【0】README
1)本文旨在 介绍如何 利用 WebSocket 和 STOMP 实现消息功能;
2)要知道, WebSocket 是发送和接收消息的 底层API,而SockJS 是在 WebSocket 之上的 API;最后 STOMP(面向消息的简单文本协议)是基于 SockJS 的高级API
(干货——简而言之,WebSocket 是底层协议,SockJS 是WebSocket 的备选方案,也是 底层协议,而 STOMP 是基于 WebSocket(SockJS)
的上层协议)
3)broker==经纪人,代理;
4)当然,你可以直接跳转到 STOMP 知识(章节【3】);
【1】WebSocket
1)intro:WebSocket 协议提供了 通过一个套接字实现全双工通信的功能。也能够实现 web 浏览器 和 server 间的 异步通信, 全双工意味着 server 与 浏览器间 可以发送和接收消息。
【1.1】使用 spring 的低层级 WebSocket API
1)intro:为了在 spring 中 使用较低层级的 API 来处理消息。有如下方案:
scheme1)我们必须编写一个实现 WebSocketHandler:
public interface WebSocketHandler { void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception; void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> message) throws Exception; void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception; void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception; boolean supportsPartialMessages(); }scheme2)当然,我们也可以扩展 AbstractWebSocketHandler(更加简单一点);
// you can also extends TextWebSocketHandler public class ChatTextHandler extends AbstractWebSocketHandler { // handle text msg. @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { session.sendMessage(new TextMessage("hello world.")); } }对以上代码的分析(Analysis): 当然了,我们还可以重载其他三个方法:
handleBinaryMessage() handlePongMessage() handleTextMessage()scheme3)也可以扩展 TextWebSocketHandler(文本 WebSocket 处理器), 不在扩展AbstractWebSocketHandler , TextWebSocketHandler 继承 AbstractWebSocketHandler ;
2)你可能会关系建立和关闭连接感兴趣。可以重载 afterConnectionEstablished() and afterConnectionClosed():
// 当新连接建立的时候,被调用; public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { logger.info("Connection established"); }
// 当连接关闭时被调用; @Override public void afterConnectionClosed( WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception { logger.info("Connection closed. Status: " + status); }
3)现在已经有了 message handler 类了,下面对其进行配置,配置到 springmvc 的运行环境中。
@Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer{ @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(getTextHandler(), "/websocket/p2ptext"); } // 将 ChatTextHandler 处理器 映射到 /websocket/p2ptext 路径下. @Bean public ChatTextHandler getTextHandler() { return new ChatTextHandler(); } }
对上述代码的分析(Analysis):registerWebSocketHandlers方法 是注册消息处理器的关键: 通过 调用 WebSocketHandlerRegistry .addHandler()
方法 来注册信息处理器;
Attention)server 端的 WebSocket 配置完毕,下面配置客户端;
4)WebSocket 客户端配置
4.1)client 发送 一个文本到 server,他监听来自 server 的文本消息。下面代码 展示了 利用 js 开启一个原始的 WebSocket 并使用它来发送消息给server;
4.2)代码如下:
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <%@ taglib uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" prefix="c"%> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! --> <title>web socket</title> <link href="<c:url value="/"/>bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <!-- jQuery (necessary for Bootstrap's JavaScript plugins) --> <script src="<c:url value="/"/>bootstrap/jquery/jquery.min.js"></script> <!-- Include all compiled plugins (below), or include individual files as needed --> <script src="<c:url value="/"/>bootstrap/js/bootstrap.min.js"></script> <script type="text/javascript"> $(document).ready(function() { websocket_client(); }); function websocket_client() { var hostaddr = window.location.host + "<c:url value='/websocket/p2ptext' />"; var url = 'ws://' + hostaddr; var sock = new WebSocket(url); // 以下的 open(), onmessage(), onclose() // 对应到 ChatTextHandler 的 // afterConnectionEstablished(), handleTextMessage(), afterConnectionClosed(); sock.open = function() { alert("open successfully."); sayMarco(); }; sock.onmessage = function(e) { alert("onmessage"); alert(e); }; sock.onclose = function() { alert("close"); }; function sayMarco() { sock.send("this is the websocket client."); } } </script> </head> <body> <div id="websocket"> websocket div. </div> </body> </html>
