面向对象编程的四大基本特征

面向对象技术是目前流行的系统设计开发技术,它包括面向对象分析和面向对象程序设计。面向对象程序设计技术的提出,主要是为了解决传统程序设计方法——结构化程序设计所不能解决的代码重用问题。

  面向对象的编程方法具有四个基本特征:

1.抽象:

抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。比如,我们要设计一个学生成绩管理系统,考察学生这个对象时,我们只关心他的班级、学号、成绩等,而不用去关心他的身高、体重这些信息。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。过程抽象是指任何一个明确定义功能的操作都可被使用者看作单个的实体看待,尽管这个操作实际上可能由一系列更低级的操作来完成。数据抽象定义了数据类型和施加于该类型对象上的操作,并限定了对象的值只能通过使用这些操作修改和观察。

2.继承:  继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。这也体现了大自然中一般与特殊的关系。继承性很好的解决了软件的可重用性问题。比如说,所有的Windows应用程序都有一个窗口,它们可以看作都是从一个窗口类派生出来的。但是有的应用程序用于文字处理,有的应用程序用于绘图,这是由于派生出了不同的子类,各个子类添加了不同的特性。

3.封装:

  封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。一旦定义了一个对象的特性,则有必要决定这些特性的可见性,即哪些特性对外部世界是可见的,哪些特性用于表示内部状态。在这个阶段定义对象的接口。通常,应禁止直接访问一个对象的实际表示,而应通过操作接口访问对象,这称为信息隐藏。事实上,信息隐藏是用户对封装性的认识,封装则为信息隐藏提供支持。封装保证了模块具有较好的独立性,使得程序维护修改较为容易。对应用程序的修改仅限于类的内部,因而可以将应用程序修改带来的影响减少到最低限度。

4. 多态性:  多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。比如同样的加法,把两个时间加在一起和把两个整数加在一起肯定完全不同。又比如,同样的选择编辑-粘贴操作,在字处理程序和绘图程序中有不同的效果。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

时间: 2024-10-26 00:46:20

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面向对象编程的四大特征之一(继承)

继承 (1).概念:在面向对象编程中,可以通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为,来创建一个新的类,这种方式称为继承(Inheritance).已有的类被称为父类,而新类称为子类.父类也可以称为基类.超类,子类也可以称为派生类. 在java中,一个类使用关键字extends继承其它类.关键字extends出现在类声明时的类名后,extends后面跟着的是要继承的类的名称. 父类(Employee)[salary可分为拿不同薪资的员工]: public class Employee{ pub

面向对象编程的四大特征(封装、多态、抽象)

封装 (1).概念(实现代码的重用):封装是指类中的成员变量都是private,并提供public方法访问这些成员变量的技术.如果一个成员变量被声明为private,那么它就不能被其它类访问,从而隐藏了类中的成员变量.因此,封装也被称为数据隐藏. (2).访问修饰符:                             本类                  同包中不同类                  不同包               子类 public                

面向对象编程的三大基本特征

继承 多态 封装 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展.继承的过程,就是从一般到特殊的过程. 多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作.简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针. (实现多态,有

Java面向对象编程三大特征 - 封装

Java面向对象编程三大特征 - 封装 本文关键字:Java.面向对象.三大特征.封装封装是面向对象编程中的三大特征之一,在对封装性进行解释时我们有必要先了解一些面向对象的思想,以及相关的概念.当我们想要去描述一系列的关系时我们要用到的最基本结构就是类,其中存在着成员变量和方法,用于记录属性和表达行为,相关知识请进传送门:Java中的基本操作单元 - 类和对象. 一.名词解读 为了解释封装的概念和作用,需要先来了解一下几个相关的概念,这有助于我们接下来的理解. 1. 权限修饰符 当我们在一个类中

java面向对象编程(七)--四大特征之多态

1.多态概念 多态性是对象多种表现形式的体现.比如我们说"宠物"这个对象,它就有很多不同的表达或实现,比如有小猫.小狗.蜥蜴等等.那么我到宠物店说"请给我一只宠物",服务员给我小猫.小狗或者蜥蜴都可以,我们就说"宠物"这个对象就具备多态性. java中的多态,就是指一个引用(类型)在不同情况下的多种状态.也可以理解成,多态是指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法.也可以理解为"一个接口,多个方法". 实现多态有两种

java面向对象编程(六)--四大特征之继承、方法重载和方法覆盖

一.继承 1.继承的概念 继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近人类思维.当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过extends语句来声明继承父类.语法如下: class 子类 extends 父类 这样,子类就会自动拥有父类定义的某些属性和方法.另外,并不是父类的所有属性.方法都可以被子类继承.父类的public修饰符的属性和方法,protected修饰符的属性和方法,默认修饰符属

java面向对象编程(五)--四大特征之抽象、封装

1.抽象 我们在前面去定义一个类时候,实际上就是把一类事物的共有的属性和行为提取出来,形成一个物理模型(模版).这种研究问题的方法称为抽象. 2.封装 封装就是把抽象出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),才能对数据进行操作. java中实现封装的方法: 案例:不能随便查看人的年龄,工资等隐私[Demo116.java] //封装案例[Demo116.java] public class Demo116{ public static

C++编程之面向对象的三个基本特征

面向对象的三个基本特征是:封装.继承.多态. 封装 封装最好理解了.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”.继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展. 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”. 被继承的类称为“基类”.“父类”或“超类”.

理解面向对象编程(二)-用例图及特征

Java语言是纯粹的面向对象的程序设计语言,这主要表现为Java完全支持面向对象的三种基本特征:继承.封装和多态.Java语言完全以对象为中心,Java程序的最小程序单位是类,整个Java程序由一个一个的类组成. Java完全支持使用对象.类.继承.封装.消息等基本概念来进行程序设计,允许从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式.实际上,这些优势是所有面向对象编程语言的共同特征.而面向对象的方式实际上由OOA(面向对象分析).OOD(面向对