谈工作与学习

如果连每天、每周的工作任务都不能按计划完成,那么哪里来的时间给你去自主学习,不会合理分配使用时间的人,大多都有一个惯病--拖延症,永远被时间拎着鼻子走,做事情缺乏效率,学习因此而耽误,并不是不想学习,而是习惯了拖延,做事情很难集中精力,一会忙这个,一会忙那个,根本不清楚自己在忙什么东西,半天的时间,甚至比不上自己集中精力工作一个小时的效率。那么,怎样才能合理安排好工作和学习,这其实也是一件难题,但是我觉得首先你要清楚自己的实力,不要每天都按超实力的工作计划做事情,合理安排计划,否则每天都是一个未完成的心情,就更加没有心思精力去学习新的知识了,另外,要对自己充满信心,人在遇到问题的时候有时会感到疲倦,丧失动力,没有了最开始的那份誓不罢休的热情,所以多找朋友交流工作,生活,既能够缓解自己的压力,也能跟朋友保持密切的联系,两者兼得。最后,就是要多注重理论和实践了,只谈理想而不去实现的人都是伪君子,切记不要辜负自己的理想和野心,莫忘初衷 。

时间: 2024-10-13 14:27:51

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射频工程师如何在实际工作中学习射频

当射频工程师知道自己的工作职责之后,我们应该如何在工作和实践中进一步学习它呢?现实工作中有很多案例,不是我们通过多少多少的积分微积分方程就可以轻松解决的.这不是说微波方程在实际工作毫无意义,而是说的很多人重复的那一点,"理论要靠实践来检验". 踏入社会工作的第一天,不是你大功告成的第一天,而是你真正学习课本的第一天,是你检验课堂知识的第一天.很多朋友都希望毕业后马上进入一个好的公司,好的部门工作,想搞技术的第一选研究所,选到好公司的,想进公司中央研究部门,进到差一点的公司的也想起码得进

程序员的工作、学习与绩效

工作中,碰到一些这样的例子,总有人提出疑问,为什么一个同事工作勤勉,完成了很多事情,季度绩效评定很高,但晋升却碰壁了.之前已经写过一篇<技术晋升的评定与博弈>,基本就能解答这个问题.但隐藏在背后的更深层次的本质却是:工作.学习与绩效的关系. 工作 程序员的主要工作是:编程,产出代码,完成需求,交付软件系统. 程序员按其工作技能和经验,大体又分为三个阶段:初.中.高级.三个级别的程序员的主要工作都是编程与产出代码,产出代码的数量也许相差不大,但产出代码的属性可能有明显差别. 在曾经的文章中提出过

记录真实想法,在路上不断前行——关于工作,学习,职场

中国软件,高速迭代,而C++的开发周期长. 编程语言非常多,但都无所谓仅仅是个实现想法的工具而已, 比較熟悉的语言:C C++ 用到一点的语言:java 懂一点Linux操作和Linux环境编程 1.C++主要用于下面几个领域 游戏行业 无论是手游还是网游 coco2dx 是用C++来编写的(没接触) windows底层和驱动内核层(搞安全的人必学C和C++) (好好强化的) 图形图像音频视频的处理(没接触) server开发领域以C++为主,java和go erlang正逐渐占有越来越大的份额

作为一名IT从业者,你在工作和学习中,遇到哪些问题

大家都是IT从业者,遇到的问题多少与相似. 如果能把这些问题总结下来,并给出解决方案,相信可以帮助很多的人. 我在ITFriend发起了一个话题"作为一名IT从业者,你在工作和学习中,遇到哪些问题",有很多网友给出了很好的答案. 希望对大家有所帮助. 周琦: 首先说说工作上,作为研发,产品需求不断变更,导致不停的重写代码,这时就需要和产品那边进行沟通确定明确的需求了,而且作为研发我们也可以从产品上提出自己的意见和需求.从而引导别人和提高自己上做出更大的提高.  而当遇到测试方面提出的各

浅谈设计模式的学习(下)

时间过得真快啊,不知不觉又要周末了,借这个周末时间.把<浅谈设计模式的学习(下)>补上吧. 在<浅谈设计模式的学习(中)>中,说到了保持抽象的思维.接下来说一下第四点,做一个分享,也记录一下自己的学习历程. 4.学习设计模式,就不要把它看的太认真    设计模式是一个编程思想,它不是具体的代码套路.举个例子说明一下: 由于家传,接触到了一些中国的传统武术.当我与那些不懂传统武术的人交流的时候,他们总是认为中国的传统武术都是些套路.花架子,只是用来好看.在他们认为,两人打架,别人出拳

【工作中学习2】Map的使用及排序(第三个参数)

项目进行中,使用到Map(std::map),Map要点整理如下: 1. Map,也叫关联数组,提供key/value(键/值对),key用来索引,value是被存储和检索的数据. 2. key值唯一(Multimap除外). 3. Map的内部数据结构是红黑树. 3. 可以用下标操作符,添加Map中的数据,例如map[1] = 2;,用下标操作符查找数据时,如果数据不存在,会被自动插入到Map中. 4. Map中的数据默认按照由key从小到大排序(less),可以修改第三个参数(可选)来修改排

浅谈设计模式的学习(中)

在<浅谈设计模式的学习(上)>中我说到了设计模式的基石-----抽象思维.为什么需要抽象思维呢?因为越抽象就越不容易出错,就像有些领导人说话:坚持改革开放.但怎么算坚持改革开放呢,没有具体的标准,因事而异,所以就不容易违背这个坚持改革开放的原则了. 3.学习设计模式,要保持抽象的思维     什么是抽象思维呢?真的不好说,抽象的东西往往难以说明白,听了也难以搞明白,还是通过具体的例子来说吧 有这么一个学生请假的场景,如果请假时间一天以内则有班长批准就可以了,三天以内则需要老师批准,超过三天就得

浅谈设计模式的学习(上)

作为一个开发人员,能写出一个漂亮可扩展的代码,绝对是一件令人愉快的事情.那设计模式就是一门必修课! 本文就自己学习设计模式的一点经历做一个记录. 本人在读大学时,为了学习设计模式就买了一本<java与模式>的数据,书籍有一千多页很重.而且价格不菲.没办法,花那么多钱买的不看岂不浪费.于是每天早上读一章,坚持几个月我终于读完了.这几个月真是煎熬啊,几个月下来,回忆一下似乎自己真得也没收获到什么,很悍然啊.难道是书籍不好吗还是我读的不认真?其实在我现在看来都不是.而为什么读完了却什么也没收获到呢?

一个软件测试员的工作与学习(三)

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