Java-basic-2-

接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。

如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。
如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。
import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。

byte:1字节-128~127,在大型数组中节约空间
short:2字节-32768~32767
int:4字节-2^31~2^31-1
float:4字节 float f1 = 12.4f
char:2字节
 // double
        System.out.println("基本类型:double 二进制位数:" + Double.SIZE);
        System.out.println("包装类:java.lang.Double");
        System.out.println("最小值:Double.MIN_VALUE=" + Double.MIN_VALUE);
        System.out.println("最大值:Double.MAX_VALUE=" + Double.MAX_VALUE);
        System.out.println();  

        // char
        System.out.println("基本类型:char 二进制位数:" + Character.SIZE);
        System.out.println("包装类:java.lang.Character");
        // 以数值形式而不是字符形式将Character.MIN_VALUE输出到控制台
        System.out.println("最小值:Character.MIN_VALUE="
                + (int) Character.MIN_VALUE);
        // 以数值形式而不是字符形式将Character.MAX_VALUE输出到控制台
        System.out.println("最大值:Character.MAX_VALUE="
                + (int) Character.MAX_VALUE);  

实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName

类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明
与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型
静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问
类变量被声明为public static final类型时,类变量名称必须使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致

// 枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义。
// enum type
class FreshJuice {
	enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDUIM, LARGE }
	FreshJuiceSize size;
}
public class test {
	// constant use capitals for name
	final double PXY = 666;
	// class variable(static variable)
	private static double salary;
	// capitalize. because public static final
	public static final String DEPARTMENT = "Development ";
	public static void main(String []args) {
		FreshJuice test = new FreshJuice();
		// reference: ClassName.enumVariable.name
		test.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDUIM;
		System.out.println(test.size);

		salary = 1000;
		System.out.println(DEPARTMENT+salary);
	}

}

  

  

时间: 2024-10-03 07:36:38

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This week , we hava studied chapter2 Java Basic Grammar. I painted a draw to help myself to remember this chapter better.

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Java Basic - Annotation

使用注解最主要的部分在于对注解的处理,那么就会涉及到注解处理器. 从原理上讲,注解处理器就是通过反射机制获取被检查方法上的注解信息,然后根据注解元素的值进行特定的处理. 注解处理器类库(java.lang.reflect.AnnotatedElement): Java使用Annotation接口来代表程序元素前面的注解,该接口是所有Annotation类型的父接口.除此之外,Java在java.lang.reflect 包下新增了AnnotatedElement接口,该接口代表程序中可以接受注解

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Java Basic Notes——static修饰符

1.static 在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间,也就是只要程序在运行,那么这块内存就会一直存在.这样做有什么意义呢? 在Java程序里面,所有的东西都是对象,而对象的抽象就是类,对于一个类而言,如果要使用他的成员,那么普通情况下必须先实例化对象后,通过对象的引用才能够访问这些成员,但是有种情况例外,就是该成员是用static声明的(在这里所讲排除了类的访问控制). static 是

Java Basic Exception

异常处理经验小结之一:不要直接抛出InvocationTargetException  (转http://olylakers.iteye.com/blog/1137371) 在最近一段时间的工作中,积累了几点异常处理的经验,怕时间久了就淡忘了,因此写下本文记录下来,一遍日后总结和查看. 1.在通过反射执行方法的时,如Method.invoke(),如果被反射执行的方法体抛出了Exception,这个异常会被包装成InvocationTargetException重新抛出,下面是jdk里面的源码:

Java之美[从菜鸟到高手演练]之JDK动态代理的实现及原理

JDK动态代理的实现及原理 作者:二青 邮箱:[email protected]     微博:http://weibo.com/xtfggef 动态代理,听上去很高大上的技术,在Java里应用广泛,尤其是在Hibernate和Spring这两种框架里,在AOP,权限控制,事务管理等方面都有动态代理的实现.JDK本身有实现动态代理技术,但是略有限制,即被代理的类必须实现某个接口,否则无法使用JDK自带的动态代理,因此,如果不满足条件,就只能使用另一种更加灵活,功能更加强大的动态代理技术-- CG

Java中的代理模式

1.什么是代理模式 代理模式:就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 代理可以在不改动目标对象的基础上,增加其他额外的功能(扩展功能). 举个例子来说明代理的作用: 一般我们想邀请明星来当我们的代言人,我们并不能直接联系到明星,而是通过其经纪人,来告诉经纪人我们需要和明星进行合作,然后通过经纪人来转达给明星.,明星只需要做好代言工作就好,其他繁琐的事情就交于经纪人就可以.这里的经经纪人就是一个代理对象,明星就是一个目标对象. 用图表示如下: 2.三种代理模式  2.1 静态代理 静态

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http://blog.csdn.net/silentbalanceyh/article/details/4608360 (最终还是决定重新写一份Java基础相关的内容,原来因为在写这一个章节的时候没有考虑到会坚持往后边写,这次应该是更新该内容.而且很讨厌写基础的东西,内容比较琐碎,而且整理起来总会很多,有可能会打散成两个章节,但是我不保证,有可能一个章节就写完了,所以有时候希望基础的很多内容还是读者自己去看看,我基本保证把基础的内容全部都写出来,见谅.这一个章节写了过后我会把前边那个关于基础类

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