error)这样配置后, WebSocket 无法正常运行;
【2】应对不支持 WebSocket 的场景(引入 SockJS)
1)problem+solutions:
1.1)problem:许多浏览器不支持 WebSocket 协议;
1.2)solutions: SockJS 是 WebSocket 技术的一种模拟。SockJS 会 尽可能对应 WebSocket API,但如果 WebSocket 技术 不可用的话,就会选择另外的 通信方式协议;
2)SockJS 会优先选择 WebSocket 协议,但是如果 WebSocket协议不可用的话,他就会从如下 方案中挑选最优可行方案:
XHR streaming XDR streaming iFrame event source iFrame HTML file XHR polling XDR polling iFrame XHR polling JSONP polling
3)如何在 server 端配置 SockJS :添加 withSockJS() 方法;
// 将 ChatTextHandler 映射到 /chat/text 路径下. @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(getTextHandler(), "/websocket/p2ptext").withSockJS(); // withSockJS() 方法声明我们想要使用 SockJS 功能,如果WebSocket不可用的话,会使用 SockJS; }
4)客户端配置 SockJS, 想要确保 加载了 SockJS 客户端;
4.1)具体做法是 依赖于 JavaScript 模块加载器(如 require.js or curl.js) 还是简单使用 <script> 标签加载 JavaScript 库。最简单的方法是 使用 <script> 标签从 SockJS CDN 中进行加载,如下所示:
<script src="http://cdn.sockjs.org/sockjs-0.3.min.js"></script>
Attention)用 WebJars 解析 Web资源(可选,有兴趣的童鞋可以尝试下)
A1)在springmvc 配置中搭建一个 资源处理器,让它负责解析路径以 "webjars/**" 开头的请求,这也是 WebJars 的标准路径:
@Override public void addResourceHandlers(ResourceHandlerRegistry registry) { registry.addResourceHandler("/webjars/**") .addResourceLocations("classpath:/META-INF/resources/webjars/"); }A2)在这个资源处理器 准备就绪后,我们可以在 web 页面中使用 如下的 <script> 标签加载 SockJS 库;
<script src="sockjs.min.js}"> </script>
5)处理加载 SockJS 客户端库以外,还要修改 两行代码:
var url = 'p2ptext'; var sock = new SockJS(url);
对以上代码的分析(Analysis):
A1)SockJS 所处理的URL 是 "http://" 或 "https://" 模式,而不是 "ws://" or "wss://" ;
A2)其他的函数如 onopen, onmessage, and onclose ,SockJS 客户端与 WebSocket 一样;
6)SockJS 为 WebSocket 提供了 备选方案。但无论哪种场景,对于实际应用来说,这种通信形式层级过低。下面看一下如何 在 WebSocket 之上使用 STOMP协议,来为浏览器 和 server间的 通信增加适当的消息语义;(干货——引入
STOMP—— Simple Text Oriented Message Protocol——面向消息的简单文本协议)
【3】使用 STOMP消息
1)intro: 如何理解 STOMP 与 WebSocket 的关系:
1.1)假设 HTTP 协议 并不存在,只能使用 TCP 套接字来 编写 web 应用,你可能认为这是一件疯狂的 事情;
1.2)不过 幸好,我们有 HTTP协议,它解决了 web 浏览器发起请求以及 web 服务器响应请求的细节;
1.3)直接使用 WebSocket(SockJS) 就很类似于 使用 TCP 套接字来编写 web 应用;因为没有高层协议,因此就需要我们定义应用间所发送消息的语义,还需要确保 连接的两端都能遵循这些语义;
1.4)同 HTTP 在 TCP 套接字上添加 请求-响应 模型层一样,STOMP 在 WebSocket 之上提供了一个基于 帧的线路格式层,用来定义消息语义;(干货——STOMP
在 WebSocket 之上提供了一个基于 帧的线路格式层,用来定义消息语义)
2)STOMP 帧:该帧由命令,一个或多个 头信息 以及 负载所组成。如下就是发送 数据的一个 STOMP帧:(干货——引入了 STOMP帧格式)
SEND destination:/app/marco content-length:20 {\"message\":\"Marco!\"}
对以上代码的分析(Analysis):
A1)SEND:STOMP命令,表明会发送一些内容;
A2)destination:头信息,用来表示消息发送到哪里;
A3)content-length:头信息,用来表示 负载内容的 大小;
A4)空行:
A5)帧内容(负载)内容:
3)STOMP帧 信息 最有意思的是 destination头信息了: 它表明 STOMP 是一个消息协议,类似于 JMS 或 AMQP。消息会发送到 某个 目的地,这个 目的地实际上可能真的 有消息代理作为 支撑。另一方面,消息处理器
也可以监听这些目的地,接收所发送过来的消息;
【3.1】启用STOMP 消息功能
1)intro:spring 的消息功能是基于消息代理构建的,因此我们必须要配置一个 消息代理 和 其他的一些消息目的地;(干货——spring
的消息功能是基于消息代理构建的)
2)如下代码展现了 如何通过 java配置 启用基于代理的的web 消息功能;
(干货——@EnableWebSocketMessageBroker 注解的作用: 能够在 WebSocket 上启用 STOMP)
