抽象类与接口的区别

抽象类的定义:

成员属性:可以是变量,也可以是常量

成员方法:可以抽象,也可以非抽象(比如:构造方法是一定会有的)

接口类的定义:

成员属性:只能是常量(public static final)

成员方法:只能是抽象(接口没有构造方法,像太监没有小JJ)

多态的区别:

类与类:

继承,单一继承(亲爹只有一个)

类与接口:

实现,单一、多重实现(可以认多个干爹)

接口与接口:

继承,单一、多重继承(可以认多个干爹)

设计理念区别:

抽象类被继承体现的是:“is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。(例如亲爹:直属血缘关系)

接口被实现体现的是:“like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。(例如干爹:认契、过继关系)

时间: 2024-10-18 22:37:41

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不知道有没有人翻译过了,这篇是挺简单的,权当复习一遍内容吧. 很多常见的面试问题如"抽象类和接口有什么区别","你在什么时候用抽象类什么时候用接口".所以在这篇文章里面,我们会讨论一下这个话题. 在开始讨论它们的区别之前,我们先看看它们的介绍. Abstract class 抽象类 抽象类被用来抽象出子类的共同特征.它是不能被实例化的,它只能被子类继承作为超类使用.抽象类被用作它的子类下的层次结构创建模板(Abstract classes are used to c

[转]抽象类与接口的区别及应用

抽象类与接口的区别及应用 (本文由张洋提供) 抽象类(Abstract Class)与接口(Interface)是面向对象程序设计中两个重要的概念.由于两者在自身特性及应用方法上存在诸多相似性,如都不能实例化.都可以 被继承(严格来说对于接口应该叫做实现),这么一来,在许多人心中抽象类与接口的界限非常模糊,对何时该使用抽象类.何时该使用接口更是感到困惑. 本文的目的是通过对两者的讨论与比较,帮助读者认清抽象类与接口在思想本质及应用场合方面的区别,如能做到这一点,读者便可以得心应手地根据具体情况正

抽象类和接口学习区别

最近复习了一些Java的基础知识,这里总结一下抽象类和接口的区别. 1. abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系.但是,一个类却可以实现多个interface. 2. 在abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abst

抽象类和接口的区别——很深入的一篇文章

今天在IT学习者看到一篇螃蟹写的不错的文章,有些受用,拿来分享一下. 原文地址:http://www.itxxz.com/a/javashili/2014/0530/2.html abstract class和interface可谓是java中的双骄,既相辅相成又各司其职,相信一部分从业人员在没有掌握其中奥妙之前用的也就比较随意,java中为什么会出现这么模糊不清的一对呢?就从java的设计意图谈谈抽象类和接口的区别        平常我们总是说抽象类(abstract class)里可以写实现

java中抽象类与接口的区别

转自: http://blog.csdn.net/tp7309/article/details/10452445 二者的区别快忘得差不多了,从别处看到这文章感觉写的不错,正好复习复习,也给大家分享一下. 抽象类 abstract class 包含抽象方法的类,叫抽象类.而抽象的概念就是抽象出共同属性:成员变量和方法.所以抽象类可以有private等多种权限的成员变量和非abstract的成员方法.当然抽象方法是一定要有的. 抽象类是用于单一继承的,不能实例化.而继承类一定要实现抽象方法,因为抽象

C#抽象类与接口的区别

一.抽象类:      抽象类是特殊的类,只是不能被实例化(可以用派生类实例化基类对象):除此以外,具有类的其他特性:重要的是抽象类可以包括抽象方法(当然它可以有普通方法),这是普通类所不能的.抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须重写(覆盖)它们. 二.接口:      接口包含了一组方法的原型,接口是引用类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:       1.不能实例化:(参见MSDN显式接口实现)       2.包含未实现的方法声明:       3.派生类必须实

Java中抽象类和接口的区别(读书笔记)

Java的抽象类和接口 抽象类和接口是两个容易混淆的概念,但有一句话能很好地将这两者区分开来,即抽象类是事物的抽象,而接口是行为的抽象.抽象类抽象出来的是一类事物,事物中包含了一些固有的属性和行为,而接口更多的是提供固有属性行为之外的延伸行为.打个比方,可以把动物看成为抽象类,类中有一些固有属性,如身高体重,还有一些共有行为,如吃饭和睡觉,所有的动物都遵循着这些属性和行为.除此之外,有些动物还能飞,但并不是所有的动物都具有飞行这种能力,此时飞行只是事物的延伸功能,相当于一个接口. 一.抽象类 抽

C#中抽象类和接口的区别

原文:C#中抽象类和接口的区别 大家在编程时都容易把抽象类和接口搞混,下面为大家从概念上讲解抽象类和接口的区别: 一.抽象类: 含有abstract修饰符的class即为抽象类,抽象类是特殊的类,只是不能被实例化,可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例:除此以外,具有类的其他特性:重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的.抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们.另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖.

C#中抽象类和接口的区别与使用

一.抽象类: 抽象类是特殊的类,只是不能被实例化:除此以外,具有类的其他特性:重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的.抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们.另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们. 二.接口: 接口是引用类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点: 1.不能实例化: 2.包含未实现的方法声明: 3.派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括

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1.面向接口编程和面向对象编程是什么关系 首先,面向接口编程和面向对象编程并不是平级的,它并不是比面向对象编程更先进的一种独立的编程思想,而是附属于面向对象思想体系,属于其一部分.或者说,它是面向对象编程体系中的思想精髓之一. 2.接口的本质 接口,在表面上是由几个没有主体代码的方法定义组成的集合体,有唯一的名称,可以被类或其他接口所实现(或者也可以说继承).它在形式上可能是如下的样子: interface InterfaceName{    void Method1();    void Me