理解互斥量和信号量

互斥量(Mutex)

互斥量表现互斥现象的数据结构,也被当作二元信号灯。一个互斥基本上是一个多任务敏感的二元信号,它能用作同步多任务的行为,它常用作保护从中断来的临界段代码并且在共享同步使用的资源。

Mutex本质上说就是一把锁,提供对资源的独占访问,所以Mutex主要的作用是用于互斥。Mutex对象的值,只有0和1两个值。这两个值也分别代表了Mutex的两种状态。值为0, 表示锁定状态,当前对象被锁定,用户进程/线程如果试图Lock临界资源,则进入排队等待;值为1,表示空闲状态,当前对象为空闲,用户进程/线程可以Lock临界资源,之后Mutex值减1变为0。

Mutex可以被抽象为四个操作:

- 创建 Create

- 加锁 Lock

- 解锁 Unlock

- 销毁 Destroy

Mutex被创建时可以有初始值,表示Mutex被创建后,是锁定状态还是空闲状态。在同一个线程中,为了防止死锁,系统不允许连续两次对Mutex加锁(系统一般会在第二次调用立刻返回)。也就是说,加锁和解锁这两个对应的操作,需要在同一个线程中完成。

不同操作系统中提供的Mutex函数:


动作/系统


Win32


Linyx


Solaris


创建


CreateMutex


pthread_mutex_init


mutex_init


加锁


WaitForSingleObject


pthread_mutex_lock


mutex_lock


解锁


ReleaseMutex


pthread_mutex_unlock


mutex_unlock


销毁


CloseHandle


pthread_mutex_destroy


mutex_destroy

死锁主要发生在有多个依赖锁存在时, 会在一个线程试图以与另一个线程相反顺序锁住互斥量时发生. 如何避免死锁是使用互斥量应该格外注意的东西。

  总体来讲, 有几个不成文的基本原则:

  对共享资源操作前一定要获得锁。

  完成操作以后一定要释放锁。

  尽量短时间地占用锁。

  如果有多锁, 如获得顺序是ABC连环扣, 释放顺序也应该是ABC。

  线程错误返回时应该释放它所获得的锁。

也许还有读者好奇,“挂起等待”和“唤醒等待线程”的操作如何实现?每个Mutex有一个等待队列,一个线程要在Mutex上挂起等待,首先在把自己加入等待队列中,然后置线程状态为睡眠,然后调用调度器函数切换到别的线程。一个线程要唤醒等待队列中的其它线程,只需从等待队列中取出一项,把它的状态从睡眠改为就绪,加入就绪队列,那么下次调度器函数执行时就有可能切换到被唤醒的线程。

一般情况下,如果同一个线程先后两次调用lock,在第二次调用时,由于锁已经被占用,该线程会挂起等待别的线程释放锁,然而锁正是被自己占用着的,该线程又被挂起而没有机会释放锁,因此就永远处于挂起等待状态了,这叫做死锁(Deadlock)。另一种典型的死锁情形是这样:线程A获得了锁1,线程B获得了锁2,这时线程A调用lock试图获得锁2,结果是需要挂起等待线程B释放锁2,而这时线程B也调用lock试图获得锁1,结果是需要挂起等待线程A释放锁1,于是线程A和B都永远处于挂起状态了。不难想象,如果涉及到更多的线程和更多的锁,有没有可能死锁的问题将会变得复杂和难以判断。

信号量

信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程环境下使用的一种设施, 它负责协调各个线程, 以保证它们能够正确、合理的使用公共资源。

信号量可以分为几类:

2 二进制信号量(binary semaphore):只允许信号量取0或1值,其同时只能被一个线程获取。

2 整型信号量(integer semaphore):信号量取值是整数,它可以被多个线程同时获得,直到信号量的值变为0。

2 记录型信号量(record semaphore):每个信号量s除一个整数值value(计数)外,还有一个等待队列List,其中是阻塞在该信号量的各个线程的标识。当信号量被释放一个,值被加一后,系统自动从等待队列中唤醒一个等待中的线程,让其获得信号量,同时信号量再减一。

信号量通过一个计数器控制对共享资源的访问,信号量的值是一个非负整数,所有通过它的线程都会将该整数减一。如果计数器大于0,则访问被允许,计数器减1;如果为0,则访问被禁止,所有试图通过它的线程都将处于等待状态。

计数器计算的结果是允许访问共享资源的通行证。因此,为了访问共享资源,线程必须从信号量得到通行证, 如果该信号量的计数大于0,则此线程获得一个通行证,这将导致信号量的计数递减,否则,此线程将阻塞直到获得一个通行证为止。当此线程不再需要访问共享资源时,它释放该通行证,这导致信号量的计数递增,如果另一个线程等待通行证,则那个线程将在那时获得通行证。

Semaphore可以被抽象为五个操作:

- 创建 Create

- 等待 Wait:

线程等待信号量,如果值大于0,则获得,值减一;如果只等于0,则一直线程进入睡眠状态,知道信号量值大于0或者超时。

-释放 Post

执行释放信号量,则值加一;如果此时有正在等待的线程,则唤醒该线程。

-试图等待 TryWait

如果调用TryWait,线程并不真正的去获得信号量,还是检查信号量是否能够被获得,如果信号量值大于0,则TryWait返回成功;否则返回失败。

-销毁 Destroy

信号量,是可以用来保护两个或多个关键代码段,这些关键代码段不能并发调用。在进入一个关键代码段之前,线程必须获取一个信号量。如果关键代码段中没有任何线程,那么线程会立即进入该框图中的那个部分。一旦该关键代码段完成了,那么该线程必须释放信号量。其它想进入该关键代码段的线程必须等待直到第一个线程释放信号量。为了完成这个过程,需要创建一个信号量,然后将Acquire Semaphore VI以及Release Semaphore VI分别放置在每个关键代码段的首末端。确认这些信号量VI引用的是初始创建的信号量。