package com.spring.spittr.web; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.messaging.handler.annotation.MessageMapping; import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry; import org.springframework.web.socket.config.annotation.AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer; import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker; import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry; @Configuration @EnableWebSocketMessageBroker public class WebSocketConfig extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer { @Override public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry config) { config.enableSimpleBroker("/topic", "/queue"); config.setApplicationDestinationPrefixes("/app"); // 应用程序以 /app 为前缀,而 代理目的地以 /topic 为前缀. // js.url = "/spring13/app/hello" -> @MessageMapping("/hello") 注释的方法. } @Override public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) { registry.addEndpoint("/hello").withSockJS(); // 在网页上我们就可以通过这个链接 /server/hello ==<c:url value='/hello'></span> 来和服务器的WebSocket连接 } }
对以上代码的分析(Analysis):
A1)EnableWebSocketMessageBroker注解表明: 这个配置类不仅配置了 WebSocket,还配置了 基于代理的 STOMP 消息;
A2)它重载了 registerStompEndpoints() 方法:将 "/hello" 路径 注册为 STOMP 端点。这个路径与之前发送和接收消息的目的路径有所不同, 这是一个端点,客户端在订阅或发布消息 到目的地址前,要连接该端点,即 用户发送请求 url=‘/server/hello‘ 与 STOMP
server 进行连接,之后再转发到 订阅url;(server== name of
your springmvc project )(干货——端点的作用——客户端在订阅或发布消息 到目的地址前,要连接该端点)A3)它重载了 configureMessageBroker() 方法:配置了一个 简单的消息代理。如果不重载,默认case下,会自动配置一个简单的 内存消息代理,用来处理 "/topic" 为前缀的消息。但经过重载后,消息代理将会处理前缀为 "/topic" and "/queue" 消息。
A4)之外:发送应用程序的消息将会带有 "/app" 前缀,下图展现了 这个配置中的 消息流;
对上述处理step的分析(Analysis):
A1)应用程序的目的地 以 "/app" 为前缀,而代理的目的地以 "/topic" 和 "/queue" 作为前缀;A2)以应用程序为目的地的消息将会直接路由到 带有 @MessageMapping 注解的控制器方法中;(干货—— @MessageMapping的作用)
A3)而发送到 代理上的消息,包括 @MessageMapping注解方法的返回值所形成的消息,将会路由到 代理上,并最终发送到 订阅这些目的地客户端;
(干货——client 连接地址和 发送地址是不同的,以本例为例,前者是/server/hello, 后者是/server/app/XX,先连接后发送)
【3.1.1】启用 STOMP 代理中继
1)intro:在生成环境下,可能会希望使用 真正支持 STOMP 的代理来支持 WebSocket 消息,如RabbitMQ 或 ActiveMQ。这样的代理提供了可扩展性和健壮性更好的消息功能,当然,他们也支持
STOMP 命令;
2)如何 使用 STOMP 代理来替换内存代理,代码如下:
@Override public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) { // 启用了 STOMP 代理中继功能,并将其代理目的地前缀设置为 /topic and /queue . registry.enableStompBrokerRelay("/queue", "/topic") .setRelayPort(62623); registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app"); // 应用程序目的地. }
对以上代码的分析(Analysis):(干货——STOMP代理前缀和 应用程序前缀的意义)
A1)方法第一行启用了 STOMP 代理中继功能: 并将其目的地前缀设置为 "/topic" or "/queue" ;spring就能知道 所有目的地前缀为 "/topic" or "/queue" 的消息都会发送到 STOMP 代理中;
A2)方法第二行设置了 应用的前缀为 "app":所有目的地以 "/app" 打头的消息(发送消息url not 连接url)都会路由到 带有 @MessageMapping 注解的方法中,而不会发布到 代理队列或主题中;
3)下图阐述了 代理中继如何 应用于 spring 的 STOMP 消息处理之中。与 上图的 关键区别在于: 这里不再模拟STOMP 代理的功能,而是由 代理中继将消息传送到一个 真正的消息代理来进行处理;
Attention)
A1)enableStompBrokerRelay() and setApplicationDestinationPrefixes()
方法都可以接收变长 参数;A2)默认情况下: STOMP 代理中继会假设 代理监听 localhost 的61613 端口,并且 client 的 username 和password 均为 guest。当然你也可以自行定义;
@Override public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) { registry.enableStompBrokerRelay("/topic", "/queue") .setRelayHost("rabbit.someotherserver") .setRelayPort(62623) .setClientLogin("marcopolo") .setClientPasscode("letmein01"); registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app", "/foo"); } // setXXX()方法 是可选的
【3.2】 处理来自客户端的 STOMP 消息
1)借助 @MessageMapping 注解能够 在 控制器中处理 STOMP 消息
