要点 若想检测对象的等同性,请提供“isEqual:”与hash方法。 相同的对象必须具有相同的哈希码,但是两个哈希码相同的对象却未必相同。 不要盲目的逐个检测每条属性,而是应该依照具体需求来制定检测方案。 编写hash方法时,应该使用计算速度快而且哈希码碰撞几率低的算法。 时间: 2024-10-07 06:32:56
isEqualToString 比isEqual 快,因为后者还要之行额外的步骤,因为它不知道受检测的对象类型. NSOBject协议中有连个用于判断等同性的关键方法: - (BOOL)isEqual:(id)object; - (NSUInterger)hash; 要点: 若想检测对象的等同性,请提供“isEqual:” 于hash方法. 相同的对象必须具有相同的哈希码,但是两个相同的哈希码的对象却未必相同. 不要盲目的逐个检测每条属性,而是应该依照具体的需求来制定检测方案. 编写hash方法
ESMA把对象定义为:"无序属性的集合,其属性可以包含基本值,对象和函数".严格的讲,这相当于说对象是一组没有特定顺序的值,对象的每个属性或方法都有一个名字,而每一个名字都映射到一个值. 1.理解对象 创建对象有对象字面量的方法,这种方法比较常用,也是比较推荐的. 1 var person ={ 2 name:'xu', 3 age:27, 4 sayName:function(){ 5 alert(this.name); 6 } 7 }; 还有创建对象的实例的方法: 2.属性的类型
无论我们使用什么语言,总是会出现需要判断两个对象是否相等的情况,OC当然也不例外.首先看一段代码: NSString *str1 = [[NSString alloc] initWithCString:"equal" encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSString *str2 = @"equal"; if(str1 == str2) { NSLog(@"equal"); } 很明显,在我们开来,str1和str2
理解对象 创建自定义对象的最简单方式就是创建一个Object的实例,然后再为它添加属性和方法 1 var person = new Object(); 2 person.name = "Nicholas"; 3 person.age = 29; 4 person.job = "SoftWare Engineer"; 5 person.sayName = function(){ 6 alert(this.name); 7 }; 创建对象的首选模式是对象字面量方式 1
JavaScript不是一门真正的面向对象语言,因为它连最基本的类的概念都没有,因此它的对象和基于类的语言中的对象也会有所不同.ECMA-262把对象定义为:"无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数." 严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值.对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值.我们可以把ECMAScript的对象想象成散列表:无非就是一组名值对,其中的值可以是数据或函数.每个对象都是基于一个引用类型创建的,这个引用类型可以是原生类型,也可
第二百四十一节,Bootstrap进度条媒体对象和 Well 组件 学习要点: 1.Well 组件 2.进度条组件 3.媒体对象组件 本节课我们主要学习一下 Bootstrap 的三个组件功能:Well 组件.进度条组件.媒体对 象组件. 一.Well 组件 这个组件可以实现简单的嵌入效果. 嵌入效果 well样式class类,写在<div>里,设置一个div区块嵌入效果(Bootstrap)well-lg样式class类,写在<div>里,设置一个div区块嵌入效果大尺寸(Boo
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>进度条媒体对象和well组件</title> <link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> </head> <body s
欢迎收看大奥编写的Bootstrap快速学习笔记(6)缩略图\警示框\进度条\媒体对象\列表组\面板 组件 本学习笔记根据[慕课网]教程修改而来,用它学习Bootstrap,将会带来全新的体验哦: 缩略图 警示框 进度条 媒体对象 列表组 面板 详细介绍 缩略图 通过配合网格系统来实现,div.container>div.row>div.col-md-3 col-xs-6>a.thumbnail>img来实现,这样的效果就是当宽屏的时候能够一行显示4个缩略图,窄屏的时候一行显示两个
JavaScript 面向对象精要--理解对象 尽管JavaScript里有大量内建引用类型,很可能你还是会频繁的创建自己的对象.JavaScript中的对象是动态的. 一.定义属性 当一个属性第1次被添加给对象时JavaScript在对上上调用了一个名为 [[Put]]的内部方法,该方法会在对象上创建一个新节点保存属性,就像 哈希表上第一次添加一个键一样这个操作不仅指定了初始值 也定义了属性的一些特征 1.1 [[Put]]内部方法 [[Put]]在对象上创建一个自有属性 1.2 [[Set]