IOS开发-关于自定义TabBar条

今天在做项目的时候,突然有一个模块需要自定义TabBar条.

在平常很多做项目的时候,都没有去自定义过,大部分都是使用系统自带的.今天整理一个自定义TabBar条的步骤.

首先看下我们最终实现的效果:

首先需要继承UItabBar自定义一个自己的tabBar

.h
#import <UIKit/UIKit.h>

@class THTabBar;
@protocol THTabBarDelegate <UITabBarDelegate>

@optional

- (void)tabBarDidClickPlusButton:(HJTTabBar *)tabBar;

@end

@interface THTabBar : UITabBar

@property (nonatomic, weak) id<THTabBarDelegate> myDelegate;

@end
.m
#import "THTabBar.h"
#import "UIBarButtonItem+Extension.h"
#import "UIView+Extension.h"
@interface THTabBar ()

@property (nonatomic, weak) UIButton *plusBtn;

@end

@implementation THTabBar

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        UIButton *plusBtn = [[UIButton alloc] init];
        [plusBtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"tabbar_compose_button"] forState:UIControlStateNormal];
        [plusBtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"tabbar_compose_button_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [plusBtn setImage:[UIImage imageNamed:@"tabbar_compose_icon_add"] forState:UIControlStateNormal];
        [plusBtn setImage:[UIImage imageNamed:@"tabbar_compose_icon_add_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

        plusBtn.size = plusBtn.currentBackgroundImage.size;
        [plusBtn addTarget:self action:@selector(plusBtnClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [self addSubview:plusBtn];
        self.plusBtn = plusBtn;
    }
    return self;
}

/**
 *  加号按钮点击
 */
- (void)plusBtnClick
{
    // 通知代理
    if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(tabBarDidClickPlusButton:)]) {
        [self.myDelegate tabBarDidClickPlusButton:self];
    }
}

/**
 *  想要重新排布系统控件subview的布局,推荐重写layoutSubviews,在调用父类布局后重新排布。
 */
- (void)layoutSubviews
{
    [super layoutSubviews];

    // 1.设置加号按钮的位置
    self.plusBtn.centerX = self.width*0.5;
    self.plusBtn.centerY = self.height*0.5;

    // 2.设置其他tabbarButton的frame
    CGFloat tabBarButtonW = self.width / 5;
    CGFloat tabBarButtonIndex = 0;
    for (UIView *child in self.subviews) {
        Class class = NSClassFromString(@"UITabBarButton");
        if ([child isKindOfClass:class]) {
            // 设置x
            child.x = tabBarButtonIndex * tabBarButtonW;
            // 设置宽度
            child.width = tabBarButtonW;
            // 增加索引
            tabBarButtonIndex++;
            if (tabBarButtonIndex == 2) {
                tabBarButtonIndex++;
            }
        }
    }
}

@end

下面是Category:

UIView+Extension.h中:
#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIView (Extension)

@property (nonatomic, assign) CGFloat x;
@property (nonatomic, assign) CGFloat y;
@property (nonatomic, assign) CGFloat centerX;
@property (nonatomic, assign) CGFloat centerY;
@property (nonatomic, assign) CGFloat width;
@property (nonatomic, assign) CGFloat height;
@property (nonatomic, assign) CGSize size;
@property (nonatomic, assign) CGPoint origin;

@end
UIView+Extension.m中:
#import "UIView+Extension.h"

@implementation UIView (Extension)

- (void)setX:(CGFloat)x
{
    CGRect frame = self.frame;
    frame.origin.x = x;
    self.frame = frame;
}

- (void)setY:(CGFloat)y
{
    CGRect frame = self.frame;
    frame.origin.y = y;
    self.frame = frame;
}

- (CGFloat)x
{
    return self.frame.origin.x;
}

- (CGFloat)y
{
    return self.frame.origin.y;
}

- (void)setCenterX:(CGFloat)centerX
{
    CGPoint center = self.center;
    center.x = centerX;
    self.center = center;
}

- (CGFloat)centerX
{
    return self.center.x;
}

- (void)setCenterY:(CGFloat)centerY
{
    CGPoint center = self.center;
    center.y = centerY;
    self.center = center;
}

- (CGFloat)centerY
{
    return self.center.y;
}

- (void)setWidth:(CGFloat)width
{
    CGRect frame = self.frame;
    frame.size.width = width;
    self.frame = frame;
}

- (void)setHeight:(CGFloat)height
{
    CGRect frame = self.frame;
    frame.size.height = height;
    self.frame = frame;
}