package com.spring.spittr.web; import org.springframework.messaging.handler.annotation.MessageMapping; import org.springframework.messaging.handler.annotation.SendTo; import org.springframework.stereotype.Controller; import com.spring.pojo.Greeting; import com.spring.pojo.HelloMessage; @Controller public class GreetingController { @MessageMapping("/hello") @SendTo("/topic/greetings") public Greeting greeting(HelloMessage message) throws Exception { System.out.println("receiving " + message.getName()); System.out.println("connecting successfully."); return new Greeting("Hello, " + message.getName() + "!"); } }
对以上代码的分析(Analysis):
A1)@MessageMapping注解:表示 handleShout()方法能够处理 指定目的地上到达的消息;
A2)这个目的地(消息发送目的地url)就是 "/server/app/hello",其中 "/app" 是 隐含的 ,"/server" 是 springmvc 项目名称;
2)因为我们现在处理的 不是 HTTP,所以无法使用 spring 的 HttpMessageConverter 实现 将负载转换为Shout 对象。Spring 4.0 提供了几个消息转换器如下:(Attention, 如果是传输json数据的话,定要添加 Jackson jar
包到你的springmvc 项目中,不然连接不会成功的)
【3.2.1】处理订阅(@SubscribeMapping注解)
1)@SubscribeMapping注解 的方法:当收到 STOMP 订阅消息的时候,带有 @SubscribeMapping 注解 的方法将会触发;其也是通过 AnnotationMethodMessageHandler
来接收消息的;
2)@SubscribeMapping注解的应用场景:实现 请求-回应模式。在请求-回应模式中,客户端订阅一个目的地,然后预期在这个目的地上 获得一个一次性的 响应;(干货——引入了@SubsribeMapping注解实现
请求-回应模式)
2.1)看个荔枝:
@SubscribeMapping({"/marco"}) public Shout handleSubscription() { Shout outgoing = new Shout(); outgoing.setMessage("Polo!"); return outgoing; }
对以上代码的分析(Analysis):
A1)@SubscribeMapping注解 的方法来处理 对 "/app/macro" 目的地订阅(与 @MessageMapping类似,"/app" 是隐含的 );
A2)请求-回应模式与 HTTP GET 的全球-响应模式差不多: 关键区别在于, HTTP GET 请求是同步的,而订阅的全球-回应模式是异步的,这样客户端能够在回应可用时再去处理,而不必等待;(干货——HTTP
GET 请求是同步的,而订阅的请求-回应模式是异步的)
【3.2.2】编写 JavaScript 客户端
1)intro:借助 STOMP 库,通过 JavaScript发送消息
<script type="text/javascript"> var stompClient = null; function setConnected(connected) { document.getElementById('connect').disabled = connected; document.getElementById('disconnect').disabled = !connected; document.getElementById('conversationDiv').style.visibility = connected ? 'visible' : 'hidden'; document.getElementById('response').innerHTML = ''; } function connect() { var socket = new SockJS("<c:url value='/hello'/>"); stompClient = Stomp.over(socket); stompClient.connect({}, function(frame) { setConnected(true); console.log('Connected: ' + frame); stompClient.subscribe('/topic/greetings', function(greeting){ showGreeting(JSON.parse(greeting.body).content); }); }); } function disconnect() { if (stompClient != null) { stompClient.disconnect(); } setConnected(false); console.log("Disconnected"); } function sendName() { var name = document.getElementById('name').value; stompClient.send("/app/hello", {}, JSON.stringify({ 'name': name })); } function showGreeting(message) { var response = document.getElementById('response'); var p = document.createElement('p'); p.style.wordWrap = 'break-word'; p.appendChild(document.createTextNode(message)); response.appendChild(p); } </script>
对以上代码的 分析(Analysis): 以上代码连接“/hello” 端点并发送 ”name“;
2)stompClient.send("/app/hello", {}, JSON.stringify({‘name‘:name})): 第一个参数:json 负载消息发送的 目的地; 第二个参数:是一个头信息的Map,它会包含在 STOMP 帧中;第三个参数:负载消息;
(干货—— stomp client 连接地址 和 发送地址不一样的,连接地址为 <c:url value=‘/hello‘/> ==localhost:8080/springmvc_project_name/hello , 而 发送地址为 ‘/app/hello‘,这里要当心)
