iOS无限轮播视图

  以前曾经写过一个用UICollectionView的无限轮播视图,但是写法不是很成熟,设置模型上限为数组的count * 50这样做的话会滚动到最后一个模型的时候会crash掉,今天理了下思路,写了一个基于UISCrollView的轮播视图,虽然比较简陋,但是实现了基本功能.没有怎么加入注释,请谅解效果图如下:

有兴趣的可以去参考一些代码,附上GitHub地址:https://github.com/zimou47/UnlimitedScrollView

如果为您带来了帮助,请点一颗星O(∩_∩)O谢谢

时间: 2024-10-21 21:51:29

iOS无限轮播视图的相关文章

新版无限轮播视图,2个imageView完成(不依赖任何三方库)

笔者最新改写的无限轮播视图,完全不依赖任何三方库,2个imageView实现无限轮播. 特点: 1.支持图片缓存到本地,亦支持一键清除缓存. 2.超级轻量,没有任何第三方框架参合,占用内存极小 3.高度自定义,支持修改pageControll的显示图片及显示位置 4.图片展示模式多样性,支持轮播展示与渐入渐出模式展示 5.支持自动滚动 6.创建方式多样,支持代码及storyboard创建 7.支持显示图片简介,具体见GitHub效果图 代码实现: .h // // WYScrollView.h

【iOS之轮播视图、自定义UIPageControl】

基于UISrollView实现的无限循环轮播视图. 实现的思路:使用三个UIImageView不断循环利用,始终将最中间一个View显示在UIScrolView的contentSize上,每次滚动后,再重新调整UIScrollView的contentOffset让中间的UIImageView显示 github链接

iOS 无限轮播图的两种实现

首先说一下实现的思想: 用UIScrollView实现,在scrollView上添加3个UIImageView,分别用来显示上一张图片,当前显示的图片,下一张图片.scrollView在不滑动的时候永远显示当前图片(第二张图片)即contentOffset = CGPointMake(scrollViewW,0),在滑动的时候可以预览部分上一张图片或下一张图片.现在以向左滑动为例,因为已经设置好三张图片,我们向左滑动可以看到下一张图片的一部分(此时屏幕显示着部分当前图片和部分下一张图片).如果完

iOS:实现图片的无限轮播(二)---之使用第三方库SDCycleScrollView

下载链接:github不断更新地址:https://github.com/gsdios/SDCycleScrollView 使用原理:采用UICollectionView的重用机制和循环滚动的方式实现图片的无限轮播,播放非常顺畅,解决了UISCrollView使用时从最后一张跳到第一张时的生硬状态. 主要类截图: SDCollectionViewCell:用来重用的item,即显示图片的视图: SDCycleScrollView: 对外提供的一个创建轮播器的接口类,使用者就是直接使用这个类来实现

iOS开发UI篇—无限轮播(功能完善)

iOS开发UI篇—无限轮播(功能完善) 一.自动滚动 添加并设置一个定时器,每个2.0秒,就跳转到下一条. 获取当前正在展示的位置. 1 [self addNSTimer]; 2 } 3 4 -(void)addNSTimer 5 { 6 // NSTimer timerWithTimeInterval:<#(NSTimeInterval)#> target:<#(id)#> selector:<#(SEL)#> userInfo:<#(id)#> repe

iOS开发之ImageView复用实现图片无限轮播

在上篇博客中iOS开发之多图片无缝滚动组件封装与使用给出了图片无限轮播的实现方案之一,下面在给出另一种解决方案.今天博客中要说的就是在ScrollView上贴两个ImageView, 把ImageView进行交替切换来实现图片的无限轮播,在轮播时去修改ImageView上的图片.上一篇博客中是有几张图片就实例化几个ImageView, 然后事先把Image贴到相应的ImageView上,这种做法比较简单,而且易于实现. 今天这篇博客就要实现使用两张ImageView, 交替的区展示Image,

iOS开发UI篇—无限轮播(循环利用)

一.无限轮播  1.简单说明 在开发中常需要对广告或者是一些图片进行自动的轮播,也就是所谓的无限滚动. 在开发的时候,我们通常的做法是使用一个UIScrollView,在UIScrollView上面添加多个imageView,然后设置imageView的图片,和scrollView的滚动范围. 以前的做法: 一般而言,轮播的广告或者是图片数量都不会太多(3~5张).所以,并不会太多的去考虑性能问题.但是如果图片过多(比如有16张图片,就需要创建16个imageView),那么就不得不考虑性能问题

IOS 图片轮播实现原理 (三图)

IOS 图片轮播实现原理的一种 图片轮播所要实现的是在一个显示区域内通过滑动来展示不同的图片. 当图片较少时我们可以采用在滚动视图上添加很多张图片来实现. 但是如果图片数量较多时,一次性加载过多图片会浪费内存,影响性能. 因此我们要采取适当地方法来实现图片的轮播. 下面我们只是简单的介绍很多方法中的一种简单的实现原理. 一 二 三 四 五 六 七

无限轮播图的制作

url:http://zjingwen.github.io/SetTimeOutGoBlog/webdemo/huanyouji/index.html (如果打开过慢,或者打不开,原因你懂得.) 一.思路 1.所有滑动效果的demo都是通过控制css里的left值,来控制滑动效果的. 2.需要两个块,一个div块,一个ui.div块的position是relative,ui块的position是absolute.这样ui块的left就可以根据外层的div来控制.div的overflow是hidd