进程主要调用另一程序,线程 分配工作。
一、进程:
进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体。
Process 类,用来操作进程。 命名空间:using System.Diagnostics;
一个程序只有一个进程
Process.Start("calc"); //计算器
Process.Start("mspaint"); //画图
Process.Start("iexplore" , "http://www.baidu.com");//打开浏览器并指定地址
1、通过一个进程,打开指定的文件
1.创建进程对象
Process p = new Process();
2.创建一个StartInfo对象,是指定带盘符的路径。
ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo(@"C:\user\.....);
3.进程指定及开始
p.StartInfo = psi; //指定路径
p.Start(); //开始进程
通过文件选择框让用户自己选择所需要打开的程序并打开:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //设置选择文件的类型 openFileDialog1.Filter = "应用程序|*.exe"; //显示对话框并且判断用户有没有选中文件 if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { //取文件路径 string path = openFileDialog1.FileName; //创建一个新的进程 Process p = new Process(); //造进程启动信息 路径 ProcessStartInfo ps=new ProcessStartInfo(path); //设置进程需要执行的文件信息 p.StartInfo = ps; //启动进程 p.Start(); //关闭进程 p.Kill(); } }
列子:注销
string path= System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().ManifestModule.FullyQualifiedName; 获取自身文件的路径
//注销 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { //打开该程序 //取该程序文件的路径 // string path = Application.StartupPath; string path= System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().ManifestModule.FullyQualifiedName; //造一个进程 Process p = new Process(); //造一个进程的启动信息 ProcessStartInfo ps = new ProcessStartInfo(path); //设置进程启动信息 p.StartInfo = ps; //启动进程 p.Start(); //关闭程序 this.Close(); } 需要调用别的程序,可以做一个进程
二、线程
线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。
区别:进程有自己独立的资源,线程共用资源。
Thread类, 命名空间:using System.Threading ;
程序默认只有一个主线程,如果做复杂处理,则会出现假死状态,因为一条线程同时只能做一件事。
多线程的作用:同时做多件事情,节约时间,后台运行程序,提高程序的运行效率,也不会使主界面出现无响应的情况。
同步:就只有一个线程 异步:多个线程(主要做这个)
程序出现假死就是 一个线程多用了
鼠标移动窗体
//鼠标移动窗体 在picturebox里点击移动窗体 没有窗体边框也可移动 location(属性) private int x; private int y; private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { //鼠标按下执行的东西 x=e.X; y = e.Y; } private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { //鼠标移动事件 if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left)//判断鼠标按下的是左键 { this.Left = this.Left + (e.X - x); this.Top = this.Top + (e.Y - y); } }
创建线程:
开启新的线程执行哪个函数
创建线程:
开启新的线程执行哪个函数
Thread th = new Thread( 里面写线程要操作的方法,方法名不含括号 );
标记这个线程准备就绪了,可以随时执行,CPU决定执行时间
th.Start();
控件由主线程创建,新线程想要访问主线程资源,程序默认是不允许跨线程访问的。
取消跨线程访问限制
在界面Load事件里
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { //造一个线程 Thread th = new Thread(test); //取消跨线程访问限制 在load里写 //执行线程 th.Start(); } //做一个方法 假死状态 private void test() { for (int i = 0; i < 3000; i++) { richTextBox1.Text += i.ToString(); } }
线程分为两种:
前台线程 - 只有所有的前台线程都关闭才能完成程序关闭。
后台线程 - 只要所有的前台线程都结束,后台线程则会自动结束。
两者的区别:应用程序必须运行完所有的前台线程才可以退出;
而对于后台线程,应用程序则可以不考虑其是否已经运行完毕而直接退出,所有的后台线程在应用程序退出时都会自动结束。
设置th线程为后台线程 th . IsBackground = true ;
FormClosing 事件中:
//判断新线程是否为null,如果为null,那就自动关闭了
if(th != null)
{
//立即结束线程,但是结束后就不能再被重新Start了
th.Abort();
}
执行带参数的函数:
如果该方法是带参数的,并且是放在线程里面执行的,要求该方法的参数必须是object类型的
Thread th = new Thread(Test); //参数名不需要带括号
th . IsBackground = true;
th.Start(2000); //在这里传入Test函数所需要的参数
这样函数中就需要强转:
private void Test (object n)
{
int count=Convert.ToIn32(n);
for (int i = 0; i < 3000; i++) { richTextBox1.Text += i.ToString(); }
}