消息队列:就是一个消息的链表。而一条消息则可看作一个记录,具有特定的格式。进程可以向中按照一定的规则添加新消息;另一些进程则可以从消息队列中读走消息
发送消息队列:
#include<sys/types.h>
#include<sys/msg.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<stdio.h>
struct msgt
{
long msgtype;
char msgtext[1024];
};
int msg_type;
char str[256];
struct msgt msgs;
void main()
{
int msqid;
//创建消息类型
msqid= msgget(1024, IPC_CREAT);
while(1)
{
printf("please input message type,0 for quit!");
//获取消息类型
scanf("%d",&msg_type);
//如果发送消息类型为0,退出循环
if(msg_type==0)
break;
//获取消息
printf("please input message content\n");
scanf("%s",&str);
msgs.msgtype=msg_type;
strcpy(msg.msgtext,str);
//发送消息
msgsnd( msqid, &msgs,sizeof(struct msgt), 0);
}
//删除消息队列
msgctl( msqid, IPC_RMID, 0)
}
接收消息队列:
#include<sys/types.h>
#include<sys/msg.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<stdio.h>
int msqid=0;
struct msgt
{
long msgtype;
char msgtext[1024];
};
void childprocess()
{
struct msgt msgs;
while(1)
{
//接收消息队列
msgrcv( msqid, &msgs,sizeof(struct msgt),0,0);
//打印消息队列中的数据
printf("msg text: %s\n",msgs.msgtext);
}
return;
}
void main()
{
int i;
//打开消息队列
msqid= msgget(1024, IPC_CREAT);
//创建3个子进程,处理速度加快3个进程同时处理
for(i=o;i<3;i++)
{
cpid=fork();
if(cpid<0)
printf("creat child process error\n");
else if(cpid==0)
childprocess();
}
}