1.利用CSS穿透
常见发生场景:假如我们需要通过input,type=‘file’来上传文件,而这个input的默认样式,可以说是非常地“不人道”。所以我们希望通过一张图片,与这个input大小一样,位置一致地盖在上面。这个时候,显然,这个时候点击图片,input是不会起作用的。就是因为img隔绝了click的穿透,而我们希望的是,这个img只是视觉上遮挡了input的样式,但是点击的时候还是点击到input。所以,只要让img可穿透即可。
css代码如下:
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2.实现自定义原生select控件的样式
由于select移动端原生样式很丑,但是原生弹出效果是符合我们设计的原则。直接修改select的样式的时候,一个奇怪的现象出现了,在chrome上调试的时候,自己定义的样式起了作用,在Android手机上也起了作用,但是到了ios手机上就不行了,典型的不兼容问题,这个时候禁用原生的样式即可。
css代码如下:
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3.文本溢出处理
移动设备相对来说页面较小,很多时候显示的一些信息都需要省略部分。最常见的是单行标题溢出省略,多行详情介绍溢出省略。
css代码如下:
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4.300毫秒的故事
移动设备访问的web页面都是pc上的页面。在默认的viewport(980px)的页面往往都是需要“双击”或“捏开”放大页面来看清页面。而正是为了确认用户是“双击”还是“单击”。safari需要个300ms的延迟来判断。而后来的iphone也一直沿用这样的设计,再后来android也沿用了这样的设计。于是,“300ms的延迟”就成了一道规范。
处理方法:
使用自定义Tap事件代替click事件。 原理:在touchstart、touchend时记录时间、手指位置,在touchend时进行比较,如果手指位置为同一位置(或允许移动一个非常小的位移值)且时间间隔较短(一般认为是200ms),且过程中未曾触发过touchmove,即可认为触发了手持设备上的click,一般称它为“tap”。
5.Tag透传的解决方案
①.使用缓动动画,过渡300ms的延迟。
②.中间层dom元素加入,让中间层接受这个“穿透”事件,稍后隐藏。
③.“上下”都使用tap事件,原理上解决tap透传事件(但不可避免原生标签的click事件)。
④.改用Fastclick的库。
6.开启弹性滚动
css代码如下:
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注意:Android不支持原生的弹性滚动,但可以借助第三方库iScroll来实现。
7.点击不灵敏
起因:由于使用touch触发自定义tap事件,提速约200ms,但是touch事件对点击区域要求更大,偶有不触发。
解决方案:
①同时使用touchend和click触发tap事件,如果touchend已经处理,则click不处理。
②全局捕获click事件,如果click事件和tap事件的点击坐标一致,且相差不到1s。则在捕获阶段阻止事件默认行为的同时取消冒泡。
8.chrome调试快捷键
①ctrl+shift+f 全文查找
②ctrl+o 查找文件名
③ctrl+shift+o 查找js函数名
9.弹性图片
主要用在百分比布局中,用一个父标签包裹img标签,父元素的宽度用媒体查询来改变。
css代码如下:
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10.一像素边框设置
很多时候,想保持边框的大小在任何设置上都是1px,但是因为1px使用2dp渲染,也就是说会显示为2px大小。所以,要采用css3缩放一下。
css代码如下:
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转自自::http://www.cnblogs.com/LuckyWinty/