Python的平凡之路(4)

一、迭代器&生成器

生成器定义:

通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表。但是,受到内存限制,列表容量肯定是有限的。而且,创建一个包含100万个元素的列表,不仅占用很大的存储空间,如果我们仅仅需要访问前面几个元素,那后面绝大多数元素占用的空间都白白浪费了。所以,如果列表元素可以按照某种算法推算出来,那我们是否可以在循环的过程中不断推算出后续的元素呢?这样就不必创建完整的list,从而节省大量的空间。在Python中,这种一边循环一边计算的机制

特点:

1 生成器只有在调用时才能生成相应的数据。

2 只有一个__next__()方法

列表生成式

譬如:

( i*2 for i in range(10))

等同于

a = [ ]

for i in range(10):

a.append(i*2)

print(i)

迭代器定义:

我们已经知道,可以直接作用于for循环的数据类型有以下几种:

一类是集合数据类型,如listtupledictsetstr等;

一类是generator,包括生成器和带yield的generator function。

这些可以直接作用于for循环的对象统称为可迭代对象:Iterable

可以使用isinstance()判断一个对象是否是Utterable对象。

*可以被next()函数调用并不断返回下一个值的对象称为迭代器:Iterator

特点:

1生成器都是Iterator对象,但listdictstr虽然是Iterable,却不是Iterator

listdictstrIterable变成Iterator可以使用iter()函数:

2 是可作用于for循环的对象都是Iterable类型; 凡是可作用于next()函数的对象都是Iterator类型,它们表示一个惰性计算的序列;

集合数据类型如listdictstr等是Iterable但不是Iterator,不过可以通过iter()函数获得一个Iterator对象。

Python的for循环本质上就是通过不断调用next()函数实现的

3 举例:

Python的for循环本质上就是通过不断调用next()函数实现的,例如:

for in [12345]:

    pass

实际上完全等价于:

# 首先获得Iterator对象:
it = iter([1, 2, 3, 4, 5])
# 循环:
while True:
    try:
        # 获得下一个值:
        x = next(it)
    except StopIteration:
        # 遇到StopIteration就退出循环
        break

二、装饰器

定义:

装饰器本质是函数,用来装饰其他函数,为其他函数添加函数功能

原则:

1 不能修改被装饰的函数的源代码

2 不能修改被装饰的函数的调用方式

实现装饰器知识储备:

1 函数即“变量"

2 高阶函数

a 把一个函数当做实参传给另外一个函数(不修改源代码情况下添加功能)

b 返回值中包含函数名(不修改函数的调用方式)

3 嵌套函数

举例:

qt.py

#!/usr/bin/env python
#Author is wspikh

# -*- coding: encoding -*-

def foo():
    print("in the foo")
    def bar():
     print("in the bar")
    bar()
foo()

4 高阶函数+嵌套函数=》装饰器

gj.py

#!/usr/bin/env python
#Author is wspikh
# -*- coding: encoding -*-
import time
def bar():
    time.sleep(4)
    print(‘in the bar‘)
def test1(func):
    #print(func)
    start_time = time.time()
    func() #run bar
    stop_time = time.time()
    print("the fund run time is %s" %(start_time-stop_time))
#不能写成test1(bar()),因为bar()代表函数返回值

test1(bar)

装饰器.py

#!/usr/bin/env python
#Author is wspikh
# -*- coding: encoding -*-
import time
#嵌套函数和高阶函数的融合
def timer(func):
    def deco():
        start_time=time.time()
        #return func()
        func()
        stop_time=time.time()

print("the func run time is %s" %(start_time-stop_time))

return deco #返回值中包含函数名(不修改函数的调用方式)//?

@timer #语法堂 test1=timer(test1)之所以还是用test1做变量是因为装饰器不改变被装饰函数的调用方式,
def test1():
    time.sleep(3)
    print("in the test1")

@timer #语法堂 test2=timer(test2)
def test2():
    time.sleep(3)
    print("in the test2")

test1()
test2()

三、Json & pickle 数据序列化

定义:

我们把变量从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化。反过来,把变量内容从序列化的对象重新读到内存里称之为反序列化,即unpickling。

特点:

1 序列化之后,就可以把序列化后的内容写入磁盘,或者通过网络传输到别的机器上,在python中提供了两个模块可进行序列化。分别是pickle和json。

2 pickle是python中独有的序列化模块,所谓独有,就是指不能和其他编程语言的序列化进行交互,因为pickle将数据对象转化为bytes。pickle模块提供了四个功能:dumps、dump、loads、load。dumps和dump都是进行序列化,而loads和load则是反序列化。

3 如果我们要在不同的编程语言之间传递对象,就必须把对象序列化为标准格式,比如XML,但更好的方法是序列化为JSON,因为JSON表示出来就是一个字符串,可以被所有语言读取,也可以方便地存储到磁盘或者通过网络传输。JSON不仅是标准格式,并且比XML更快,而且可以直接在Web页面中读取,非常方便。

4 json中的方法和pickle中差不多,也是dumps,dump,loads,load。使用上也没有什么区别,区别在于,json中的序列化后格式为字符。

5 dumps将所传入的变量的值序列化为一个bytes,然后,就可以将这个bytes写入磁盘或者进行传输。dump则更加一步到位,在dump中可以传入两个参数,一个为需要序列化的变量,另一个为需要写入的文件。loads当我们要把对象从磁盘读到内存时,可以先把内容读到一个bytes,然后用loads方法反序列化出对象,也可以直接用load方法直接反序列化一个文件。

举例:

序列化和反序列化.py

#!/usr/bin/env python
#Author is wspikh
# -*- coding: encoding -*-
#import json
import pickle

def sayhi(name):
    print("hello",name)

sayhi("alex")

info = {
‘age‘:22,
‘name‘:‘alex‘,
‘func‘:sayhi
}
f = open("json.txt","wb")
#f.write(str(info))
f.write(pickle.dumps(info))

f.close()

#反序列化
f = open("json.txt","rb")
data = pickle.loads(f.read())
print(data)

f.close()

四、软件目录结构规范

目的:

软件目录层次清晰,可读性强。

举例:

假设你的项目名为foo, 目录结构建议如下:

Foo/

|-- bin/
|   |-- foo
|
|-- foo/
|   |-- tests/
|   |   |-- __init__.py
|   |   |-- test_main.py
|   |
|   |-- __init__.py
|   |-- main.py
|
|-- docs/
|   |-- conf.py
|   |-- abc.rst
|
|-- setup.py
|-- requirements.txt
|-- README

简要解释:

  1. bin/: 存放项目的一些可执行文件,当然你可以起名script/之类的也行。
  2. foo/: 存放项目的所有源代码。(1) 源代码中的所有模块、包都应该放在此目录。不要置于顶层目录。(2) 其子目录tests/存放单元测试代码; (3) 程序的入口最好命名为main.py
  3. docs/: 存放一些文档。
  4. setup.py: 安装、部署、打包的脚本。
  5. requirements.txt: 存放软件依赖的外部Python包列表。
  6. README: 项目说明文件。
时间: 2024-08-04 18:59:48

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