- (CGFloat)height
{
    return self.frame.size.height;
}

- (CGFloat)width
{
    return self.frame.size.width;
}

- (void)setSize:(CGSize)size
{
    CGRect frame = self.frame;
    frame.size = size;
    self.frame = frame;
}

- (CGSize)size
{
    return self.frame.size;
}

- (void)setOrigin:(CGPoint)origin
{
    CGRect frame = self.frame;
    frame.origin = origin;
    self.frame = frame;
}

- (CGPoint)origin
{
    return self.frame.origin;
}

@end
UIBarButtonItem+Extension.h中:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIBarButtonItem (Extension)

+ (UIBarButtonItem *)itemWithTargat:(id)target action:(SEL)action image:(NSString *)image highImage:(NSString *)highImage;

@end
UIBarButtonItem+Extension.m中:

#import "UIBarButtonItem+Extension.h"
#import "UIView+Extension.h"
@implementation UIBarButtonItem (Extension)

/**
 *  创建一个item
 *
 *  @param target    点击item后调用哪个对象的方法
 *  @param action    点击item后调用target的哪个方法
 *  @param image     图片
 *  @param highImage 高亮的图片
 *
 *  @return 创建完的item
 */
+ (UIBarButtonItem *)itemWithTargat:(id)target action:(SEL)action image:(NSString *)image highImage:(NSString *)highImage
{
    UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    // 设置图片
    [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:image] forState:UIControlStateNormal];
    [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:highImage] forState:UIControlStateHighlighted];
    // 设置尺寸
    btn.size = btn.currentBackgroundImage.size;
    [btn addTarget:target action:action forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    return [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:btn];
}

@end

接下来就该在需要的地方使用自定义的tabBar了

 我是在UITabBarController中使用自定义的tabBar。

导入#import "THTabBar.h"并遵循 THTabBarDelegate协议。
在- (void)viewDidLoad 中实现下面代码:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // 添加子控制器
    [self addChildVc:[[FirstPageViewController alloc] init] title:@"首页" image:@"tabbar_home" selectedImage:@"tabbar_home_selected"];
   [self addChildVc:[[ConsultViewController alloc] init] title:@"我的" image:@"tabbar_profile" selectedImage:@"tabbar_profile_selected"];

    THTabBar *tabBar = [[THTabBar alloc] init];

    //取消tabBar的透明效果
    tabBar.translucent = NO;
    tabBar.myDelegate = self;
    // KVC:如果要修系统的某些属性,但被设为readOnly,就是用KVC,即setValue:forKey:。
    [self setValue:tabBar forKey:@"tabBar"];

}
实现下面方法:

- (void)addChildVc:(UIViewController *)childVc title:(NSString *)title image:(NSString *)image selectedImage:(NSString *)selectedImage
{
    // 设置子控制器的文字(可以设置tabBar和navigationBar的文字)
    childVc.title = title;

    // 设置子控制器的tabBarItem图片
    childVc.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:image];
    // 禁用图片渲染
    childVc.tabBarItem.selectedImage = [[UIImage imageNamed:selectedImage] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];

    // 设置文字的样式
    [childVc.tabBarItem setTitleTextAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName : [UIColor blackColor]} forState:UIControlStateNormal];
    [childVc.tabBarItem setTitleTextAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName : [UIColor redColor]} forState:UIControlStateSelected];
    //    childVc.view.backgroundColor = RandomColor;   // 上面这句代码会自动加载主页,消息,发现,我四个控制器的view,但是view要在我们用的时候去提前加载

    // 为子控制器包装导航控制器
    UINavigationController *navigationVc = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:childVc];
    // 添加子控制器
    [self addChildViewController:navigationVc];
}
#pragma THTabBarDelegate
/**
 *  加号按钮点击
 */
- (void)tabBarDidClickPlusButton:(THTabBar *)tabBar
{
    NSLog(@"+++");
}

以上这些代码就是我所整理的关于自定义TabBar条的大致过程.
时间: 2024-10-12 13:46:55

IOS开发-关于自定义TabBar条的相关文章

iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)