//this line. function connect() { var socket = new SockJS("<c:url value='/hello'/>"); stompClient = Stomp.over(socket); stompClient.connect({}, function(frame) { setConnected(true); console.log('Connected: ' + frame); stompClient.subscribe('/topic/greetings', function(greeting){ showGreeting(JSON.parse(greeting.body).content); }); stompClient.subscribe('/app/macro',function(greeting){ alert(JSON.parse(greeting.body).content); showGreeting(JSON.parse(greeting.body).content); }); }); } function sendName() { var name = document.getElementById('name').value; stompClient.send("/app/hello", {}, JSON.stringify({ 'name': name })); }
package com.spring.spittr.web; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.messaging.handler.annotation.MessageMapping; import org.springframework.messaging.handler.annotation.SendTo; import org.springframework.messaging.simp.SimpMessageSendingOperations; import org.springframework.messaging.simp.SimpMessagingTemplate; import org.springframework.messaging.simp.annotation.SubscribeMapping; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam; import com.spring.pojo.Greeting; import com.spring.pojo.HelloMessage; @Controller public class GreetingController { // @MessageMapping defines the sending addr for client. // 消息发送地址: /server/app/hello @MessageMapping("/hello") @SendTo("/topic/greetings") public Greeting greeting(HelloMessage message) throws Exception { System.out.println("receiving " + message.getName()); System.out.println("connecting successfully."); return new Greeting("Hello, " + message.getName() + "!"); } @SubscribeMapping("/macro") public Greeting handleSubscription() { System.out.println("this is the @SubscribeMapping('/marco')"); Greeting greeting = new Greeting("i am a msg from SubscribeMapping('/macro')."); return greeting; } /*@MessageMapping("/feed") @SendTo("/topic/feed") public Greeting greetingForFeed(HelloMessage message) throws Exception { System.out.println("receiving " + message.getName()); System.out.println("connecting successfully."); return new Greeting("i am /topic/feed, hello " + message.getName() + "!"); }*/ // private SimpMessagingTemplate template; // SimpMessagingTemplate implements SimpMessageSendingOperations. private SimpMessageSendingOperations template; @Autowired public GreetingController(SimpMessageSendingOperations template) { this.template = template; } @RequestMapping(path="/feed", method=RequestMethod.POST) public void greet( @RequestParam String greeting) { String text = "you said just now " + greeting; this.template.convertAndSend("/topic/feed", text); } }
package com.spring.spittr.web; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.messaging.handler.annotation.MessageMapping; import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry; import org.springframework.web.socket.config.annotation.AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer; import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker; import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry; @Configuration @EnableWebSocketMessageBroker public class WebSocketConfig extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer { @Override public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry config) { config.enableSimpleBroker("/topic", "/queue"); config.setApplicationDestinationPrefixes("/app"); // 应用程序以 /app 为前缀,而 代理目的地以 /topic 为前缀. // js.url = "/spring13/app/hello" -> @MessageMapping("/hello") 注释的方法. } @Override public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) { registry.addEndpoint("/hello").withSockJS(); // 在网页上我们就可以通过这个链接 /server/hello 来和服务器的WebSocket连接 } }
