这边来谈谈java中,我对对多线程的理解
在了解多线程前,先说说进程。
进程就是正在运行的应用程序。 当你打开任务管理器的时候,你就会发现很多的进程。
而我们要说的线程,就是依赖于进程而存在的,一个进程可以开启多个线程。
Thread类
说到线程,就必须来说说Thread类。
Thread类是说有线程的父类。具体请参见api
线程的创建以及执行(图解如下)
继承Thread类,或者实现rennable接口。 当继承了父类后,需要重写父类的run方法,这个run方法里面就写你要执行的代码,当这个线程启动的时候,就会执行你重写的run方法里面的内容。上边的图run里面写的是一个for循环,输出的是一到一百。 线程启动:start方法即可实现。 代码实现:开启线程,并启动,输出结果 public class MyThread extends Thread{ //1.继承Thread类 //2.重写run方法,重写run方法中的代码之后,当我们启动了这个线程之后,我们的这个线程就会执行run方法中的代码 public class MyThread extends Thread{ //1.继承Thread类 //2.重写run方法,重写run方法中的代码之后,当我们启动了这个线程之后,我们的这个线程就会执行run方法中的代码 @Override public void run() { //需求:开启该线程之后,执行一个for循环 for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(i); } } //在测试类中启动,来看输出。 //代码实现 public class Test { public static void main(String[] args) { //只要我们创建了一个线程对象,并且启动该线程的实例,我们就相当于开启了一///个线程 MyThread mt = new MyThread(); mt.start();//1.开启了一个线程 2.让开启的这个线程执行他对应的类中的run方//法 //在次创建一个子线程,并开启这个子线程执行他的run方法 MyThread mt2 = new MyThread(); mt2.start(); } 最终输出的是我们在run方法里写的for循环。 接下来我们用第二种方法,实现一个runnable接,并重写run方法 public class MyThread implements Runnable{ @Override public void run() { //启动该线程对象之后,需要执行的代码 for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(i); } } } public class MyThread implements Runnable{ @Override public void run() { //启动该线程对象之后,需要执行的代码 for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(i); } } } public class Test { public static void main(String[] args) { //创建Mythread对象 MyThread mt = new MyThread(); Thread t1 = new Thread(mt); t1.start(); } } 这就是线程的创建和启动 线程的调度和控制 线程休眠(Thread.sleep(毫秒值)) 线程名称(setName(),getName();) 线程的调度及优先级setPriority(10)(注意默认值是5,区间在1-10之间) 什么叫线程优先级:说白了就是设置你抢占cpu执行权抢占到的概率 MyThread t1 = new MyThread(); MyThread t2 = new MyThread(); MyThread t3 = new MyThread(); //给三个线程设置姓名 t1.setName("刘备"); t2.setName("张飞"); t3.setName("关羽"); //设置线程的优先级 //线程的调度及优先级setPriority(10)(注意默认值是5,区间在1-10之间) //t1.setPriority(100);//设置的区间必须在1-10之间 t1.setPriority(10); //开启线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); //共有100张票,将ticket改为静态之后,被类的所有对象所共享 static int ticket = 100; @Override public void run() { //用一个while true循环模拟三个窗口一直处于打开的状态 while (true) { //只有当ticket>0的时候,才可以出售票 if (ticket>0) { System.out.println(getName()+"正在出售第:"+ticket--+"张票"); } } } public static void main(String[] args) { //创建三个线程模拟三个售票窗口 MyThread mt1 = new MyThread(); MyThread mt2 = new MyThread(); MyThread mt3 = new MyThread(); //给线程设置名称 mt1.setName("窗口一"); mt2.setName("窗口二"); mt3.setName("窗口三"); //启动线程,开启售票 mt1.start(); mt2.start(); mt3.start(); } 以上代码是一个售票案例,是一个多线程的案例。 这里说到cpu的执行权。下图简单说说,执行权和执行。
这是那个案例的输出结果,在之后我们会谈到线程不安全性问题。
这里说几点:执行权的抢占是随机的,谁抢到就执行谁,可以通过sleep来验证(详见java相关\第十五天代码+资料)
在使用runnable实现售票案例的时候,在线程睡一会之后,会出现线程安全性问题。
如何解决多线程安全问题
*线程安全执行效率就低
A:同步代码块(测试不是同一个锁的情况,测试是同一个锁的情况)
synchronized(对象) {
需要被同步的代码。
}
需求:1.测试不是同一把锁的时候线程安全吗? 2.如果是同一把锁线程安全吗?
两个问题:1.对象是什么 ?
答:任意对象 ,相当于是一把锁,只要线程进去就把锁锁上
2.需要同步的代码?
答:被线程执行的代码
锁对象问题
a:同步代码
块(定义一个抽象类,里面专门定义一个锁)
任意对象
b:同步方法(仅适用于实现runable接口)
public synchronized void sellTicket(){同步代码}
this
静态同步方法
类的字节码对象
public static synchronized void sellTicket() {
需要同步的代码
}
public class MyThread implements Runnable{ //定义100张票 int ticket = 100; Object obj = new Object(); @Override public void run() { while (true) { //同步代码块 //synchronized (new Object()) {//t1,t2,t3三个线程不共享同一把锁每个线程都有自己的议案锁 synchronized (obj) {//这样3个线程才可以共享同一把锁 if (ticket>0) { //考虑到实际的生活中,我们需要给每一个线程加入一定的延迟,模拟一下这种效果 try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第:"+ticket--+"张票"); }
//当被同步的代码执行完毕之后,t1手里拿着的obj这个锁才会被释放,
//t1,t2,t3重新抢占cpu的执行权,谁抢到了继续拿着obj这个锁,执行同步代码块中的内容
}
}
总之,要解决线程安全性问题,就是上边的方法,关于线程,有好多知识点需要巩固,当然有些东西会在下一次的文章中写(多线程二)。