下面的东西是编写自定义的表情键盘,话不多说,开门见山吧!下面主要用到的知识有MVC, iOS开发中的自动布局,自定义组件的封装与使用,Block回调,CoreData的使用.有的小伙伴可能会问写一个自定义表情键盘肿么这么麻烦?下面将会介绍我们如何用上面提到的东西来定义我们的表情键盘的.下面的内容会比较多,这篇博文还是比较有料的. 还是那句话写技术博客是少不了代码的,下面会结合代码来回顾一下iOS的知识,本篇博文中用到的知识点在前面的博客中都能找到相应的内容,本篇算是一个小小的功能整合.先来张图看

iOS开发中自定义字体的方法

http://www.cnblogs.com/iyou/archive/2014/05/25/3751669.html 1. 首先下载你想要设置的字体库,例如设置方正启体简体 2. 添加到工程,一定要注意勾选红色框框处,默认是不勾选的  添加以后 3.在plist文件中添加 4.现在已经添加成功了,但是要使用就必须知道FontName,用以下代码可查到 NSArray *familyNames = [[NSArray alloc] initWithArray:[UIFont familyName

详解iOS开发之自定义View

iOS开发之自定义View是本文要将介绍的内容,iOS SDK中的View是UIView,我们可以很方便的自定义一个View.创建一个 Window-based Application程序,在其中添加一个Hypnosister的类,这个类选择继承UIObject.修改这个类,使他继承:UIView @interface HypnosisView : UIView 自定义View的关键是定义drawRect: 方法,因为主要是通过重载这个方法,来改变view的外观.例如,可以使用下面代码绘制一个很

IOS开发之自定义系统弹出键盘上方的view

IOS开发之自定义系统弹出键盘上方的view 分类: IOS 2014-11-18 09:26 1304人阅读 评论(0) 收藏 举报 目录(?)[+] 这篇文章解决的一个开发中的实际问题就是:当弹出键盘时,自定义键盘上方的view.目前就我的经验来看,有两种解决方法.一个就是利用 UITextField或者UITextView的inputAccessoryView属性,另一种,就是监听键盘弹出的notification来自 己解决相关视图的位置问题. 第一种解决方法相对比较简单,第二种的方法中

iOS开发之功能模块--关于自定义TabBar条

只上项目中用到的代码: 1.实现重写TabBar的TabBarItem,然后在中间额外加一个按钮. 1 #import <UIKit/UIKit.h> 2 3 @interface BikeTabBar : UITabBar 4 5 @end 1 #import "BikeTabBar.h" 2 3 @interface BikeTabBar () 4 5 //@property (nonatomic,weak)UIButton *centerButton; 6 7 @en

ios中解决自定义tabbar跳转隐藏问题的方法

在ios开发(http://www.maiziedu.com/course/ios/)中,如何自定义tabbar高度的跳转隐藏问题,比如和系统自带的tabbar高度不一样导致的有一条线的问题,还有push时动画效果等等一些列问题不在这里累述了,当然,思路有很多,可以参考以上链接自己琢磨琢磨,好了,下面直接上个人认为完美解决办法. 需求 1.自定义tabbar,不用系统的tabbar 2.第二点需求是自定义tabbar的高度和系统的不一样,系统的tabbar高度为49,就是因为这点导致第三个需求有

仿制新浪微博iOS客户端之三-自定义TabBar

继续上一篇文章的进度,我们实际完成了微博基本框架的搭建,具体实现的效果如下左图,但我们实际需要实现的效果为右图,除去主要的页面内容不谈,仅仅下面的TabBar距离我们的需求就有相当的差距.因此本文着重于实现需要的效果.                           再简要汇总一下我们的需求: 1.我们要在TabBar原有四个按钮的基础上,再增加一个按钮,作为撰写微博的入口: 2.新加入的按钮必须和原有按钮一起,均匀分布在TabBar上: 3.新加入的按钮只有图片,没有文字. 需求汇总如上,

【Swift】IOS开发中自定义转场动画

在IOS开发中,我们model另外一个控制器的时候,一般都使用的自定义的转场动画. 其实我们可以自定义一些转场动画.达到不同的转场效果. 步骤如下:(photoBrowser是目标控制器) 1.在源控制器中,设置目标控制器的转场代理为 self 1 //设置Model转场代理 2  photoBrowser.transitioningDelegate = self 2.同时设置目标控制器的model类型 1 //设置Model类型 2 photoBrowser.modalPresentation

iOS开发之实现TabBar中间凸起“+”按钮

参考:http://www.jianshu.com/p/46f61bc7a938,https://github.com/Mringkang/KBCustomCenterTabbar 效果: PS:左边和右边的按钮已在StoryBoard和其他代码文件设置好,这里只给出中间按钮的实现,按钮的背景图片需另外设计或下载,然后添加到资源库.另外,这里需要用到UIView分类的一些属性,参考http://www.cnblogs.com/guitarandcode/p/5758995.html   ,最后在