package com.spring.spittr.web; import java.io.IOException; import org.springframework.context.MessageSource; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.ComponentScan; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.context.annotation.Import; import org.springframework.context.support.ResourceBundleMessageSource; import org.springframework.core.io.FileSystemResource; import org.springframework.web.multipart.MultipartResolver; import org.springframework.web.multipart.commons.CommonsMultipartResolver; import org.springframework.web.servlet.ViewResolver; import org.springframework.web.servlet.config.annotation.DefaultServletHandlerConfigurer; import org.springframework.web.servlet.config.annotation.EnableWebMvc; import org.springframework.web.servlet.config.annotation.ViewControllerRegistry; import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurerAdapter; import org.springframework.web.servlet.view.InternalResourceViewResolver; import org.springframework.web.servlet.view.tiles3.TilesConfigurer; import org.springframework.web.servlet.view.tiles3.TilesViewResolver; @Configuration @ComponentScan(basePackages = { "com.spring.spittr.web" }) @EnableWebMvc @Import({WebSocketConfig.class}) public class WebConfig extends WebMvcConfigurerAdapter { @Bean public TilesConfigurer tilesConfigurer() { TilesConfigurer tiles = new TilesConfigurer(); tiles.setDefinitions(new String[] { "/WEB-INF/layout/tiles.xml" }); tiles.setCheckRefresh(true); return tiles; } // config processing for static resources. @Override public void configureDefaultServletHandling( DefaultServletHandlerConfigurer configurer) { configurer.enable(); } // InternalResourceViewResolver @Bean public ViewResolver viewResolver1() { TilesViewResolver resolver = new TilesViewResolver(); return resolver; } @Bean public ViewResolver viewResolver2() { InternalResourceViewResolver resolver = new InternalResourceViewResolver(); resolver.setPrefix("/WEB-INF/views/"); resolver.setSuffix(".jsp"); resolver.setExposeContextBeansAsAttributes(true); resolver.setViewClass(org.springframework.web.servlet.view.JstlView.class); return resolver; } @Bean public MessageSource messageSource() { ResourceBundleMessageSource messageSource = new ResourceBundleMessageSource(); messageSource.setBasename("messages"); return messageSource; } @Bean public MultipartResolver multipartResolver() throws IOException { CommonsMultipartResolver multipartResolver = new CommonsMultipartResolver(); multipartResolver.setUploadTempDir(new FileSystemResource("/WEB-INF/tmp/spittr/uploads")); multipartResolver.setMaxUploadSize(2097152); multipartResolver.setMaxInMemorySize(0); return multipartResolver; } }
【3.3】发送消息到客户端
1)intro:spring提供了两种 发送数据到 client 的方法:
method1)作为处理消息 或处理订阅的附带结果;
method2)使用消息模板;
【3.3.1】在处理消息后,发送消息(server 对 client 请求的 响应消息)
1)intro:如果你想要在接收消息的时候,在响应中发送一条消息,修改方法签名 不是void 类型即可, 如下:
@MessageMapping("/hello") @SendTo("/topic/greetings") //highlight line. public Greeting greeting(HelloMessage message) throws Exception { System.out.println("receiving " + message.getName()); System.out.println("connecting successfully."); return new Greeting("Hello, " + message.getName() + "!"); }
