String getUsername() { retur

oracle 自定义类型 type / create type

一:Oracle中的类型有很多种,主要可以分为以下几类: 1.字符串类型.如:char.nchar.varchar2.nvarchar2. 2.数值类型.如:int.number(p,s).integer.smallint. 3.日期类型.如:date.interval.timestamp. 4.PL/SQL类型.如:pls_integer.binary_integer.binary_double(10g).binary_float(10g).boolean.plsql类型是不能在sql环境中使

去除List集合中的重复元素? 如果没有Set集合,List集合是怎么去除重复元素的(字符串类型,自定义类型)?

 关键字: 如果没有Set集合,List集合是怎么去除重复元素的(字符串类型)?  *   *     思考: List就可以存储重复元素,那么需求中容器中的元素必须保证唯一性,该如何解决呢??  *      *   去除List集合中的重复元素?  * * 思路: * * 1.首先我需要另一个临时容器tempList,用来存放我认为应该保留的元素.(也就是不重复的元素) * 2.然后我们应该遍历原容器, 一个一个的取出元素, 放入tempList. * 当tempList里已经装有刚刚取出的

C++制作一个泛型容器(可以盛放各种类型的对象)

如果你想要一个可以盛放各种类型的对象,那么基本上可以说在C++里没有,或者你可以用vector<boost::any>或者其他的什么来模拟,我说那都不怎么好.问题就在于我的类型会在运行时动态的增加,你不可能知道我会增加什么类型,我的头文件也不会给你. 现在是不是觉得C++的泛型用不上了,是的,C++的泛型本质上是对相似代码的复用,做的事情都是同一件事情,但仅仅是处理类型的差别.这种情况用的还是比较少的,比如vector,queue,map等这些容器是用泛型的最好的地方了.但你想过没有,这些类型

Struts2类型转换(二)-自定义类型转换器

一.自定义类型转换器 1). 为什么需要自定义的类型转换器 ? 因为Struts不能自动完成字符串到引用类型的转换. 2). 如何定义类型转换器? I. 开发类型转换器的类: 扩展 StrutsTypeConverter 类: II. 配置类型转换器. 有两种配置方式 ①. 基于字段的配置: > 在字段所在的 Model(可能是 Action,也可能是一个JavaBean) 的包下, 新建一个 ModelClassName-conversion.properties 文件 > 在该文件中输入键