动作/系统


Win32


POSIX


创建


CreateSemaphore


sem_init


等待


WaitForSingleObject


sem _wait


释放


ReleaseMutex


sem _post


试图等待


WaitForSingleObject


sem _trywait


销毁


CloseHandle


sem_destroy

(生产者 消费者)

互斥量和信号量的区别

1. 互斥量用于线程的互斥,信号线用于线程的同步。

这是互斥量和信号量的根本区别,也就是互斥和同步之间的区别。

互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。

同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源

2. 互斥量值只能为0/1,信号量值可以为非负整数。

也就是说,一个互斥量只能用于一个资源的互斥访问,它不能实现多个资源的多线程互斥问题。信号量可以实现多个同类资源的多线程互斥和同步。当信号量为单值信号量是,也可以完成一个资源的互斥访问。

3. 互斥量的加锁和解锁必须由同一线程分别对应使用,信号量可以由一个线程释放,另一个线程得到。

时间: 2024-10-07 01:10:33

理解互斥量和信号量的相关文章

临界区,互斥量,信号量,事件的区别(线程同步)

(转)临界区,互斥量,信号量,事件的区别(线程同步) (转)临界区,互斥量,信号量,事件的区别(线程同步) . 分类: C++ windows 核心编程 2012-04-10 14:55 3321人阅读 评论(0) 收藏 举报 semaphoremfcnulleventsthreadhttp服务器 四种进程或线程同步互斥的控制方法 1.临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问. 2.互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的. 3.信号量:为控制一个

(转)临界区,互斥量,信号量,事件的区别(线程同步)

(转)临界区,互斥量,信号量,事件的区别(线程同步) 分类: C++ windows 核心编程 2012-04-10 14:55 2064人阅读 评论(0) 收藏 举报 semaphore mfc null events thread http服务器 四种进程或线程同步互斥的控制方法 1.临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问. 2.互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的. 3.信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计. 4.事 件:用来通

互斥量和信号量

互斥量(Mutex) 互斥量表现互斥现象的数据结构,也被当作二元信号灯.一个互斥基本上是一个多任务敏感的二元信号,它能用作同步多任务的行为,它常用作保护从中断来的临界段代码并且在共享同步使用的资源. Mutex本质上说就是一把锁,提供对资源的独占访问,所以Mutex主要的作用是用于互斥.Mutex对象的值,只有0和1两个值.这两个值也分别代表了Mutex的两种状态.值为0, 表示锁定状态,当前对象被锁定,用户进程/线程如果试图Lock临界资源,则进入排队等待:值为1,表示空闲状态,当前对象为空闲

互斥量和信号量的区别

互斥量和信号量的区别 1. 互斥量用于线程的互斥,信号量用于线程的同步. 这是互斥量和信号量的根本区别,也就是互斥和同步之间的区别. 互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性.但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的. 同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问.在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的.少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源 2. 互斥量值只能为0/1,信号量值可以

【转】【Linux】 临界区,互斥量,信号量,事件的区别

原文地址:http://blog.itpub.net/10697500/viewspace-612045/ Linux中 四种进程或线程同步互斥的控制方法1.临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问. 2.互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的. 3.信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计. 4.事 件:用来通知线程有一些事件已发生,从而启动后继任务的开始.     临界区(Critical Section) 保证在某一时刻只有一个线程能访

C#学习笔记---线程同步:互斥量、信号量、读写锁、条件变量

http://www.cnblogs.com/maxupeng/archive/2011/07/21/2112282.html 一.互斥量(mutex) 互斥量本质上是一把锁,在访问共享资源前对互斥量进行加锁,在访问完成后释放互斥量上的锁. 对互斥量进行加锁以后,任何其它试图再次对互斥量加锁的线程将会被阻塞直到当前线程释放该互斥锁.如果释放互斥锁时有多个线程阻塞,所有在该互斥锁上的阻塞线程都会变成可运行状态,第一个变为运行状态的线程可以对互斥量加锁,其它线程将会看到互斥锁依然被锁住,只能回去再次

Linux 多线程同步机制:互斥量、信号量、条件变量

互斥量:互斥量提供对共享资源的保护访问,它的两种状态:lock和unlock,用来保证某段时间内只有一个线程使用共享资源,互斥量的数据类型是pthread_mutex_t主要涉及函数:pthread_mutex_lock() pthread_mutex_trylock() pthread_mutex_unlock()Pthreaf_mutex_init() pthread_mutex_destroy()lock与unlock之间所锁定的区域为临界区域(如果只加锁不解锁程序会阻塞等待)信号量:信号

LinuxC线程pthread线程同步进程同步-互斥量、信号量、条件变量、读写锁、文件锁

1. 同步概念 2. 线程同步 3. 进程同步 4. 生产者消费者模型 5. 哲学家问题 原文地址:https://www.cnblogs.com/yongfengnice/p/12116954.html

秒杀多线程第九篇 经典线程同步总结 关键段 事件 互斥量 信号量

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前面<秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题>提出了一个经典的多线程同步互斥问题,这个问题包括了主线程与子线程的同步,子线程间的互斥,是一道非常经典的多线程同步互斥问题范例,后面分别用了四篇 <秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS> <秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event> <秒杀多线程第七篇经典线程同步互斥量Mutex> <秒杀多线程第八篇经典线程同步信号量Semaphore> 来