对以上代码的分析(Analysis):返回的对象将会进行转换(通过消息转换器) 并放到 STOMP 帧的负载中,然后发送给消息代理(消息代理分为 STOMP代理中继 和 内存消息代理);
2)默认情况下:帧所发往的目的地会与 触发 处理器方法的目的地相同。所以返回的对象 会写入到 STOMP 帧的负载中,并发布到 "/topic/stomp" 目的地。不过,可以通过 @SendTo 注解,重载目的地;(干货——注解 @SendTo
注解的作用)
代码同上。
对以上代码的分析(Analysis):消息将会发布到 /topic/hello, 所有订阅这个主题的应用都会收到这条消息;
3)@SubscriptionMapping 注解标注的方式也能发送一条消息,作为订阅的回应。
3.1)看个荔枝: 通过为 控制器添加如下的方法,当客户端订阅的时候,将会发送一条 shout 信息:
@SubscribeMapping("/macro") // defined in Controller. attention for addr '/macro' in server. public Greeting handleSubscription() { System.out.println("this is the @SubscribeMapping('/marco')"); Greeting greeting = new Greeting("i am a msg from SubscribeMapping('/macro')."); return greeting; }
function connect() { var socket = new SockJS("<c:url value='/hello'/>"); stompClient = Stomp.over(socket); stompClient.connect({}, function(frame) { setConnected(true); console.log('Connected: ' + frame); stompClient.subscribe('/topic/greetings', function(greeting){ showGreeting(JSON.parse(greeting.body).content); }); // starting line. stompClient.subscribe('/app/macro',function(greeting){ alert(JSON.parse(greeting.body).content); showGreeting(JSON.parse(greeting.body).content); }); // ending line. attention for addr '/app/macro' in client. }); }
对以上代码的分析(Analysis):
A0)这个SubscribeMapping annotation标记的方法,是在订阅的时候调用的,也就是说,基本是只执行一次的方法,client 调用定义在server 的 该 Annotation 标注的方法,它就会返回结果,不过经过代理。
A1)这里的 @SubscribeMapping 注解表明当 客户端订阅 "/app/macro" 主题的时候("/app"是应用目的地的前缀,注意,这里没有加springmvc 项目名称前缀), 将会调用 handleSubscription
方法。它所返回的shout 对象 将会进行转换 并发送回client;A2)SubscribeMapping注解的区别在于: 这里的 Shout 消息将会直接发送给 client,不用经过 消息代理;但,如果为方法添加 @SendTo 注解的话,那么 消息将会发送到指定的目的地,这样就会经过代理;(干货——SubscribeMapping注解返回的消息直接发送到
client,不经过代理,而 @SendTo 注解的路径,就会经过代理,然后再发送到 目的地)
【3.3.2】 在应用的任意地方发送消息
1)intro:spring 的 SimpMessagingTemplate 能够在应用的任何地方发送消息,不必以接收一条消息为 前提;
2)看个荔枝: 让首页订阅一个 STOMP主题,在 Spittle 创建的时候,该主题能够收到 Spittle 更新时的 feed;
2.1)JavaScript 代码:
<script> var sock = new SockJS('spittr'); var stomp = Stomp.over(sock); stomp.connect('guest', 'guest', function(frame) { console.log('Connected'); stomp.subscribe("/topic/spittlefeed", handleSpittle); // highlight. }); function handleSpittle(incoming) { var spittle = JSON.parse(incoming.body); console.log('Received: ', spittle); var source = $("#spittle-template").html(); var template = Handlebars.compile(source); var spittleHtml = template(spittle); $('.spittleList').prepend(spittleHtml); } </script>
对以上代码的分析(Analysis): 在连接到 STMOP 代理后,我们订阅了 "/topic/spittlefeed" 主题,并指定当消息到达的是,由 handleSpittle()函数来处理 Spittle 更新。
2.2) server 端代码:使用 SimpMessagingTemplate 将所有新创建的 Spittle 以消息的形式发布到 "/topic/feed" 主题上;
@Service public class SpittleFeedServiceImpl implements SpittleFeedService { private SimpMessageSendingOperations messaging; @Autowired public SpittleFeedServiceImpl( SimpMessageSendingOperations messaging) { // 注入消息模板. this.messaging = messaging; } public void broadcastSpittle(Spittle spittle) { messaging.convertAndSend("/topic/spittlefeed", spittle); // 发送消息. } }
对以上代码的分析(Analysis):
A1)配置 spring 支持 stomp 的一个附带功能是 在spring应用上下文中已经包含了 Simple
A2)在发布消息给 STOMP 主题的时候,所有订阅该主题的客户端都会收到消息。但有的时候,我们希望将消息发送给指定用户;
【4】 为目标用户发送消息
1)intro:在使用 srping 和 STOMP 消息功能的时候,有三种方式来利用认证用户:
way1)@MessageMapping and @SubscribeMapping 注解标注的方法 能够使用 Principal 来获取认证用户;
