消息队列编程

消息队列:就是一个消息的链表。而一条消息则可看作一个记录,具有特定的格式。进程可以向中按照一定的规则添加新消息;另一些进程则可以从消息队列中读走消息

发送消息队列:

#include<sys/types.h>
#include<sys/msg.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<stdio.h>

struct msgt
{
long msgtype;
char msgtext[1024];

};
int msg_type;
char str[256];
struct msgt msgs;
void main()
{
int msqid;

//创建消息类型
msqid= msgget(1024, IPC_CREAT);

while(1)
{
printf("please input message type,0 for quit!");
//获取消息类型
scanf("%d",&msg_type);

//如果发送消息类型为0,退出循环
if(msg_type==0)
break;

//获取消息
printf("please input message content\n");
scanf("%s",&str);

msgs.msgtype=msg_type;
strcpy(msg.msgtext,str);

//发送消息

msgsnd( msqid, &msgs,sizeof(struct msgt), 0);

}

//删除消息队列

msgctl( msqid, IPC_RMID, 0)

}

接收消息队列:

#include<sys/types.h>
#include<sys/msg.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<stdio.h>

int msqid=0;
struct msgt
{
long msgtype;
char msgtext[1024];

};

void childprocess()
{
struct msgt msgs;

while(1)

{
//接收消息队列
msgrcv( msqid, &msgs,sizeof(struct msgt),0,0);

//打印消息队列中的数据
printf("msg text: %s\n",msgs.msgtext);

}
return;
}

void main()
{

int i;
//打开消息队列
msqid= msgget(1024, IPC_CREAT);

//创建3个子进程,处理速度加快3个进程同时处理
for(i=o;i<3;i++)
{
cpid=fork();
if(cpid<0)
printf("creat child process error\n");
else if(cpid==0)
childprocess();
}
}

时间: 2024-10-24 17:25:54

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