c#事件机制

namespace test
{
    class Publisher//出版社
    {
        public delegate void PubComputer(string magazineName);//声明事件所需的代理
        public delegate void PubLife(string magazineName);
        public event PubComputer OnPubComputer;//事件的声明 事件的本质是一个委托链
        public event PubLife OnPubLife;
        public void issueComputer()//触发事件的方法
        {
            if (OnPubComputer != null){
                Console.WriteLine("发行电脑刊物");
                OnPubComputer("编程指南");
            }
        }
        public void issueLife()
        {
            if (OnPubLife!=null) {
                Console.WriteLine("发行生活刊物");
                OnPubLife("家具");
            }
        }
    }
    class Subsriber//订阅者
    {
        private string name;
        public Subsriber(string name){
            this.name = name;
        }
        public void Receive(string magazineName)//在事件订阅者中定义事件处理程序
        {
            Console.WriteLine(name + "已经收到" + magazineName);
        }
    }
    class Story
    {
        static void Main()
        {
            Publisher pub = new Publisher();
            Subsriber zs = new Subsriber("张三");
            pub.OnPubComputer += new Publisher.PubComputer(zs.Receive);//向事件发行者订阅一个事件
            Subsriber ls = new Subsriber("李四");
            pub.OnPubComputer += new Publisher.PubComputer(ls.Receive);
            pub.OnPubLife += new Publisher.PubLife(ls.Receive);
            pub.issueComputer();//触发事件
            pub.issueLife();
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("一年后");
            pub.OnPubComputer -= new Publisher.PubComputer(ls.Receive);
            pub.issueComputer();//触发事件
            pub.issueLife();
        }
    }

}
时间: 2024-10-17 07:55:41

c#事件机制的相关文章

QT开发(六十三)——QT事件机制分析

QT开发(六十三)--QT事件机制分析 一.事件机制 事件是由系统或者QT平台本身在不同的时刻发出的.当用户按下鼠标.敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件.一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等:另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件. 事件的出现,使得程序代码不会按照原始的线性顺序执行.线性顺序的程序设计风格不适合处理复杂的用户交互,如用户交互过程中,用户点击"打开文件"将开始执行打开文件的操作,用户点击"保存文件"将开始执

Qt事件机制概览

Qt事件机制概览 Qt事件机制概览 消息循环 Qt事件循环 简介 QEventLoop 跨线程的信号和槽与事件循环 模态窗口 Native widget or Alien widget 创建Native widget 创建QApplication的message-only窗口 派发事件的公共基础方法 source code QApplication的创建过程 QWidget native QWidget 的创建过程 普通native widget回调过程 QApplication的message

JavaScript事件机制

<script type="text/javascript" src="http://runjs.cn/gist/2zmltkfa/all"></script> [前端培养-作业01]javascript事件机制 1.javascript事件模型 2.e.target与e.currentTarget是干什么的? 3.preventDefault与stopPropagation是干什么的 4.什么是dispatchEvent? 5.说一说事件代

Android-- Android事件机制之二:onTouch详解

Android事件机制之二:onTouch详解 在其中对OntouchEvent中的总结中,不是很具体.本文将主要对onTouch进行总结. onTouch是Android系统中整个事件机制的基础.Android中的其他事件,如onClick.onLongClick等都是以onTouch为基础的. onTouch包括从手指按下到离开手机屏幕的整个过程,在微观形式上,具体表现为action_down.action_move和action_up等过程. onTouch两种主要定义形式如下: (1)在

聊一聊Android的事件机制

侯 亮 1概述 在Android平台上,主要用到两种通信机制,即Binder机制和事件机制,前者用于跨进程通信,后者用于进程内部通信. 从技术实现上来说,事件机制还是比较简单的.从大的方面讲,不光是Android平台,各种平台的消息机制的原理基本上都是相近的,其中用到的主要概念大概有: 1)消息发送者: 2)消息队列: 3)消息处理循环. 示意图如下: 图中表达的基本意思是,消息发送者通过某种方式,将消息发送到某个消息队列里,同时还有一个消息处理循环,不断从消息队列里摘取消息,并进一步解析处理.

Nginx处理stale事件机制分析

Nginx为提高效率采用描述符缓冲池(连接池)来处理tcp连接,一个连接对应一个读事件和一个写事件,nginx在启动的时候会创建好所用连接和事件,当事件来的时候不用再创建,然而连接池的使用却存在stale事件的问题,以下将详细分析Nginx是如何处理stale事件的,该问题涉及到epoll.Nginx连接与事件的相关知识. 1      Epoll的实现原理 epoll相关的系统调用有:epoll_create, epoll_ctl和epoll_wait.Linux-2.6.19又引入了可以屏蔽

Node.js入门:事件机制

Evented I/O for V8 JavaScript 基于V8引擎实现的事件驱动IO. 事件机制的实现 Node.js中大部分的模块,都继承自Event模块(http://nodejs.org/docs/latest/api/events.html ).Event模块(events.EventEmitter)是一个简单的事件监听器模式的实现.具有addListener/on,once,removeListener,removeAllListeners,emit等基本的事件监听模式的方法实现

舌尖上的安卓(android触控事件机制学习笔记录)

对于一个"我们从来不生产代码,我们只是大自然代码的搬运工"的码农来说.对android的触控机制一直是模棱两可的状态,特别是当要求一些自定义的控件和androide的自带控件(比如ViewPager,ListView,ScrollView)高度嵌套在一起使用时. 花了点时间梳理了下,做个笔记.对于一个触控的事件从用户输入到传递到Actigvity到最外层的Viewgroup在到子View,中间过程还可能穿插多个Viewgroup,android在ViewGroup提供了3个方法来控制流

深入浅出iOS事件机制

深入浅出iOS事件机制 2015年 04月 12日 本文章将讲解有关iOS事件的传递机制,如有错误或者不同的见解,欢迎留言指出.转载自:http://zhoon.github.io/ios/2015/04/12/ios-event.html iOS的事件有好几种:Touch Events(触摸事件).Motion Events(运动事件,比如重力感应和摇一摇等).Remote Events(远程事件,比如用耳机上得按键来控制手机),其中最常用的应该就是Touch Events了,基本存在于每个a

从Chrome源码看浏览器的事件机制

.aligncenter { clear: both; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto } .crayon-line span::after { content: " " } p { font-size: 15px; text-indent: 2em } #colorbox.crayon-colorbox,#cboxOverlay.crayon-colorbox,.crayon-colorbox #cboxWr