way2)@MessageMapping, @SubscribeMapping, and @MessageException 方法返回的值能够以 消息的形式发送给 认证用户;
way3)SimpMessagingTemplate 能够发送消息给特定用户;
【4.1】在控制器中处理用户的 消息
1)看个荔枝: 编写一个控制器方法,根据传入的消息创建新的Spittle 对象,并发送一个回应,表明 对象创建成功;(这种 REST也可以实现,不过它是同步的,而这里是异步的);
1.1)代码如下:它会处理传入的消息并将其存储我 Spittle:
@MessageMapping("/spittle") @SendToUser("/queue/notifications") public Notification handleSpittle( Principal principal, SpittleForm form) { Spittle spittle = new Spittle( principal.getName(), form.getText(), new Date()); spittleRepo.save(spittle); return new Notification("Saved Spittle"); }1.2)该方法最后返回一个 新的 Notificatino,表明对象保存成功;
1.3)该方法使用了 @MessageMapping("/spittle") 注解,所以当有发往 "/app/spittle" 目的地的消息 到达时,该方法就会触发;如果用户已经认证的话,将会根据 STOMP 帧上的头信息得到 Principal 对象;
1.4)@SendToUser注解: 指定了 Notification 要发送的 目的地 "/queue/notifications";
1.5)表明上, "/queue/notifications" 并不会与 特定用户相关联,但因为 这里使用的是 @SendToUser注解, 而不是 @SendTo,所以 就会发生更多的事情了;
2)看一下针对 控制器方法发布的 Notificatino 对象的目的地,客户端该如何进行订阅。
2.1)看个荔枝:考虑如下的 JavaScript代码,它订阅了一个 用户特定的 目的地:
stomp.subscribe("/user/queue/notifications", handleNotifications);对以上代码的分析(Analysis):这个目的地使用了 "/user" 作为前缀,在内部,以"/user" 为前缀的消息将会通过 UserDestinationMessageHandler 进行处理,而不是 AnnotationMethodMessageHandler 或 SimpleBrokerMessageHandler
or StompBrokerRelayMessageHandler,如下图所示:
Attention)UserDestinationMessageHandler 的主要任务: 是 将用户消息重新路由到 某个用户独有的目的地上。 在处理订阅的时候,它会将目标地址中的 "/user" 前缀去掉,并基于用户
的会话添加一个后缀。如,对 "/user/queue/notifications" 的订阅最后可能路由到 名为 "/queue/notifacations-user65a4sdfa" 目的地上;
【4.2】为指定用户发送消息
1)intro:SimpMessagingTemplate还提供了 convertAndSendToUser() 方法,该方法能够让 我们给特定用户发送消息;
2)我们在 web 应用上添加一个特性: 当其他用户提交的 Spittle 提到某个用户时,将会提醒该用户(干货——这难道不是
微博的 @ 功能吗)
2.1)看个荔枝:如果Spittle 文本中包含 "@tangrong",那么我们就应该发送一条消息给 使用 tangrong 用户名登录的client,代码实例如下:
@Service public class SpittleFeedServiceImpl implements SpittleFeedService { private SimpMessagingTemplate messaging; // 实现用户提及功能的正则表达式 private Pattern pattern = Pattern.compile("\\@(\\S+)"); @Autowired public SpittleFeedServiceImpl(SimpMessagingTemplate messaging) { this.messaging = messaging; } public void broadcastSpittle(Spittle spittle) { messaging.convertAndSend("/topic/spittlefeed", spittle); Matcher matcher = pattern.matcher(spittle.getMessage()); if (matcher.find()) { String username = matcher.group(1); // 发送提醒给用户. messaging.convertAndSendToUser( username, "/queue/notifications", new Notification("You just got mentioned!")); } } }
【5】处理消息异常
1)intro:我们也可以在 控制器方法上添加 @MessageExceptionHandler 注解,让它来处理 @MessageMapping 方法所抛出的异常;
2)看个荔枝:它会处理 消息方法所抛出的异常;
@MessageExceptionHandler public void handleExceptions(Throwable t) { logger.error("Error handling message: " + t.getMessage()); }
3)我们也可以以 参数的形式声明它所能处理的异常;
@MessageExceptionHandler(SpittleException.class) // highlight line. public void handleExceptions(Throwable t) { logger.error("Error handling message: " + t.getMessage()); } // 或者: @MessageExceptionHandler( {SpittleException.class, DatabaseException.class}) // highlight line. public void handleExceptions(Throwable t) { logger.error("Error handling message: " + t.getMessage()); }
4)该方法还可以回应一个错误:
@MessageExceptionHandler(SpittleException.class) @SendToUser("/queue/errors") public SpittleException handleExceptions(SpittleException e) { logger.error("Error handling message: " + e.getMessage()); return e; } // 如果抛出 SpittleException 的话,将会记录这个异常,并将其返回. // 而 UserDestinationMessageHandler 会重新路由这个消息到特定用户所对应的 唯一路径;