2017农历二十九

今天走亲戚,去党老庄,来回顺风车,感觉还不错。但因为下午没走亲戚导致我明天要把亲戚走完变的更困难了。

有些人说下午不能走亲戚,初一不好走亲戚,但我见过好多下午晚上走亲戚的也没事呀。别人的话影响了我的行动,导致我明天遇到了更大的困难和挑战。

走亲访友多看看没什么不好,毕竟已经很多年没去了,有些亲戚有些人应该也是这辈子最后一次见了,也就当这事的意义好了。

时间: 2024-10-13 00:05:39

2017农历二十九的相关文章

Android项目实战(二十九):酒店预定日期选择

原文:Android项目实战(二十九):酒店预定日期选择 先看需求效果图:              几个需求点: 1.显示当月以及下个月的日历 (可自行拓展更多月份) 2.首次点击选择"开始日期",再次点击选择"结束日期" (1).如果"开始日期" "结束日期" 相同  (2).如果"开始日期" "结束日期" 不同,且"结束日期" 晚于 "开始日期&quo

攻城狮在路上(叁)Linux(二十九)--- 完整备份工具:dump以及restore

一.dump命令: 该命令既可以针对整个文件系统进行备份,也可以仅针对目录来备份.还可以指定不同的备份等级(-0~-9共10个等级). dump -W:列出在/etc/fstab中具有dump设置的分区是否备份过. 命令格式: dump [-Suvj] [-level] [-f 备份文件] 待备份数据 参数说明: -S:仅列出后面的待备份数据所需要的磁盘空间大小. -u:将这次dump的时间记录到/etc/dumpdates文件中. -v:将dump的文件过程显示出来. -j:加入bzip2的支

企业搜索引擎开发之连接器connector(二十九)

在哪里调用监控器管理对象snapshotRepositoryMonitorManager的start方法及stop方法,然后又在哪里调用CheckpointAndChangeQueue对象的resume方法获取List<CheckpointAndChange> guaranteedChanges集合 下面跟踪到DiffingConnectorTraversalManager类的相关方法,在该类实现的方法中,调用了监控器管理对象snapshotRepositoryMonitorManager的相

Android学习笔记二十九之SwipeRefreshLayout、RecyclerView和CardView

Android学习笔记二十九之SwipeRefreshLayout.RecyclerView和CardView 前面我们介绍了AlertDialog和几个常用的Dialog,ProgressDialog进度条提示框.DatePickerDialog日期选择对话框和TimePickerDialog时间选择对话框.这一节我们介绍几个新的API控件SwipeRefreshLayout.RecyclerView和CardView,这几个API控件都是google在Android5.0推出的.下面我们来学

[原创]ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十九)

2.2.2 Photoshop投影大小的模拟 投影没有之前那么浓了,但是跟Photoshop里的效果差别还挺大,因为在Photoshop里我们还设置了另外一个属性:大小. Flash里似乎找不到它的影子,我们用排除法来进行定位,Photoshop投影样式的大小属性以像素为单位,Flash投影滤镜的选项只有距离和那对被“手铐”扣住的模糊属性符合条件,而Photoshop里也有一个距离,所以我们定位到模糊属性(图 2.15). 图 2.15 Flash投影的模糊属性 分别调整Photoshop的大小

Welcome to Swift (苹果官方Swift文档初译与注解二十九)---209~218页(第四章-- 流程控制)

Break break语句会立刻结束整个流程控制的执行.break语句可以在switch语句或者循环语句中帮助你提前结束循环或者switch的执行. Break in a Loop Statement  (循环语句中的break) 当在循环语句中使用break,会立刻结束循环的执行,并且跳转到循环体之后的第一行代码.循环不会再遍历执行了. Break in a Switch Statement (switch语句的break) 当在switch语句中使用break,break会立刻结速switc

每日算法之二十九:Search in Rotated Sorted Array

在一个经过旋转后的有序数组中查找一个目标元素. Suppose a sorted array is rotated at some pivot unknown to you beforehand. (i.e., 0 1 2 4 5 6 7 might become 4 5 6 7 0 1 2). You are given a target value to search. If found in the array return its index, otherwise return -1.

ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十九)

2.2.2 Photoshop投影大小的模拟 投影没有之前那么浓了,但是跟Photoshop里的效果差别还挺大,因为在Photoshop里我们还设置了另外一个属性:大小. Flash里似乎找不到它的影子,我们用排除法来进行定位,Photoshop投影样式的大小属性以像素为单位,Flash投影滤镜的选项只有距离和那对被"手铐"扣住的模糊属性符合条件,而Photoshop里也有一个距离,所以我们定位到模糊属性(图 2.15). 图 2.15 Flash投影的模糊属性 分别调整Photosh

【Unity 3D】学习笔记二十九:游戏实例——简单小地图制作

任何的学习,光看不练是学不好的.所以这次就总结回顾下怎么制作MMROPG类游戏中的小地图.在MMROPG类游戏里,主角在游戏世界里走动时,一般在屏幕右上角都会有一个区域来显示当前游戏场景的小地图.主角在游戏世界里走动,小地图里代表着主角的小标记也会随之移动.那怎么实现咧? 首先需要确定两个贴图,第一个是右上角的小地图背景贴图,应该是从Y轴俯视向下截取主角所在的位置大地图.第二个就是主角的位置大贴图.在本例中,因为没有学习unity地图制作,所以地图用一个面对象代替,主角用立方体代替,使用GUI来