编写Java应用程序。首先,定义一个时钟类——Clock,它包括三个int型 成员变量分别表示时、分、秒,一个构造方法用于对三个成员变量(时、分、秒) 进行初始化,还有一个成员方法show()用于显示时钟对象的时间。其次,再定义 一个主类——TestClass,在主类的main方法中创建多个时钟类的对象,使用这 些对象调用方法show()来显示时钟的时间。

package com.homework.zw;

public class Clock
{
    String hour;
    String minute;
    String second;

    Clock(String h,String m, String s)
    {
        hour=h;
        minute=m;
        second=s;
    }

    void show()
    {
        System.out.println("时间为:"+hour+"时"+minute+"分"+second+"秒");

    }
}
package com.homework.zw;

public class Texttime
{

    public static void main(String[] args)
    {
        Clock time = new Clock("12","25","33");
        time.show();
        Clock time1 = new Clock("05","33","52");
        time1.show();
        Clock time2 = new Clock("23","18","09");
        time2.show();
        Clock time3 = new Clock("10","35","00");
        time3.show();
    }

}

时间: 2024-11-07 12:37:31

编写Java应用程序。首先,定义一个时钟类——Clock,它包括三个int型 成员变量分别表示时、分、秒,一个构造方法用于对三个成员变量(时、分、秒) 进行初始化,还有一个成员方法show()用于显示时钟对象的时间。其次,再定义 一个主类——TestClass,在主类的main方法中创建多个时钟类的对象,使用这 些对象调用方法show()来显示时钟的时间。的相关文章

类的继承和多态性-编写Java应用程序,定义Animal类,此类中有动物的属性:名称 name,腿的数量legs,统计动物的数量 count;方法:设置动物腿数量的方法 void setLegs(),获得腿数量的方法 getLegs(),设置动物名称的方法 setKind(),获得动物名称的方法 getKind(),获得动物数量的方法 getCount()。定义Fish类,是Animal类的子类,

编写Java应用程序,定义Animal类,此类中有动物的属性:名称 name,腿的数量legs,统计动物的数量 count;方法:设置动物腿数量的方法 void setLegs(),获得腿数量的方法 getLegs(),设置动物名称的方法 setKind(),获得动物名称的方法 getKind(),获得动物数量的方法 getCount().定义Fish类,是Animal类的子类,统计鱼的数量 count,获得鱼数量的方法 getCount().定义Tiger类,是Animal类的子类,统计老虎的

编写一个Shape类,具有属性:周长和面积; 定义其子类三角形和矩形,分别具有求周长的方法。 定义主类E,在其main方法中创建三角形和矩形类的对象, 并赋给Shape类的对象a、b,使用对象a、b来测试其特性。

package shape; public class Shape { //定义成员变量 private double zhouchang; private double mianji; public double getZhouchang() { return zhouchang; } public void setZhouchang(double zhouchang) { this.zhouchang = zhouchang; } public double getMianji() { re

编写Java应用程序。首先,定义描述学生的类——Student,包括学号(int)、 姓名(String)、年龄(int)等属性;二个方法:Student(int stuNo,String name,int age) 用于对对象的初始化,outPut()用于输出学生信息。其次,再定义一个主类—— TestClass,在主类的main方法中创建多个Student类的对象,使用这些对象来测 试Stud

package com.homework.zw; //student类部分 public class Student { int stuNo; String name; int age; void output() { System.out.println("学号:"+stuNo); System.out.println("姓名:"+name); System.out.println("年龄:"+age); } } package com.hom

30.编写一个Shape类,具有属性:周长和面积; 定义其子类三角形和矩形,分别具有求周长的方法。 定义主类E,在其main方法中创建三角形和矩形类的对象, 并赋给Shape类的对象a、b,使用对象a、b来测试其特性。

package zuoye8; public abstract class Shape { private double zhouchang ; private double mianji ; public Shape(double zhouchang, double mianji) { super(); this.zhouchang = zhouchang; this.mianji = mianji; } public Shape() { super(); } //抽象一个周长方法 publi

编写Java应用程序,定义Animal类,此类中有动物的属性:名称 name,腿的数量legs,统计动物的数量 count;方法:设置动物腿数量的方法 void setLegs(),获得腿数量的方法 getLegs(),设置动物名称的方法 setKind(),获得动物名称的方法 getKind(),获得动物数量的方法 getCount()。定义Fish类,是Animal类的子类,统计鱼的数量 co

package com.hanqi.test; public class Animal { private String name; private int legs; private int count; public String getKind() { return name; } public void setKind(String name) { this.name = name; } public int getLegs() { return legs; } public void

.编写Java应用程序。首先,定义一个Print类,它有一个方法void output(int x),如果x的值是1,在控制台打印出大写的英文字母表;如果x的值是2,在 控制台打印出小写的英文字母表。其次,再定义一个主类——TestClass,在主类 的main方法中创建Print类的对象,使用这个对象调用方法output ()来打印出大 小写英文字母表。

package com.homework.zw; //类Print部分 public class Print1 { int x; void output() { if(x==1) { for(int i =65;i<=90;i++) { char a =(char) i; System.out.print(a); } } else if(x==2) { for(int i =97;i<=122;i++) { char a =(char) i; System.out.print(a); } }

定义一个时钟类——Clock,它包括三个int型 成员变量分别表示时、分、秒,一个构造方法用于对三个成员变量(时、分、秒) 进行初始化,还有一个成员方法show()用于显示时钟对象的时间。其次,再定义 一个主类——TestClass,在主类的main方法中创建多个时钟类的对象,使用这 些对象调用方法show()来显示时钟的时间

package java1; public class Clock { int hhh; int mmm; int sss; Clock(int h,int m,int s) { hhh=h; mmm=m; sss=s; } void show() { System.out.println(hhh+":"+mmm+":"+sss); } } Clock c1=new Clock(11,23,45); c1.show(); Clock c2=new Clock(12,

按要求编写Java应用程序。 编写一个名为Test的主类,类中只有一个主方法; 在主方法中定义一个大小为50的一维整型数组,数组名为x,数组中存放着{1, 3,5,…,99}输出这个数组中的所有元素,每输出十个换一行;在主方法中定义一 个大小为10*10的二维字符型数组,数组名为y,正反对角线上存的是‘*’,其余 位置存的是‘#’;输出这个数组中的所有元素。

package com.homework.zw; public class work3 { public static void main(String[] args) {//定义数组x和y的类型 int[] x=new int[50]; char[][] y=new char[10][10]; int j =1; int n =0; //定义数组x的每一个元素 for(int i=0;i<50;i++) { x[i]=j; j=j+2; } System.out.println("一维数

按要求编写Java应用程序。 (1)创建一个叫做机动车的类: 属性:车牌号(String),车速(int),载重量(double) 功能:加速(车速自增)、减速(车速自减)、修改车牌号,查询车的载重量。 编写两个构造方法:一个没有形参,在方法中将车牌号设置“XX1234”,速 度设置为100,载重量设置为100;另一个能为对象的所有属性赋值; (2)创建主类: 在主类中创建两个机动车对象。 创建第

package com.hanqi.test; public class jidongche { private String chepaihao;//车牌号 private int speed;//速度 private double weight;//载重量 //无参构造方法 jidongche() { } public String getChepaihao() { return chepaihao; } public void setChepaihao(String chepaihao)